Frissítés 1.20 – Operation: Clear Sight – Kiadási jegyzetek

Helló, katonák!

Üdvözlünk az 1.20-as frissítés, azaz az Operation: Clear Sight kiadási jegyzeteiben! Ez a frissítés két új irányzékot, új, nehéz kihívásokat a grindoláshoz, mod szerkesztői fejlesztéseket, valamint új kozmetikumokat hoz mindkét frakciónak!

Először is vessetek egy pillantást közelgő új pályánkra, a Holdra, amely a következő frissítéssel (1.21-es frissítés) érkezik. A Ministry ihlette; egy rendőrőrsről szól, amelyet az Insurgent erők erőszakosan elfoglaltak. Folyamatban lévő munkaképek alább!

MOD SZERKESZTŐI FEJLESZTÉSEK

Az Insurgency gyökerei mélyen a modderek közösségében vannak. A Source motorhoz készült modként indult, az Insurgency: Modern Infantry Combat egy 2014-ben megjelent önálló folytatáshoz vezetett, amelyet sokan jól ismertek – Insurgency –, majd eljutottunk az Insurgency: Sandstormig.

Fontos emlékeznünk a gyökereinkre, és a modtámogatás az egyik módja ennek. Tudjuk, hogy a modder közösség az utóbbi években úgy érezhette, hogy háttérbe szorult, különösen mióta a konzolos megjelenések miatt a fókuszunk bővült. Tudjuk, hogy a modding eszközök romlottak.

Ez vezet el a mai naphoz. Az elmúlt két frissítés során sok modderrel dolgoztunk együtt, hogy a számukra fontosnak jelzett problémákat orvosoljuk, és olyan funkciókat adjunk hozzá, amelyekkel még menőbb tartalmak készülhetnek. Ez már régóta készül, és olyan kérésekre is reagál, mint a Wwise projektünkhöz való hozzáférés – ez ebben a frissítésben benne van. Ez nagyobb kreatív szabadságot ad a moddereknek az egyedi hangok projektjeikbe való beépítéséhez. Útmutató is elérhető itt a modkészítőknek: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.

Emellett jelentős lépéseket tettünk a tartalomkészítési élmény javítása érdekében a szerkesztőben. A modderek most már 2 GB-nál nagyobb modokat is feltölthetnek közvetlenül a szerkesztőből. Ez egyszerűsíti a közzétételi folyamatot. Mivel a munkafolyamat megváltozott, készítettünk egy útmutatót a modok létrehozásáról, feltöltéséről és frissítéséről: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing

Végül szeretnénk köszönetet mondani a modder közösség azon tagjainak, akik évek óta kitartanak mellettünk. Megszámlálhatatlan órát töltöttek nagyszerű tartalmak készítésével, amelyeket sokan ismertek, beleértve a pályázatunk pályáit is, mint a Prison és a Last Light.

The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, =Freddy=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, [NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, [GBBB]k24uk.

Köszönjük mindannyiotoknak.

ITT VANNAK A 3. SZINTŰ KIHÍVÁSOK

Előző frissítésünkben, az Operation: Shell Shockban mutattuk be a kihívásokat, mint módot arra, hogy a játékosok jutalmakat szerezzenek az Insurgency: Sandstorm játék közben. Erre az alapra építve bevezetjük a 3. szintű kihívásokat. Ezek magasabbra teszik a lécet, igazi profiknak szánt, megterhelő célokkal.

Íme néhány kihívás, amelyekre számíthatsz, ha grindolni szeretnél:

  • Ölj meg 500 ellenséget tűztámogatással Commander szerepben.
  • Nyerd meg 100 kört halál nélkül (sok szerencsét!).
  • Hajts végre 500 fejlövést oldalfegyverrel.

ÚJ OPTIKÁK

Ahogy a hadművelet neve is sugallja, bővítjük a fegyverek testreszabását két új, CQB-ra fókuszáló irányzékkal, amelyek az összes meglévő felszerelésedhez használhatók. Ezek az új kiegészítők a közelharcra építő játékmenetet támogatják, és számos pályán és szituációban, így a jövőbeli környezetekben is hatékonyak.

Új Security-optika: Romero 8T

Tartósságra építve a Romero 8T irányzék éles, széles ablakos képet nyújt bármilyen környezetben.

Új Insurgent-optika: PKO-6

Kompakt és könnyű, a PKO-6 alacsony profilú célzási megoldást kínál anélkül, hogy a periférikus látást feláldozná.

ÚJ PRÉMIUM DLC:

GRS Operátor felszereléskészlet (SEC)

Szerezd meg a taktikai fölényt a GRS Operátor felszereléskészlettel!

Hét különböző kozmetikai felszereléselemet tartalmaz:

  • Fejfedő – GRS Operátor sisak
  • Szemüveg – GRS Operátor szemüveg
  • Arc – GRS Operátor sál
  • Torzó – GRS Operátor felső
  • Kéz – GRS Operátor kesztyű
  • Láb – GRS Operátor nadrág
  • Lábfej – GRS Operátor bakancs

Jackal felszereléskészlet (INS)

Vezesd a felkelést a Jackal felszereléskészlettel!

