1.19-es frissítés – Operation: Shell Shock – Kiadási jegyzetek

Helló, katonák!
Üdvözlünk az 1.19-es frissítés, az Operation: Shell Shock kiadási jegyzeteiben! Ez a frissítés két új félautomata sörétes puskát, egy új kihívásrendszert, új karaktertestreszabási lehetőségeket és egy Halloween-tematikájú LTGM-et hoz.
KIHÍVÁSOK
Azért, hogy a játékosok több lehetőséget kapjanak jutalmak szerzésére játék közben, bevezetjük a Kihívásokat. Három típus létezik, mindegyik egyedi célokkal:
- Napi kihívások – Napi feladatok, amelyek 24 óránként cserélődnek.
- Heti kihívások – Nagyobb falatot jelentő célok, amelyek teljesítése több időt igényelhet.
- Statikus kihívások – Mindig aktívak, bármikor teljesíthetők. Némelyik több célt is tartalmaz, és új szintek nyílnak meg, ahogy az előzőeket teljesíted.
Az aktív kihívásaidat a Statisztikák menü Kihívások fülén, vagy közvetlenül a Játék menüből (Co-op vagy Versus) érheted el és követheted. Itt jelennek meg a Napi és a Követett kihívásaid, így könnyen nyomon követheted a haladásodat, mielőtt harcba indulsz.
A meccs végén a teljesített és követett kihívások a Eredmények képernyőn is megjelennek, gyors áttekintést adva az elért eredményeidről.
A kihívások csak hivatalos online meccseken érhetők el. A helyi játék és a közösségi szerverek nem számítanak bele a kihívások előrehaladásába.
ÚJ FEGYVEREK: US12 és S12K
Az Operation: Shell Shock két új félautomata sörétes puskát hoz: a S12K-t a Security számára és az US12-t az Insurgents számára!
S12K (SEC)


Az AK-platformára épülő S12K gyors félautomata tüzet biztosít masszív megbízhatósággal.
US12 (INS)


Az US12 könyörtelen félautomata pusztítással szaggat át a szűk tereken.
ÚJ PRÉMIUM DLC:
Climber felszereléscsomag (SEC)


Emeld új szintre a játékod a Climber felszereléscsomaggal a Security számára!
Öt különböző kozmetikai felszereléselemet tartalmaz:
- Climber felső
- Climber nadrág
- Climber sisak
- Climber kesztyű
- Climber bakancs
Vandal felszereléscsomag (INS)


Urald az utcákat a Vandal felszereléscsomaggal az Insurgents számára!
Hat különböző kozmetikai felszereléselemet tartalmaz:
- Vandal felső
- Vandal nadrág
- Vandal sapka
- Vandal maszk
- Vandal kesztyű
- Vandal bakancs
Wheat fegyverkinézet-csomag (SEC)


Arasd le a győzelmet a Wheat fegyverkinézet-csomaggal a Security számára!
Hat kozmetikai kinézetet tartalmaz az alábbi fegyverekhez:
- G36K
- S12K
- MK 17 MOD 0
- M60
- TAC-338
- PF940
Dragon Skin fegyverkinézet-csomag (INS)


Maradj rendíthetetlen a Dragon Skin fegyverkinézet-csomaggal!
Hat kozmetikai kinézetet tartalmaz az alábbi fegyverekhez:
- SG 552
- US12
- SKS
- Galil
- L96A1
- M1911
Chad Team 666

Mivel ez a frissítés nagyon közel jelenik meg a Halloweenhez, egy csavarral fűszerezett, időszakosan elérhető játékmódot vezetünk be: íme, a Chad Team 666!
Vámpíri különleges egységekből álló osztagotok zombivá vált, őrjöngő ellenfelek hullámait állítja meg ebben az intenzív Checkpoint módban.
Telepakolva és élőhalott.
Kozmetikai felvarrók

Vadonnatúj, Shell Shocked témájú kozmetikai felvarrókat adtunk mindkét frakcióhoz, hogy stílusosan vihesd a hőt!
Security felvarrók
- Operation: Shell Shock
- Ram's Head
- Mountain Warfare Badge
- Mountain Division Patch
- Mountain Division Insignia
- LOVE
Insurgents felvarrók
- Anarchist Colors
- Anarchist Flag
- Torn Anarchist Flag
- Symbol of Chaos
- Trying My Best
Egyenruha álcázás

Két, játékosok által kedvelt mintát adtunk hozzá az univerzális álcázásokhoz, hogy igazán "tacticool" lehess.
Security álcázások
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Kozmetikai elemek színének testreszabása


További színbeállítási lehetőségeket adtunk a korábbi frissítésekben bevezetett kozmetikai elemekhez.
Security kozmetika
- Detainer Jacket - homok
- Combat Pants - barna
Insurgents kozmetika
- Rebel Top - kék/piros
- Rebel Bottom - sötétkék
Felszerelés színének testreszabása




