Frissítés 1.20 – Operation: Clear Sight – Kiadási jegyzetek
Helló, katonák!
Üdvözlünk az 1.20-as frissítés, azaz az Operation: Clear Sight kiadási jegyzeteiben! Ez a frissítés két új irányzékot, új, nehéz kihívásokat a grindoláshoz, mod szerkesztői fejlesztéseket, valamint új kozmetikumokat hoz mindkét frakciónak!
Először is vessetek egy pillantást közelgő új pályánkra, a Holdra, amely a következő frissítéssel (1.21-es frissítés) érkezik. A Ministry ihlette; egy rendőrőrsről szól, amelyet az Insurgent erők erőszakosan elfoglaltak. Folyamatban lévő munkaképek alább!


MOD SZERKESZTŐI FEJLESZTÉSEK

Az Insurgency gyökerei mélyen a modderek közösségében vannak. A Source motorhoz készült modként indult, az Insurgency: Modern Infantry Combat egy 2014-ben megjelent önálló folytatáshoz vezetett, amelyet sokan jól ismertek – Insurgency –, majd eljutottunk az Insurgency: Sandstormig.
Fontos emlékeznünk a gyökereinkre, és a modtámogatás az egyik módja ennek. Tudjuk, hogy a modder közösség az utóbbi években úgy érezhette, hogy háttérbe szorult, különösen mióta a konzolos megjelenések miatt a fókuszunk bővült. Tudjuk, hogy a modding eszközök romlottak.
Ez vezet el a mai naphoz. Az elmúlt két frissítés során sok modderrel dolgoztunk együtt, hogy a számukra fontosnak jelzett problémákat orvosoljuk, és olyan funkciókat adjunk hozzá, amelyekkel még menőbb tartalmak készülhetnek. Ez már régóta készül, és olyan kérésekre is reagál, mint a Wwise projektünkhöz való hozzáférés – ez ebben a frissítésben benne van. Ez nagyobb kreatív szabadságot ad a moddereknek az egyedi hangok projektjeikbe való beépítéséhez. Útmutató is elérhető itt a modkészítőknek: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.
Emellett jelentős lépéseket tettünk a tartalomkészítési élmény javítása érdekében a szerkesztőben. A modderek most már 2 GB-nál nagyobb modokat is feltölthetnek közvetlenül a szerkesztőből. Ez egyszerűsíti a közzétételi folyamatot. Mivel a munkafolyamat megváltozott, készítettünk egy útmutatót a modok létrehozásáról, feltöltéséről és frissítéséről: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing
Végül szeretnénk köszönetet mondani a modder közösség azon tagjainak, akik évek óta kitartanak mellettünk. Megszámlálhatatlan órát töltöttek nagyszerű tartalmak készítésével, amelyeket sokan ismertek, beleértve a pályázatunk pályáit is, mint a Prison és a Last Light.
The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, =Freddy=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, [NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, [GBBB]k24uk.
Köszönjük mindannyiotoknak.
ITT VANNAK A 3. SZINTŰ KIHÍVÁSOK
Előző frissítésünkben, az Operation: Shell Shockban mutattuk be a kihívásokat, mint módot arra, hogy a játékosok jutalmakat szerezzenek az Insurgency: Sandstorm játék közben. Erre az alapra építve bevezetjük a 3. szintű kihívásokat. Ezek magasabbra teszik a lécet, igazi profiknak szánt, megterhelő célokkal.
Íme néhány kihívás, amelyekre számíthatsz, ha grindolni szeretnél:
- Ölj meg 500 ellenséget tűztámogatással Commander szerepben.
- Nyerd meg 100 kört halál nélkül (sok szerencsét!).
- Hajts végre 500 fejlövést oldalfegyverrel.
ÚJ OPTIKÁK
Ahogy a hadművelet neve is sugallja, bővítjük a fegyverek testreszabását két új, CQB-ra fókuszáló irányzékkal, amelyek az összes meglévő felszerelésedhez használhatók. Ezek az új kiegészítők a közelharcra építő játékmenetet támogatják, és számos pályán és szituációban, így a jövőbeli környezetekben is hatékonyak.
Új Security-optika: Romero 8T

Új Insurgent-optika: PKO-6

ÚJ PRÉMIUM DLC:
GRS Operátor felszereléskészlet (SEC)


Hét különböző kozmetikai felszereléselemet tartalmaz:
- Fejfedő – GRS Operátor sisak
- Szemüveg – GRS Operátor szemüveg
- Arc – GRS Operátor sál
- Torzó – GRS Operátor felső
- Kéz – GRS Operátor kesztyű
- Láb – GRS Operátor nadrág
- Lábfej – GRS Operátor bakancs
Jackal felszereléskészlet (INS)


