Guides de l’éditeur de cartes
Guide du débutant pour Unreal
Un guide d’introduction étape par étape pour les utilisateurs qui n’ont jamais utilisé Unreal Engine. Vous apprendrez les bases pour vous aider à créer votre première carte dans Tempest Rising.
Guide du débutant pour Unreal.pdf
Manuel de l’éditeur de cartes
Une plongée approfondie dans les nombreux outils à votre disposition avec l’éditeur de cartes d’Unreal. Ce document suppose que vous avez déjà lu le Guide du débutant ou que vous avez davantage d’expérience avec Unreal.
Manuel de l’éditeur de cartes.pdf
Guide d’art environnemental de Tempest Rising
Ce document explique uniquement comment utiliser les assets et outils livrés avec le projet Tempest Rising Map Editor. Nous recommandons fortement d’apprendre d’abord à utiliser Unreal Engine avant de lire ce document.
Notre objectif est de vous montrer comment utiliser les assets que nous avons réellement employés dans Tempest Rising, afin que vous puissiez améliorer plus facilement la qualité visuelle de votre niveau. Ce guide rassemble les techniques qu’ont utilisées les setdressers de l’équipe Tempest Rising sur chaque niveau créé pour le jeu et, une fois que vous les maîtriserez, vous serez en mesure de construire des niveaux qui ressemblent beaucoup à ceux de Tempest Rising, à condition de disposer des bons assets 3D.
Guide d’art environnemental de Tempest Rising.pdf
API
Informations sur l’API de l’éditeur Unreal.