További felszerelésszín-testreszabási opciókat adtunk minden frakcióhoz.
Az alábbi új színek lesznek elérhetők induláskor:
Security felszerelés
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Insurgents felszerelés
- Lila
- Digitális lila
Tetoválások

Két új tetoválásopciót adtunk minden frakcióhoz.
Security tetoválások
- Tűz és fegyver
- Sas és kígyó
Insurgents tetoválások
- Párduc
- Hidra
Hegek


Vadonatúj kiegészítés az Insurgency: Sandstormhoz! Az Operation: Shell Shock kezdetétől elérhető a 'Face Scar' menü, amellyel még tovább testreszabhatod a karaktered.
Security
- Harci sérülés
- Monokli
Insurgent
- Égési heg
- Karkarcolások
Kinézet kipróbálási rendszer
Irány a Training Range, és próbáld ki első kézből a prémium fegyverkinézet-csomagokat. Vizsgáld meg a fegyvereket, nézd meg a felületet akció közben, és döntsd el, illik-e a stílusodhoz. Tökéletes alkalom, hogy közelről lásd a következő kedvenc felszerelésed.
Amikor a Training Range-re lépsz, válassz egy olyan fegyvert, amelyhez van prémium kinézet, amit még nem birtokolsz. Ezeket a Pénz ikonnal jelöljük az Esztétika menüben. A Range-en szabadon felszerelheted és kipróbálhatod a kinézetet, mielőtt eldöntöd, megvásárolod-e a teljes csomagot.
Amikor kilépsz a Training Range-ről, az előnézetben használt skinek automatikusan eltávolításra kerülnek.
JAVÍTOTT HIBÁK
Grafika és látvány
- Javítottuk a hibát, amelynél a Desert Corpsman maszk és fejfedő eltüntette a játékos haját külső nézetben és a Testreszabás menüben.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Desert Corpsman kesztyűk miatt az mutatóujj átlógott külső nézetben.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Desert Corpsman ing a bal kar tetoválását duplikálta a jobb karra.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékos karjai és tetoválásai helytelenül voltak tükrözve, a bal kar tetoválása a jobb karon jelent meg.
- Javítottuk a hibát, amelynél a mellények és a páncél elszakadtak a karakterektől és a levegőben lebegtek külső nézetben.
- Javítottuk a hibát, amelynél a fegyverek falakon átlógtak, ha túl közel álltál hozzájuk.
- Javítottuk a hibát, amelynél a behajtott kétlábú állványok kinyitva jelentek meg külső nézetben és a Loadout menüben.
- Javítottuk a hibát, amelynél a kétlábú állványra támasztott fegyverek hibás animációs állapotokat mutattak külső nézetben vagy megszakított újratöltés után.
- Javítottuk a hibát, amelynél a megszakított újratöltések kétlábas használat közben ideiglenesen eltüntették a tárakat.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékos animációi megszakadtak, amikor elvakítva bizonyos műveleteket végzett (pl. újratöltés vagy gránátdobás).
- Javítottuk a hibát, amelynél az újratöltési animációk hibásnak tűntek, ha járműinterakció szakította meg őket.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Forest Warden nadrág összeakadt a Heavy Armorral külső nézetben.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Protective Gear bakancs belelógott a Biker nadrágba.
- Javítottuk a hibát, amelynél a női PMC nadrágok a Technician felsőkkel torzultak.
- Javítottuk a hibát, amelynél az MM-14 Pixel álcázás mintája eltért a referencia dizájntól.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Night Raven álcázás mintájának méretezése nem volt egységes a lábak és a törzs között.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Rust & Wrap AKM kinézet láthatatlan volt célzótávcsöveken át külső nézetben.
- Javítottuk a hibát, amelynél az optikák torzultak célzáskor az SVD-n a Quick Draw Grip vagy Aiming Grip használatakor.
- Javítottuk a hibát, amelynél egyes távcsövek túl világosak voltak éjszakai pályákon.
- Javítottuk a hibát, amelynél az IR zseblámpa NVG használatakor is látszott, amikor rejtve kellett volna maradnia.
- Javítottuk a hibát, amelynél a tűztámogatás helikoptere teljesen fehéren jelent meg a Last Light pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Shell Camo (Torso) színezése eltért a korábbi frissítésektől.
- Javítottuk a hibát, amelynél a páncél és a mellény az ellenkező frakcióhoz tartozónak látszott oldalváltás után.
- Javítottuk a hibát, amelynél az egyenruha álcázás színezése a Shell Camo (Torso) esetén eltért a frissítések között.
- Javítottuk a hibát, amelynél az M249 lőszerszalag és más, szalagtöltésű fegyverelemek láthatatlanok voltak külső nézetben.
- Javítottuk a hibát, amelynél az M249 belső része hiányzó textúrával jelent meg a Night Raven kinézettel.