Hat különböző kozmetikai felszereléselemet tartalmaz:
- Fejfedő – Jackal kendő
- Szemüveg – Jackal szemüveg
- Torzó – Jackal felső
- Kéz – Jackal kesztyű
- Láb – Jackal nadrág
- Lábfej – Jackal tornacipő
Canyon fegyverfestés-csomag (SEC)


Hat kozmetikai festést tartalmaz az alábbi fegyverekhez:
- WCX
- S12K
- Vector
- M250
- M110 SASS
- Tariq
Jezzail fegyverfestés-csomag (INS)


Hat kozmetikai festést tartalmaz az alábbi fegyverekhez:
- AKM
- H21
- Makarov
- SKS
- SVD
- US12
Kozmetikai felvarrók

Insurgent felvarrók
- Operation: Clear Sight
- Gyík
- Hollókoponya
- Farkasfej
- Lázadj fel
- Harcra fel
Security felvarrók
- Operation: Clear Sight
- Get Some
- Zoomie 1
- Zoomie 2
- FSEC 1
- FSEC 2
JAVÍTOTT HIBÁK
Művészet és grafika
- Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes színváltozatokat nem lehetett alkalmazni a testreszabott elemekre.
- Javítottunk egy problémát, amely során grafikai artifaktok voltak láthatók játék közben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hardcore Checkpoint módban a botok eltértek a korábbi verzióktól.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az SKS alap tárújratöltési animációja belső nézetben dobtáras animációt használt.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a gázálarc a levegőben lebegett játék közben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt robbanásoknál nem történt csonkítás.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes fák villogtak, ha a Motion Blur be volt kapcsolva.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt távcső és éjjellátó együttes használatakor a Point Shooting markolattal a kép elsötétült.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vandal kesztyűk átlógtak a Brute felsőn belső nézetben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vandal kesztyűk célzáskor láthatóak voltak bizonyos fegyvereknél.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Insurgent nehéz páncélja torzult a testreszabás menüben és külső nézetben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az S12K dobtár újratöltése nem volt szinkronban a HUD-dal.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Duct Taped festés egy része látható volt nagyítós irányzékon át célzáskor.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a fű következetlenül bukkant fel és tűnt el a Farmhouse pályán.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Uniform Camo minta az állszíjra és a PASGT sisak körpántjára is rákerült.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Uniform álcázás a harci nadrág térdvédőire is alkalmazva volt.
- Javítottunk hibás újratöltési animációkat az M110 SASS-nál külső nézetben.
- Javítottunk hibás újratöltési animációkat az AKM-nél hosszított tárral külső nézetben.
- Javítottunk hibás újratöltési animációkat az M250-nél külső nézetben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a test textúrái torzultak a végtagok csonkítása után.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az RPK nyílt irányzékának sugárvetése el volt csúszva.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az M60 géppuskából hiányzott az NVG Point Shooting mód és annak animációja.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nightstalker ing hátul jelentős lyukakat mutatott külső nézetben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rebel Boots "Gray and Black" kozmetikai színváltozatai nem alkalmazódtak kijelöléskor.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az AUG A3 újratöltési animációja megszakítás után belső nézetben hibássá vált.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Midnight Blue" festésű M4A1 láthatatlan volt, amikor távcsövön keresztül néztél külső nézetben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Night Raven" festésű eldobott szabvány tár, illetve a "Duct Taped" festésű tár egy része láthatatlanná vált 1,5x vagy nagyobb nagyítású irányzékban bizonyos fegyvereken.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Insurgent hátfelvarrók láthatatlanok voltak, ha a Biker felsővel együtt a Light Carrier és bármilyen páncél fel volt szerelve.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt nem volt fényforrása a Security frakciónak a Tell Night pályán a fegyver-felszerelés menüben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Outskirts pályán az objektumok textúrái és árnyékai torzultak.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tell pályán több helyen torzak voltak az árnyékok.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az MK 18 CQBR lövéskor és üres tárral külső nézetben lyukat mutatott a modellen.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a 7x Hunting NV eltűnt, amikor az M1 Garanddal bizonyos szögben fókuszáltál.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Goatee és Stubble arcszőrzet a férfi Security Rob és Soran fejeknél nem középre igazodott a karakterek arcán.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a visszarúgás-markolat bipod kiegészítője előre-hátra mozgott, miután a kétlábról felálltál.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a karakter keze természetellenes pózban volt és belemetszett az SVD-be külső nézetben.
Játékmenet
- Javítottunk egy hibát, amely miatt nem volt késleltetés, amikor a Commander tűztámogatást hívott az Observerhez.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az IED-robbanások lényegesen kevesebb sebzést okoztak.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a habarcs tűztámogatás azonnal becsapódott lövés után, és a pálya végéig egy fix kiindulási pontra esett.
Pályadizájn és fejlesztések
- Javítottunk egy igazságtalan camping helyet a Forest Push Insurgents módban a C elfoglalási zónán belül.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a fegyverraktár kevésbé volt sebezhető gyújtógránátokkal és rakétavetőkkel szemben.
