1.22-es frissítés, Operation: Echoes – Kiadási jegyzetek
Üdv, katonák!
Üdvözlünk az 1.22-es frissítés, az Operation: Echoes kiadási jegyzeteiben! Ez a frissítés két klasszikus pálya látványbeli átdolgozását, két ikonikus géppisztoly régóta várt visszatérését, valamint felszerelésszettek, fegyverskinek és karaktertestreszabási lehetőségek új körét tartalmazza.
PÁLYAFEJLESZTÉSEK: Power Plant & Hideout
Az Operation: Echoes során két régebbi pályánkra, a Power Plantra és a Hideoutra fordítjuk figyelmünket. Látványbeli átdolgozást kaptak; minden téren jobb vizuális élményre számíthatsz, a részletesebb belső és külső terektől a finomított pályageometriáig.
ÚJ FEGYVEREK: UM45 & MP40
Két ismerős nagyágyú tér vissza a frontvonalra. Az Operation: Echoes frissítéssel ismét üdvözöljük az UM45-öt és az MP40-et a felszerelésedben. A modern megállítóerőt időtálló pontossággal ötvöző géppisztolyok biztosítják a helyiségről helyiségre történő megtisztításhoz szükséges mobilitást és megbízható teljesítményt.
UM45 (SEC)
UM45 (SEC)

Modern közelharci erőgép, az UM45 a nyers tűzgyorsaságot nagy .45 ACP megállítóerőre és rendíthetetlen irányíthatóságra cseréli.
MP40 (INS)

A harctéri történelem legendás darabja, az MP40 rendíthetetlen megbízhatósággal biztosítja a 9 mm-es automata tüzelést.
ÚJ PRÉMIUM DLC:
Tapasztalt Harcos felszerelésszett (SEC)

Mutass igazi veterán tekintélyt a frontvonalon a Tapasztalt Harcos felszerelésszettel!
Hat különböző kozmetikai felszerelésdarabot tartalmaz:
Fejfedő - Tapasztalt Harcos fejfedő
Szemüveg - Tapasztalt Harcos szemüveg
Törzs - Tapasztalt Harcos felső
Kéz - Tapasztalt Harcos kesztyű
Láb - Tapasztalt Harcos alsó
Lábfej - Tapasztalt Harcos bakancs
Maradvány felszerelésszett (INS)

Vigyél ikonikus katonai stílust a csatatérre a Maradvány felszerelésszettel!
Öt különböző kozmetikai felszerelésdarabot tartalmaz:
Fejfedő - Maradvány sapka
Törzs - Maradvány felső
Kéz - Maradvány kesztyű
Láb - Maradvány alsó
Lábfej - Maradvány bakancs
Famunka fegyverskin-szett (SEC)


Tedd előkelőbbé arzenálodat a Famunka fegyverskin-szett kézzel polírozott erezetével.
Hat kozmetikai skint tartalmaz a következő fegyverekhez:
M16A4
MP5A5
M870
M240B
M24
M45
Visszanyert fegyverskin-szett (INS)


Viseld a frontvonal sebeit a Visszanyert fegyverskin-szettel.
Hat kozmetikai skint tartalmaz a következő fegyverekhez:
M16A2
MP5A2
TOZ-194
PKM
L96A1
M1911
ÚJ ARCSZŐRZET:
Függöny