- Javítottuk a hibát, amelynél az AKM, AUG A3 és G36K bizonyos körülmények között láthatatlanná válhatott vagy hiányzó komponenseket tartalmazhatott.
- Javítottuk a hibát, amelynél a G36K a cső közelében egy nem szándékolt extra elemet jelenített meg.
- Javítottuk a hibát, amelynél a PKM golyók eltűntek a tárból újratöltés közben, ha kétlábon volt a fegyver.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Desert Corpsman és a Forest Warden öltözetek anyagkeverése vagy színei hibásak voltak.
- Javítottuk a hibát, amelynél az NVG-kiegészítők a karakter lábai alá kerülhettek újratöltés után külső nézetben.
- Javítottuk a hibát, amelynél az AR-7090 bal kéz animációja statikus maradt tűzmódváltáskor.
- Javítottuk a hibát, amelynél az M250 zárja nem mozgott lövéskor külső nézetben.
- Javítottuk a hibát, amelynél az M16A2 hosszabbított tárja a Bloodwood kinézettel eltűnt, amikor célzótávcsövön át nézték.
Játékmenet
- Javítottuk a hibát, amelynél a Plague DOC felvarró megvásárlása nem csökkentette a játékos pénzegyenlegét.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok láthatatlanná válhattak mások számára, miután járműben ülve baráti robbanószer ölte meg őket.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok nem tudták elpusztítani a raktárakat a következő körökben, ha az előző kör úgy ért véget, hogy IED vagy C4 volt telepítve.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok végtelen számú tárat dobhattak le az ACE 52-n hosszabbított tár használatakor.
- Javítottuk a hibát, amelynél az F2000 vagy F2000 Tactical nem volt tüzelhető 1–2 másodpercig az aknavető vagy füstvető újratöltése után.
- Javítottuk a hibát, amelynél az M250 és H21 egyeslövéses üzemmódban észrevehető késleltetéssel lőtt.
- Javítottuk a hibát, amelynél a H21 első lövése késleltetve sült el.
- Javítottuk a hibát, amelynél a H21 nyílt irányzéka torzult, amikor közel lévő tárgyak mellett célzott és tüzelt a játékos.
- Javítottuk a hibát, amelynél a H21 tárja több másodpercig nem jelent meg, miután kétlábas használat közben folytatták az újratöltést.
- Javítottuk a hibát, amelynél a járműinterakciók megszakíthatták az újratöltést és igazítatlanságot okoztak.
- Javítottuk a hibát, amelynél a fegyverek újratöltési animációi megsérülhettek, ha járműműveletek szakították meg őket.
- Javítottuk a hibát, amelynél a kétlábra támasztott fegyverek helytelen állapotokat mutattak hasalás és állás között váltáskor.
- Javítottuk a hibát, amelynél az M16A2 legutóbb megvásárolt kozmetikai eleme nem mentődött el az előre beállított felszerelésekben újraindítás után.
- Javítottuk a hibát, amelynél a gránátrobbanások lefagyaszthatták a címet a tréning során.
- Javítottuk a hibát, amelynél az újratöltési vagy fegyverváltási animációk nem játszódtak le teljesen az M1 Garand füst- vagy robbanóvetője használatakor.
- Javítottuk a hibát, amelynél a karakter kezei belógtak az IED-be az ültetés animációja alatt belső nézetben.
Pályadizájn és fejlesztések
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok elérhették a nem szándékolt tetőrészeket a Farmhouse-on.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok felmászhattak kövekre és előnyhöz juthattak a Farmhouse-on.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok nem szándékolt terepre juthattak a Forest Push Insurgents A pontja közelében.
- Javítottuk a hibát, amelynél az A célpont kívülről blokkolható volt a védők számára a Forest Push Insurgents módban.
- Javítottuk a hibát, amelynél korlátozott terület illesztési hiba volt látható a Security Spawn A mögött a Forest Push Insurgents módban.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Security játékosok spawn killt tudtak végrehajtani az Insurgents ellen a Forest Push Insurgents módban.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok feljuthattak egy felső szintre és előnyhöz juthattak a Forest pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok bejuthattak egy falba és előnyhöz juthattak a Crossing pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél fontos játékelemek nem renderelődtek távolról a Crossing pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél az MI játékosok beragadhattak az újraéledési ponton a Crossing Outpost A pontjánál.
