Guide du débutant de la faction Veti
L'objectif de ce guide est de présenter brièvement les bases de la faction Veti et de fournir un cadre général aux nouveaux joueurs sur la manière de progresser au cours d'une partie.
Ce n'est PAS un guide stratégique prescriptif et il n'entre pas en détail dans chaque élément et mécanique de la faction Veti.
La méta de cette faction évoluera avec le temps à mesure que les joueurs élaborent leurs propres stratégies, et ce guide vise à aider les nouveaux joueurs à se lancer rapidement dans le theorycrafting amusant autour des Veti. Nous avons hâte de voir les tactiques et stratégies uniques que les joueurs découvriront au cours de ce test et au-delà !
Étape 1
1. Charger/Mettre en garnison Enlightened dans Caretaker (Aéronef utilitaire de départ)
Cela se fait automatiquement dans un rayon autour du Caretaker, mais peut être accompli plus rapidement en utilisant manuellement la commande de mise en garnison.
2. Construire Power Vaults (Génération d'énergie)
Commencez avec 1 Power Vault, puis construisez-en d'autres selon les besoins.
3. Déployer Ascension Anchor (Structure d'amélioration) à côté de Resurrection Anchor (Chantier de construction Veti)
Utilisez le Caretaker pour déployer une Ascension Anchor à proximité afin de l'arrimer à la Resurrection Anchor et d'augmenter la vitesse de production de bâtiments en début de partie (un arrimage par structure).
4. Construire Ziggurat (Production d'infanterie)
Synthétiser (Former) Ambassadors pour capturer les structures neutres à proximité
2 Enlightened (Thrall sacrificiel) apparaissent à côté des structures capturées
Envoyez les nouveaux Enlightened vers les actuelles Ascension Anchors
Synthétiser (Former) une petite force d'attaque, comprenant :
Seekers (Éclaireur rapide à zone d'effet)
Acolytes (Anti-char, Anti-aérien)
5. Construire 2-3 Refinement Altars (Génération de ressources)
Utilisez le Caretaker Facilitation Mode pour générer un rayon de construction dans les champs Tempest proches afin d'y construire des autels
Améliorez-les avec des Ascension Anchors pour augmenter la génération de crédits
Priorisez l'envoi des Enlightened vers les ancres arrimées à vos Refinement Altars en premier afin de dynamiser votre économie de début de partie
Étape 2
6. Développer la production et progresser en technologie. (À effectuer dans l'ordre de votre choix)
Construire War Assembly (Production de véhicules)
Commencer par cette structure est une valeur sûre ; cela vous garantit une force défensive de départ adéquate
Construire Veti Eye (Structure technologique principale)
Fournit un radar et révèle les unités camouflées
Construire Celestial Gate (Production d'unités aériennes)
Permet un contrôle de carte plus rapide en utilisant tôt des Caretakers et des Messengers pour explorer et s'étendre
7. Construire une armée de départ
Utilisez la War Assembly pour Synthétiser (Former) :
Wardens (Anti-infanterie AOE)
Subjugators (Anti-aérien léger, Anti-véhicule)
Utilisez la Celestial Gate pour former :
Des Caretakers supplémentaires (Aéronefs utilitaires)
Messengers (Aéronefs prédateurs rapides)
8. Expansion précoce sur la carte
Escortez les Caretakers vers de nouveaux champs Tempest pour stimuler votre économie
Utilisez le Facilitation Mode pour construire des Refinement Altars sur les champs de la carte
Construisez davantage de Refinement Altars dans les champs Tempest avec votre Caretaker (5 à 7 sont idéaux pour une économie de début de partie stable)
Étape 3
9. Développer votre économie, votre production d'énergie et la production d'Enlightened (unité d'amélioration)
Construisez davantage de Power Vaults pour soutenir votre production et les défenses de votre base
Construisez un Corral (Structure de production d'Enlightened et technologique) pour produire plus d'Enlightened afin d'améliorer vos autres unités
10. Construire et Tether davantage de Ascension Anchors (Structure d'amélioration)
Augmentation des dégâts d'attaque et des PV
Golden Cannon, Host Tower, Phantom Turret, Dominance Anchor
Augmentation de la vitesse de construction augmentée
Resurrection Anchor, Ascended (Spécialiste) en mode Resurrection (Construction)
Augmentation de la génération de crédits
Refinement Altar
Augmentation de l'XP de départ pour les unités produites
Ziggurat, War Assembly, Celestial Gate
Augmentation de la production d'énergie
Power Vault
11. Mettre en garnison des Enlightened pour améliorer les ancres
Chaque niveau d'amélioration d'une Ascension Anchor augmentera le nombre d'arrimages et le niveau du bonus qu'elle fournit à chaque structure
L'ordre de priorité recommandé pour améliorer ces ancres est :
Resurrection Anchor (Production de bâtiments)
Refinement Altars (Génération de crédits)
Structures technologiques
Structures de production
Tourelles de défense et Power Vaults
12. Commencer à rechercher les Doctrines
Explorez les Doctrines lorsque vous avez une économie stable (~5-7 Refinement Altars)
L'ordre dépend du joueur et de son style de jeu préféré. Comme il s'agit d'un guide des bases, nous ne les aborderons pas en détail ici. Expérimentez et voyez ce qui fonctionne le mieux pour vous.