Szabályzati bajusz

ÚJ EGYENRUHA-ÁLCÁZÁS:
DPM

M90K

Sivatagi tigriscsíkos

JAVÍTOTT HIBÁK
Grafika & látvány
Javítottunk egy hibát, amely miatt a karakter kezei nem illeszkedtek megfelelően az M82A1 CQ tárhoz a harmadik személyű újratöltési animációk során.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a PMC Glasses vagy Survivor Goggles felszerelése torzította a másodlagos fegyver harmadik személyű újratöltési animációit.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a dobtárral felszerelt AKM első személyű újratöltési animációi hibásan működtek a War Torn skinnel és cső alatti kiegészítővel.
Javítottunk egy látványhibát az M24-nél, amely miatt az első betöltött töltény bizonyos markolatok felszerelésekor átlógott a karakter kezén.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Desert Eagle markolata átlógott a karakter kezén harmadik személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az MP5A5 tárja átlógott a karakter kezén a harmadik személyű újratöltési animációk során.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a 2-1x holografikus irányzékok nem jelenítették meg a sivatagi színezést harmadik személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a hangtompítómodellek a szándékoltnál kisebbnek látszottak.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a lézerirányzék felszerelése blokkolta a QBZ-97 cső alatti gránátvetőjének irányzékát.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékos bal keze átlógott az M4A1 lézerkiegészítőin, amikor első személyű nézetben az Aiming Gripet használta.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a fegyverskinek textúrái eltűntek, ha a fegyvert bizonyos cső alatti kiegészítőkkel a földre dobták.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Dragon Skin nem került fel az SG552 bővített tárára harmadik személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Climber Gloves természetellenesen jelent meg a Detainer Jackettel párosítva első személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a TK-33 csőkiegészítők helytelenül csatlakoztak a fegyver szánjához első személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a TK-33 bővített tár átlógott a karakter kezén és ujjain első és harmadik személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát a Desert Hex skines MP7-nél, amely miatt az 1X Holographic Sight csak homokszínűként jelent meg harmadik személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a TK-33 kiegészítők leváltak és ellebegtek a fegyvertől harmadik személyű nézetben.
Javítottunk egy látványhibát, amely miatt a PKM tárjának egy része levált, és egy megszakított újratöltést követően a fegyver közelében lebegett.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a fegyver geometriája akadályozta a kilátást a G36K 1.5X-1X CH irányzékával történő célzáskor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az MR73 2.5x CT távcső pereme túlzottan elmosódottnak látszott ADS közben Normál módban.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az RPK gázcsőburkolata látványosan rossz helyen volt első személyű nézetben.
Javítottunk egy hibát az AUG A3-nál, amely miatt az 1.5x-1x A1 távcső nézetének alsó része nem sötétedett el Kép a képben módban 1x nagyításnál.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Browning M2HB géppuska modellje látványosan levált a toronyfegyver rögzítéséről.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az IR zseblámpa fénysugara nem jelent meg az éjjellátó távcsöveken Point Shooting Grip használatakor.
Játékmenet
Javítottunk egy hibát, amely miatt a holttestek ütköződoboza minden játékmódban blokkolta a lövedékeket.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az automata tűz rövid időre megállt a tár vége felé, mielőtt kilőtte volna a maradék töltényeket.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az ellenséges járművek mozdulatlanok maradtak, miután megjelentek Range módban.
Javítottunk egy hibát Range módban, amely miatt a járművek eltűntek a játékossal való interakció után, ha a játékos eltávolodott vagy másik járműbe szállt.
Javítottunk egy hibát, amely természetellenes mozgást és viselkedést okozott az MI-botoknál füstben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a 4x optikák eltérő nagyítási szinteket mutattak különböző távcsövek és nézetmódok esetén.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a „First Round of the Day” XP-jutalom egyetlen napon belül minden mérkőzés után járt.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a tűztámogató helikoptereket a botok azonnal megsemmisítették.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a bemelegítési szakaszban csatlakozó játékosok nem fértek hozzá a végső ellátmányládákhoz vagy a mérkőzés közbeni lőszerládákhoz.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a gépágyús tűztámogatás pásztázási mintázata nagy távolságokon túl szélesen szóródott.
Javítottunk egy hibát Hardcore Checkpointban, amely miatt a tüzelési módok váltása közbeni sprintelés fegyverkezelési animációs hibákat okozott.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a páncéltörő puska lövésének hangeffektje bizonyos körülmények között tartós hangtompaságot okozhatott.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a 3x YMA95-1 távcső célkeresztje Normál módban lefelé eltolódott a tényleges becsapódási ponttól.
Javítottunk egy hibát a COOP/Local Play Checkpoint Hold módjában, amely miatt az ellenséges járművek nem indultak el a megszerzett célpontok védelmére.
Pályatervezés & fejlesztések
Javítottunk egy hibát a Power Planton, amely miatt a játékosok beszorulhattak egy kerítés mögé.
Javítottunk egy hibát a Holdon, amely miatt a távirányítású robbanóanyagok a levegőben lebegtek, amikor bizonyos falakra rögzítették őket.
Javítottunk egy hibát a Holdon, amely miatt a légkompresszorok ütköződobozai túlnyúltak a látványos modelljeiken.
Javítottunk egy kihasználható hibát a Last Lighton, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy a talaj geometriája alá kerüljenek.
Javítottunk egy megjelenítési hibát a Refinery víztornyánál.
Javítottunk egy ütközési hibát a Tellen, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy tisztességtelen, spawnölésre alkalmas kilátópontra jussanak.
Javítottunk egy hibát a Foresten, amely miatt bizonyos objektumtextúrák és árnyékok torzan jelentek meg.
Javítottunk egy hibát a Holdon, amely miatt a játékosok beszorulhattak a környezeti geometria elemei közé.
Javítottunk egy hibát a Foresten, amely miatt a LOD-modellek láthatóan hirtelen jelentek meg közeli távolságon.
UI/UX
Javítottunk egy hibát, amely miatt a kontroller-/játékbeállítások és az érzékenység minden mérkőzés után visszaálltak.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a menüfülek átváltása a vásárlási értesítési ablak megjelenése előtt zárolta a kontrolleres navigációt.
Javítottunk egy hibát Visszajátszás módban, amely miatt a szabad kamera koordinátái eltolódtak az első mozgáskor a Holdon.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a lőszerszám UI-ja még a tár felszerelési animációjának befejezése előtt frissült a FAL-nál.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a lőszerszám UI-ja még a tár felszerelési animációjának befejezése előtt frissült az L96A1-nél.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Loadoutban kiválasztott közelharci fegyverek visszaálltak a Range újbóli megnyitása után.
Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes játékosoknál nem jelentek meg a foglalási pontok a HUD-on a Survival mód Hold pályáján.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az Operation Clear Sight DLC kategóriája hiányzott a játékon belüli
Mod Editor
Javítottunk egy, a Mod Editor kihívásaihoz kapcsolódó fordítási hibát a BP_IngameMenu-ban.
Vegyes
Javítottunk egy hibát, amely magas CPU-használatot okozott a közösségi szervereken, beleértve a tétlen állapotot is.
Ismert hibák
A célkeresztek és lézerirányzékok hibásan igazítottnak tűnhetnek nagyobb nagyítású távcsövek használatakor.