- Javítottuk a hibát, amelynél a botok spawnoltak, de nem támadták az A pontot a Crossing Outpost módban.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok felmászhattak kövekbe és nem szándékolt pozíciókból sebezhettek a Crossing pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél a botok spawnoltak, de nem támadták az A pontot a Hideout Outpost módban.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok felmászhattak egy tetőre és előnyhöz juthattak a Last Light pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok felmászhattak egy tetőre és előnyhöz juthattak a Tideway pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok elérhették a megközelíthetetlen terepet a Citadel pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játékosok ki tudtak használni egy sziklát a Summit pályán, belebújva onnan támadhatták az ellenfeleket.
- Javítottuk a hibát, amelynél a fal egyes részei eltűnhettek vagy villoghattak mozgás közben a Ministry pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél az Insurgents technical jármű nem mozdult a végső ellentámadás során a Trainyard Checkpoint Security H pontján.
- Javítottuk a hibát, amelynél a felszerelés-szoba túl sötét volt a Trainyard Insurgents módban.
- Javítottuk a hibát, amelynél hiányzott a világítás a felszerelés/osztály szobában az Outskirts pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél a környezeti részletek láthatóan beugrottak közelről a Citadel, Hillside, Ministry és Trainyard pályákon.
- Javítottuk a hibát, amelynél a rögzített géppuska láthatatlanná válhatott a kamera forgatásakor.
UI/UX
- Javítottuk a hibát, amelynél a M4A1 sínes felső része hiányzott a fegyvertestreszabási menün kívül.
- Javítottuk a hibát, amelynél a szemüveglencsék színezése eltért a korábbi verziókhoz képest.
- Javítottuk a hibát, amelynél a S.O.R.T. sisak plexijének színe nem frissült megfelelően a lencseszín módosításakor.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Security karakterek kozmetikai előbeállításai véletlenszerűvé váltak.
- Javítottuk a hibát, amelynél a kozmetikai színek következetlenek voltak a Testreszabás menüben a játék újraindítása után.
- Javítottuk a hibát, amelynél az MM-14 Pixel álcázás nem volt megvásárolható a Testreszabás menüben.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Yeti felső fekete változata az egész felsőt elszínezte a tervezett szakaszok helyett.
- Javítottuk a hibát, amelynél az M250 "Add Upgrade" füle eltűnt a harmadik fejlesztés telepítése után.
- Javítottuk a hibát, amelynél az előbeállítás mentésének megszakítása nem működött megfelelően a karakter nemének megváltoztatása után konzolon.
- Javítottuk a hibát, amelynél a Testreszabás menü visszatért az előző fülre tetoválás vásárlása után konzolon.
- Javítottuk a hibát, amelynél a pontok könyvjelzője a Visszajátszásban nem jelent meg megfelelően és túlnyúlt a vezérlőpanelen konzolon.
Mod Editor
- Javítottuk a hibát, amelynél a botok időnként a világorigón (0, 0, 0) spawnoltak, és azonnal meghaltak.
- Csökkentettük a késleltetést az ItemFirearm-ból öröklődő Blueprintek szerkesztésekor.
- További INSSoldier és ItemBase változókat és függvényeket tettünk elérhetővé Blueprintben.
- Hozzáadtuk a SquadLayoutot a jobb klikkes asset-létrehozó menühöz.
- Javítottunk egy Outpost alatti összeomlást PIE tesztelés során, amelyet fizetős kozmetikát használó Blaster ellenfelek okoztak.
- Javítottuk a hiányzó hangeffekteket az Insertion és Extraction Blueprintekhez egyedi pályákon.
- Új eszközt adtunk hozzá, a ModDataAssetet, amely a legtöbb Blueprint Structot helyettesíti, és különböző típusú adatok kezelését támogatja.
- Engedélyeztük az alábbi plugineket:
- Water
- Chaos Vehicles
- Landmass
- Blueprint Material
- Texture nodes
- Enhanced Input
- Live Link
- Live Link Camera
- Take Recorder
- ImGui
Egyéb
- Javítottuk a hibát, amelynél a cím összeomolhatott 10v10 Versus meccsek során.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játék összeomolhatott a Foresten egy pont elfoglalása és egy achievement megszerzése után.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játék összeomolhatott az EAC képernyőn egy "pros.sdk.x64.dll" hibaüzenettel.
- Javítottuk a hibát, amelynél a játék összeomolhatott, amikor csoporthoz csatlakoztál egy a végén szóközzel megadott party kóddal.
- Javítottuk a hibát, amelynél a cím lefagyhatott, amikor egy játékos gránátot robbantott az Alapkiképzés első futásakor.
- Javítottuk a hibát, amelynél az FPS leeshetett a fegyverekkel teli asztalok közelében a Training Range Night pályán.
- Javítottuk a hibát, amelynél az MOTD bannerek nem fordultak le nyelvváltás és beállítások visszaállítása után.
- Javítottuk a hibát, amelynél az Assault Pack és a S.O.R.T. Gear Set DLC-áruház hivatkozásai hibás oldalakra mutattak.