- Javítottunk egy hibát a Ministry Checkpoint Security módban, ahol a botok elakadtak a D és F pontok védelme során.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hideout pálya egy bizonyos pontján a falról leugráskor oszlopon ragadhattak a játékosok.
- Javítottunk egy hiányzó falszakaszt a Farmhouse-on.
- Javítottunk egy igazságtalan camping helyet az Outskirts Ambush módban az A pontnál.
- Javítottunk egy kihasználható hibát a Tell pályán, ahol a játékosok a pályán kívülre juthattak, hogy blokkolják a C pont elfoglalását.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok elakadhattak egy farakás mögött a Forest pályán.
UI/UX
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok eltérő partytagokat láttak, ha a Steam- és EGS-fiókjuk össze volt kötve.
- A bombatámadás ikonok mostantól nagyobbak.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a platform neve nem egyezett a beállításokban megadottal.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a vízszintes visszarúgás értéke nem változott, ha dobtár volt az US12-n.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Climber" felszereléskészlet a bolt fülön "Vandal" néven jelent meg.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Dragon Skin" fegyverfestés-csomag DLC neve csak "Dragon"-ként jelent meg a játékon belüli boltban.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Forest Warden és Green Recon DLC neveiben hiányzott egy szóköz az áruházban.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a szöveges csevegés ablaka megnyílt a Loadoutban, amikor a pálya töltése közben a D-pad bal/jobb gombját nyomtad.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Cél modellje átfedte az eredményképernyő kihívásait a Survival módban.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a feloldási felugrók jelentős késéssel jelentek meg a Gold Edition csomag megvásárlása után.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a feloldási felugrók késéssel jelentek meg a Shell Shock DLC megvásárlása után.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a "6x-3x T Scope" a "M110 SASS" fegyveren orosz nyelven "Прицел DOS 6x-3x"-ként volt lokalizálva a Loadout menüben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Observer statikus kihívás leírásában az Observer és Commander osztályok nevei nem voltak lefordítva az angolon kívüli nyelvekre.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az angol lokalizációban hiányzott az "N" betű a "STATIC CHALLENGES" és "WEEKLY CHALLENGES" szövegsorokból.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a partykód megadásának ablaka megnyílt party létrehozási kísérlet után, ha kóddal csatlakozáskor elutasítottad az EULA feltételeinek elfogadását.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt kettős "Error" ablak és vezérlő/billentyűzet navigáció hiánya jelentkezett, amikor fiókváltás után érvénytelen partykóddal próbáltál csatlakozni.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a módosított "Motion Blur" és "Dismemberment" beállítások módosítottnak tűntek akkor is, ha a játékos elvetette az alkalmazásukat.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt nem jelent meg a "Save Cosmetic Preset" felugró, ha a Chemical Combat Helmetet felszerelted és megpróbáltad elmenteni a megjelenésed.
Mod szerkesztő
- Lehetővé tettük a módok közvetlen hozzáadását a Mod.io-ra.
- Hozzáadtuk a Wwise projektfájlokat a modszerkesztőhöz.
- Javítottuk a blueprint fordítási hibákat, amelyek PIE módban játszáskor jelentkeztek.
Egyéb
- Csökkentettük a meccskeresési időt, ha az "Other input parameters" opció engedélyezve van.
- Javítottunk egy összeomlást, amely a Gap pályán visszajátszások betöltésekor történt.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a meccskeresés a "Preparing Server" fázis után megszakadt.
- Javítottunk egy összeomlást, amely 60 perc 10v10 játékmenet után következett be.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Battleworn & Dissident csomag nem volt feloldható a Survival módban elért győzelem után.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Big Spender & Sporty csomag nem volt feloldható az Ambush módban aratott győzelem után.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok nem kaptak jutalmakat a PROS-fiók összekapcsolása után.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a 2. szint alatti játékosok nem tudtak belépni a Frontline módba, ha minden Rifleman hely már foglalt volt.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt hibaüzenet jelent meg bármely játékos jelentésekor az US West régióban.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a kihívásesemények láthatóak voltak az admin menün keresztül.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Motion Blur ki-/bekapcsolása nem működött.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes nagyítós optikák nem alkalmazták a megfelelő ADS érzékenységszorzót.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a közösségi szerverek szekció menüelemeinek feliratai egymásra csúsztak orosz, lengyel, portugál és svéd nyelven.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Challenges és a KSIVA nem jelent meg a címben felfüggesztett mód után.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a gamestatstokenek rövid időn belül érvénytelenné váltak.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Observer és Commander 1-es és 2-es szintű kihívások előrehaladása Co-op módban is lehetséges volt.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok visszaélhettek a szavazásos kirúgás rendszerével.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt puha zárolás (softlock) történt, miután az "Account Picker" segítségével fiókot váltottál.