A visszajátszási rendszer a főmenüből érhető el. Itt láthatók a rögzített visszajátszások azokról a mérkőzésekről, amelyeken részt vettél. Lehetőség van visszajátszási azonosító kód megadására is, hogy más visszajátszásokat érhess el.

Miután kiválasztottál egy visszajátszást, betölti a hozzá tartozó játékszintet, és elkezdi lejátszani a mérkőzést. Van egy egyszerű vezérlőpanel, amelyet alapértelmezés szerint az F billentyűvel lehet megjeleníteni, és amely lehetővé teszi a visszajátszás idővonalának görgetését és a lejátszás szüneteltetését. Ezenkívül megjeleníti az aktuális lejátszási sebességet és azokat a billentyűket, amelyekkel megváltoztatható (alapértelmezés szerint ezek a Home és End billentyűk).

A vezérlők egy része jelenleg nincs megjelenítve a képernyőn. Ezek elérhetők a Kötések beállítási menüben, és módosíthatók. Az alábbiakban felsoroljuk őket a Konzol változók és vezérlők szakaszban.

Ne feledd, hogy ezeknek a további vezérlőknek a többsége csak a szabadon mozgó kamera módban érhető el. Ez a mód lehetővé teszi, hogy teljesen irányítsd a kamerát, és beállítsd annak sebességét és fókusztávolságát. Ehhez a módhoz az alapértelmezett szóköz billentyűvel kell végigmenni az elérhető módokon. Az elérhető módok az első személy, a harmadik személy orbitális kamera és a szabadon mozgó.

Konzol változók és vezérlők

Konzol változóLeírásAlapértelmezett érték
g.CameraSmoothEngedélyezi a szabadon mozgó kamera simítását1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumA maximális szög, amellyel az emelkedés eltéríthető a HorizontalToBankMultiplier használatakor15
g.CameraSmoothBankAngleMaximumA kamera maximális dőlési/forgási szögének szabályozása15
g.CameraSmoothBankAngleOverrideLehetővé teszi a kamera dőlésének rögzítését egy adott szögre0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplierSzabályozza, hogy a kamera elfordulása mennyire befolyásolja a kamera dőlését0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplierSzabályozza, hogy a strafing mennyire befolyásolja a kamera dőlését0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplierSzabályozza, hogy a függőleges mozgás mennyire befolyásolja a kamera emelkedését-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeedSzabályozza, hogy a kamera milyen gyorsan mozog a célpozíció felé (alacsonyabb simább)5
g.CameraSmoothFOVSpeedSzabályozza, hogy a kamera milyen gyorsan zoomol a cél látómezőbe (alacsonyabb simább)5
g.CameraSmoothSpeedSzabályozza, hogy a kamera milyen gyorsan gyorsul a célsebesség felé (alacsonyabb simább)5
g.CameraSmoothHandheldEngedélyezi a kézi kamera szimulációs módot a kamera simításán felül0
g.CameraFOVMinimumA legalacsonyabb látómező érték, amely megengedett a zoomoláskor10
g.CameraFOVMaximumA legmagasabb látómező érték, amely megengedett a zoomoláskor120

Kamera vezérlők (Szabad mozgás)

WElőre
SHátra
ABalra strafe
DJobbra strafe
QLefelé mozog (a kamera felfelé mutató vektorához képest, gondolj helikopterre)
EFelfelé mozog (a kamera felfelé mutató vektorához képest, gondolj helikopterre)
ZKicsinyítés
CNagyítás
Egér görgő felfeléKamera sebességének növelése
Egér görgő lefeléKamera sebességének csökkentése
Home (csak visszajátszás)Lejátszási sebesség növelése
End (csak visszajátszás)Lejátszási sebesség csökkentése
HA felhasználói felület nagy részének elrejtése.
Hasznos volt ez?