Étape 4
13. Expansion de mi-partie sur la carte
Envoyez des Caretakers pour construire des avant-postes
Utilisez le Facilitation Mode pour construire des usines de production et des tourelles à des emplacements stratégiques sur la carte
Continuez à construire davantage de Refinement Altars sur la carte
Synthétiser (Former) Dominance Arcs (Plateforme de commandement mobile) pour construire des avant-postes plus fortifiés
Déplacez-les vers des emplacements stratégiques et déployez-les en Dominance Anchors (plates-formes de défense fortifiées) qui fournissent un rayon de construction et de puissantes armes défensives embarquées
Alternativement, déplacez-les et convertissez-les définitivement en Resurrection Anchors (Chantier de construction Veti) pour augmenter le rayon de construction et la production d'Enlightened
14. Construire des défenses de base
Golden Cannon (Tourelle à rayon énergétique)
Type de dégâts : Omni
Efficace contre les véhicules et les aéronefs
Ignore l'armure/les résistances
Host Tower (Tourelle biologique)
Type de dégâts : Roquette
Efficace contre les véhicules, les structures et les aéronefs
Phantom Artillery (Tourelle d'artillerie)
Type de dégâts : Explosif
Efficace contre l'infanterie et les structures
Murs en béton
Étape 5
15. Synthétiser (Former) des unités de haut niveau
Spécialistes
Aegis (Spécialiste de soutien défensif)
Cultivator (Spécialiste de charge Tempest AOE)
Augur (Spécialiste reconnaissance et contrôle)
Ascended (Spécialiste utilitaire de construction)
Shepherd (Spécialiste de subjugation AOE)
Véhicules
Phantom Artillery (Plateforme d'artillerie furtive)
Gorgon (Mécha assassin lourd)
War Ender (Machine de guerre apocalyptique)
Aéronefs
Thunderhead (Transport aérien lourd)
Constellation (Plateforme de siège aérienne)
Vimana (Forteresse de subjugation aérienne)
16. Utiliser les pouvoirs de soutien (ordre de déverrouillage/utilisation selon la préférence du joueur)
Relocaliser
Relocalise une structure Veti ciblée vers un nouvel emplacement dans votre rayon de construction
Tempest Ward
Applique le bonus Lifeblood à un véhicule ou une structure ciblé(e).
Les résistances de l'unité ciblée sont portées à 100 % (la rendant uniquement vulnérable aux dégâts Omni) et elle génère du Tempest Charge
Un véhicule affecté par ce pouvoir voit sa vitesse de déplacement réduite
Gravity Manipulators
Applique le bonus Gravitationally Enhanced à toutes les unités aériennes amies dans un rayon, augmentant leur vitesse de déplacement et leur cadence de réapprovisionnement en munitions.
Regrowth Protocols
Applique le bonus Lazarus aux véhicules alliés, les restaurant à un pourcentage de leurs points de vie maximum s'ils subissent des dégâts létaux.
Tempest Storm
Déchaîne une Tempest Storm qui inflige des dégâts Omni à toutes les cibles à l'intérieur. La tempête applique Tempest Charge aux véhicules et Structural Overload aux structures.
17. Construire le portail Sanctifier (super-arme Veti)
Une passerelle dimensionnelle utilisée pour manifester le Sanctifier
Sanctifier
Un avatar instable d'énergie pure qui immole toute vie et toute matière au sol autour de lui avant de se consumer
Consume : Consomme les unités terrestres (alliées ou ennemies) dans la zone ciblée. Gagne un pourcentage des points de vie des unités consommées