Hat különböző kozmetikai felszereléselemet tartalmaz:

  • Fejfedő – Jackal kendő
  • Szemüveg – Jackal szemüveg
  • Torzó – Jackal felső
  • Kéz – Jackal kesztyű
  • Láb – Jackal nadrág
  • Lábfej – Jackal tornacipő

Canyon fegyverfestés-csomag (SEC)

Urald a gerincvonalat a Canyon fegyverfestés-csomaggal!

Hat kozmetikai festést tartalmaz az alábbi fegyverekhez:

  • WCX
  • S12K
  • Vector
  • M250
  • M110 SASS
  • Tariq

Jezzail fegyverfestés-csomag (INS)

Hordd a hagyatékod a Jezzail fegyverfestés-csomaggal!

Hat kozmetikai festést tartalmaz az alábbi fegyverekhez:

  • AKM
  • H21
  • Makarov
  • SKS
  • SVD
  • US12

Kozmetikai felvarrók

Vadonatúj, Clear Sight témájú kozmetikai felvarrókat adtunk mindkét frakcióhoz, hogy stílusosan uralhasd a csatateret!

Insurgent felvarrók

  • Operation: Clear Sight
  • Gyík
  • Hollókoponya
  • Farkasfej
  • Lázadj fel
  • Harcra fel

Security felvarrók

  • Operation: Clear Sight
  • Get Some
  • Zoomie 1
  • Zoomie 2
  • FSEC 1
  • FSEC 2

JAVÍTOTT HIBÁK

Művészet és grafika

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes színváltozatokat nem lehetett alkalmazni a testreszabott elemekre.
  • Javítottunk egy problémát, amely során grafikai artifaktok voltak láthatók játék közben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hardcore Checkpoint módban a botok eltértek a korábbi verzióktól.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az SKS alap tárújratöltési animációja belső nézetben dobtáras animációt használt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a gázálarc a levegőben lebegett játék közben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt robbanásoknál nem történt csonkítás.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes fák villogtak, ha a Motion Blur be volt kapcsolva.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt távcső és éjjellátó együttes használatakor a Point Shooting markolattal a kép elsötétült.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vandal kesztyűk átlógtak a Brute felsőn belső nézetben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vandal kesztyűk célzáskor láthatóak voltak bizonyos fegyvereknél.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Insurgent nehéz páncélja torzult a testreszabás menüben és külső nézetben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az S12K dobtár újratöltése nem volt szinkronban a HUD-dal.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Duct Taped festés egy része látható volt nagyítós irányzékon át célzáskor.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a fű következetlenül bukkant fel és tűnt el a Farmhouse pályán.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Uniform Camo minta az állszíjra és a PASGT sisak körpántjára is rákerült.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Uniform álcázás a harci nadrág térdvédőire is alkalmazva volt.
  • Javítottunk hibás újratöltési animációkat az M110 SASS-nál külső nézetben.
  • Javítottunk hibás újratöltési animációkat az AKM-nél hosszított tárral külső nézetben.
  • Javítottunk hibás újratöltési animációkat az M250-nél külső nézetben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a test textúrái torzultak a végtagok csonkítása után.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az RPK nyílt irányzékának sugárvetése el volt csúszva.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az M60 géppuskából hiányzott az NVG Point Shooting mód és annak animációja.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nightstalker ing hátul jelentős lyukakat mutatott külső nézetben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rebel Boots "Gray and Black" kozmetikai színváltozatai nem alkalmazódtak kijelöléskor.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az AUG A3 újratöltési animációja megszakítás után belső nézetben hibássá vált.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Midnight Blue" festésű M4A1 láthatatlan volt, amikor távcsövön keresztül néztél külső nézetben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Night Raven" festésű eldobott szabvány tár, illetve a "Duct Taped" festésű tár egy része láthatatlanná vált 1,5x vagy nagyobb nagyítású irányzékban bizonyos fegyvereken.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Insurgent hátfelvarrók láthatatlanok voltak, ha a Biker felsővel együtt a Light Carrier és bármilyen páncél fel volt szerelve.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt nem volt fényforrása a Security frakciónak a Tell Night pályán a fegyver-felszerelés menüben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Outskirts pályán az objektumok textúrái és árnyékai torzultak.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tell pályán több helyen torzak voltak az árnyékok.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az MK 18 CQBR lövéskor és üres tárral külső nézetben lyukat mutatott a modellen.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a 7x Hunting NV eltűnt, amikor az M1 Garanddal bizonyos szögben fókuszáltál.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Goatee és Stubble arcszőrzet a férfi Security Rob és Soran fejeknél nem középre igazodott a karakterek arcán.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a visszarúgás-markolat bipod kiegészítője előre-hátra mozgott, miután a kétlábról felálltál.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a karakter keze természetellenes pózban volt és belemetszett az SVD-be külső nézetben.

Játékmenet

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt nem volt késleltetés, amikor a Commander tűztámogatást hívott az Observerhez.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az IED-robbanások lényegesen kevesebb sebzést okoztak.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a habarcs tűztámogatás azonnal becsapódott lövés után, és a pálya végéig egy fix kiindulási pontra esett.

