25 octobre 2023 - Notes de mise à jour

Gameplay

  • Augmentation du seuil de PV auquel le bonus "Mesures d'urgence" s'active.
  • Augmentation des PV temporaires que le joueur peut recevoir d'un tir de drone avec le bonus "Bon Garçon".
  • Le joueur recevra désormais des munitions illimitées pendant 10 secondes lors de l'activation du bonus "Ce n'est pas fini".
  • Le nombre de balles rechargeables pour le fusil à répétition a été augmenté.
  • Augmentation du nombre d'armes qui tomberont lorsque les bonus "Mauvaise Odeur" et "Mauvaise Odeur II" sont déclenchés.
  • Augmentation du nombre de zombies tuables pour le lance-roquettes multi-tirs amélioré.
  • Le nuage de gaz créé par le bonus "Particulièrement dangereux" durera désormais une minute.

Performance

  • Résolution des saccades et gels aléatoires pendant le jeu sur PlayStation 4.
  • Correction de plantages rares et amélioration de la stabilité sur toutes les plateformes.
  • Optimisation de la consommation de mémoire sur Xbox Series X/S.
  • Amélioration des performances sur PlayStation 5.

Visuels

  • Réduction de l'intensité des effets visuels des tirs lors de l'utilisation du FSR.
  • Augmentation de l'intensité des effets FX pour le lance-roquettes multi-tirs.
  • Correction de l'affichage des textures basse résolution sur Xbox One.

Général

  • Correction d'un bug où une grenade lancée par un drone avec le bonus "En Piste" endommageait les joueurs.
  • Correction d'un bug où un drone attaché à un coéquipier avec les bonus "Partager c'est s'occuper" et "En Piste" retournait au joueur après avoir subi des dégâts d'une explosion.
  • Correction d'un bug où le drone restait attaché au joueur ou au bot même après leur mort.
  • Correction d'un bug où un bot de classe Fixer pouvait rester bloqué dans l'animation de déploiement du sac de ravitaillement.
  • Correction d'un bug où les joueurs de classe Vanguard pouvaient arrêter de subir des dégâts lorsqu'ils étaient attrapés par un zombie tout en utilisant le bouclier.
  • Correction d'un bug où les bots pouvaient réapparaître avec une arme lourde qui avait été prise par un joueur.
  • Correction d'un bug où les mutateurs "Particulièrement dangereux" et "Chair à canon" pouvaient apparaître simultanément dans le défi quotidien.
  • Correction d'un bug où la musique de fond s'interrompait et se rejouait lors du survol de n'importe quel bonus dans le menu de sélection des bonus.
  • Correction d'un bug où l'animation et le son de rechargement n'étaient pas synchronisés lors de l'utilisation de bonus augmentant la vitesse de rechargement.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient utiliser deux armes secondaires pendant que le mutateur "Shotgun Fiesta" était actif.
  • Correction d'un bug où les informations sur les armes et l'expérience n'étaient pas affichées sur le tableau des scores en mode spectateur.
  • Correction d'un bug où l'effet d'étourdissement du pistolet paralysant n'affectait parfois pas les zombies.
  • Correction d'un bug où le bot remplaçant un joueur déconnecté aurait des armes par défaut.
  • Correction d'un bug où les trousses de soins apparaissaient lors de l'élimination avec la hache lourde et les armes de mêlée Lobo avec des coups réguliers au lieu de coups signature.
  • Correction d'un bug où un drone avec le bonus "Bien entraîné" cessait de fonctionner lorsqu'un nouveau joueur rejoignait la session.
  • Correction d'un bug où les bonus "Recharge gratuite III" et "Os lourd" fonctionnaient pendant que le mutateur "Massacre à la tronçonneuse" était actif.
  • Correction d'un bug où le bonus "Poche cachée" ne fonctionnait pas avec le Trumper GL.
  • Correction d'un bug où il n'y avait pas d'alerte sonore de l'accessoire "Détecteur" en vue à la première personne.
  • Correction d'un bug où le joueur avec le bonus "Je ne suis pas un snack" pouvait utiliser des sacs d'équipement lâchés par des zombies spéciaux.
  • Correction d'un bug où plusieurs lance-flammes de quête pouvaient être générés dans le niveau Dead of Winter.
  • Correction d'un bug où la tronçonneuse appliquait un coup électrique si le joueur avait une matraque.
  • Correction d'un bug où l'animation de cyclage des boulons ne se jouait pas à un taux de tir élevé du fusil à répétition.
  • Correction d'un bug où le bonus "Chargeur spécial" ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug où le laser n'était pas affiché sur le fusil à répétition.
  • Correction d'un bug où le bonus "Métal lourd I" ne fonctionnait pas après avoir repris la tronçonneuse inutilisée.
  • Correction d'un bug où les bandages et l'adrénaline n'apparaissaient pas sur le niveau pendant que le mutateur "L'Empaleur" était actif.
  • Correction de bugs où les joueurs pouvaient obtenir des objets restreints par des mutateurs.
  • Correction d'un bug où un bot recevait des armes lourdes avec une capacité de munitions augmentée en remplaçant un joueur déconnecté.
  • Correction d'un bug où le bonus "Second souffle" ne s'activait pas avec les mutateurs "Mort instantanée", "1 PV" et "Homme de fer".
  • Correction d'un bug où le bonus "Alerte rouge !" provoquait un effet de masquage du nuage de gaz de l'explosion de C4.
  • Correction d'un bug où le son de fond pouvait disparaître après l'interruption de la lecture vidéo du personnage.
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait se déconnecter de la session et être remplacé par un bot qui n'utiliserait pas les capacités de classe respectives.
  • Correction d'un bug avec des commandes vocales non fonctionnelles en mode PvP.
  • Correction d'un bug où le bonus "Plan de secours" pour le Dunali SxS ne fonctionnait pas lors du démarrage d'un match avec le mutateur "Shotgun Fiesta" actif.
  • Correction d'un bug où l'achat de prestige ajoutait 10 niveaux au niveau du compte.
  • Correction d'un bug où les tirs à bout portant ne faisaient parfois pas de dégâts.
  • Correction d'un bug où les bots pouvaient changer l'ordre de réanimation des joueurs incapables.
  • Correction d'un bug où la tâche supplémentaire "Ne pas mourir ou devenir incapable" était considérée comme échouée lorsque les bots étaient incapables ou mouraient.
  • Correction d'un bug où les balles dans le chargeur étaient surlignées en jaune après avoir ramassé des balles explosives du sac de ravitaillement pendant que le mutateur "C'était quoi ce boum ?" était actif.
  • Correction d'un bug où le bonus "Tout trier" ne s'activait pas si l'arme principale était rechargée en utilisant le bonus "Fanatique des armes".
  • Correction d'un bug où le C4 n'explosait pas lorsque le bonus "Ici minou" était utilisé.
  • Correction du modèle de lance-roquettes multi-tirs qui se clipse en mode première personne.
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