Pályadizájn és fejlesztések

  • Javítottunk egy igazságtalan camping helyet a Forest Push Insurgents módban a C elfoglalási zónán belül.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a fegyverraktár kevésbé volt sebezhető gyújtógránátokkal és rakétavetőkkel szemben.
  • Javítottunk egy hibát a Ministry Checkpoint Security módban, ahol a botok elakadtak a D és F pontok védelme során.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hideout pálya egy bizonyos pontján a falról leugráskor oszlopon ragadhattak a játékosok.
  • Javítottunk egy hiányzó falszakaszt a Farmhouse-on.
  • Javítottunk egy igazságtalan camping helyet az Outskirts Ambush módban az A pontnál.
  • Javítottunk egy kihasználható hibát a Tell pályán, ahol a játékosok a pályán kívülre juthattak, hogy blokkolják a C pont elfoglalását.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok elakadhattak egy farakás mögött a Forest pályán.

UI/UX

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok eltérő partytagokat láttak, ha a Steam- és EGS-fiókjuk össze volt kötve.
  • A bombatámadás ikonok mostantól nagyobbak.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a platform neve nem egyezett a beállításokban megadottal.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a vízszintes visszarúgás értéke nem változott, ha dobtár volt az US12-n.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Climber" felszereléskészlet a bolt fülön "Vandal" néven jelent meg.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Dragon Skin" fegyverfestés-csomag DLC neve csak "Dragon"-ként jelent meg a játékon belüli boltban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Forest Warden és Green Recon DLC neveiben hiányzott egy szóköz az áruházban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a szöveges csevegés ablaka megnyílt a Loadoutban, amikor a pálya töltése közben a D-pad bal/jobb gombját nyomtad.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Cél modellje átfedte az eredményképernyő kihívásait a Survival módban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a feloldási felugrók jelentős késéssel jelentek meg a Gold Edition csomag megvásárlása után.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a feloldási felugrók késéssel jelentek meg a Shell Shock DLC megvásárlása után.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a "6x-3x T Scope" a "M110 SASS" fegyveren orosz nyelven "Прицел DOS 6x-3x"-ként volt lokalizálva a Loadout menüben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Observer statikus kihívás leírásában az Observer és Commander osztályok nevei nem voltak lefordítva az angolon kívüli nyelvekre.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az angol lokalizációban hiányzott az "N" betű a "STATIC CHALLENGES" és "WEEKLY CHALLENGES" szövegsorokból.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a partykód megadásának ablaka megnyílt party létrehozási kísérlet után, ha kóddal csatlakozáskor elutasítottad az EULA feltételeinek elfogadását.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt kettős "Error" ablak és vezérlő/billentyűzet navigáció hiánya jelentkezett, amikor fiókváltás után érvénytelen partykóddal próbáltál csatlakozni.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a módosított "Motion Blur" és "Dismemberment" beállítások módosítottnak tűntek akkor is, ha a játékos elvetette az alkalmazásukat.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt nem jelent meg a "Save Cosmetic Preset" felugró, ha a Chemical Combat Helmetet felszerelted és megpróbáltad elmenteni a megjelenésed.

Mod szerkesztő

  • Lehetővé tettük a módok közvetlen hozzáadását a Mod.io-ra.
  • Hozzáadtuk a Wwise projektfájlokat a modszerkesztőhöz.
  • Javítottuk a blueprint fordítási hibákat, amelyek PIE módban játszáskor jelentkeztek.

Egyéb

  • Csökkentettük a meccskeresési időt, ha az "Other input parameters" opció engedélyezve van.
  • Javítottunk egy összeomlást, amely a Gap pályán visszajátszások betöltésekor történt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a meccskeresés a "Preparing Server" fázis után megszakadt.
  • Javítottunk egy összeomlást, amely 60 perc 10v10 játékmenet után következett be.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Battleworn & Dissident csomag nem volt feloldható a Survival módban elért győzelem után.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Big Spender & Sporty csomag nem volt feloldható az Ambush módban aratott győzelem után.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok nem kaptak jutalmakat a PROS-fiók összekapcsolása után.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a 2. szint alatti játékosok nem tudtak belépni a Frontline módba, ha minden Rifleman hely már foglalt volt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt hibaüzenet jelent meg bármely játékos jelentésekor az US West régióban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a kihívásesemények láthatóak voltak az admin menün keresztül.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Motion Blur ki-/bekapcsolása nem működött.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes nagyítós optikák nem alkalmazták a megfelelő ADS érzékenységszorzót.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a közösségi szerverek szekció menüelemeinek feliratai egymásra csúsztak orosz, lengyel, portugál és svéd nyelven.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Challenges és a KSIVA nem jelent meg a címben felfüggesztett mód után.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a gamestatstokenek rövid időn belül érvénytelenné váltak.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Observer és Commander 1-es és 2-es szintű kihívások előrehaladása Co-op módban is lehetséges volt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok visszaélhettek a szavazásos kirúgás rendszerével.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt puha zárolás (softlock) történt, miután az "Account Picker" segítségével fiókot váltottál.
Hasznos volt ez?