Correctifs de bugs

Campagne de base

  • Correction d’un problème empêchant d’évacuer Aleks pour terminer la mission de la 10e Dynastie

Campagne Veti

  • Correction d’un problème où la 7e mission Veti pouvait échouer après la cinématique de fin

  • Correction d’un problème où la 10e mission Veti pouvait échouer pendant la cinématique de fin

  • Correction d’un problème où certaines missions de la campagne Veti étaient trop faciles aux difficultés Difficile et Insensée en raison de l’absence d’attaques ennemies

  • Correction d’un problème où un fort flou pouvait recouvrir l’écran pendant la cinématique de fin de la 10e mission Veti

  • Correction d’un problème où les sous-titres et la voix off étaient différents dans la cinématique de fin de la 2e mission Veti

  • Correction d’un problème où les performances chutaient considérablement durant les premières secondes de certaines missions de la campagne Veti

  • Correction d’un problème où certains objets avaient des textures déformées dans la 7e mission Veti

  • Correction d’un problème où certaines mini-cartes des missions de la campagne Veti ne reflétaient pas fidèlement la disposition réelle de la carte

Gameplay général

  • Correction d’un problème où les bâtiments neutres n’étaient pas affichés sur la carte ou la mini-carte dans les cartes créées par les joueurs

  • Correction d’un problème où la Plateforme de communications passait en mode Communications depuis le mode Renseignements lorsque le lancement automatique était désactivé, si l’ordre de se déplacer lui était donné 

  • Correction d’un problème permettant de placer l’Ancre d’Ascension depuis le mode Facilitation du Gardien sans utiliser Éclairé

  • Correction d’un problème où le bot Veti en escarmouche pouvait spammer excessivement les tourelles défensives

Succès

  • Correction d’un problème où le succès Gardien de guerre Veti pouvait être obtenu en terminant la campagne Veti en difficulté Normale au lieu de Difficile

  • Correction d’un problème où le succès « Dépourvu » ne pouvait pas être débloqué en terminant la campagne Veti sans Doctrines ni équipement d’Armurerie

  • Correction d’un problème où le succès « Sans ancre » pouvait être débloqué dans d’autres modes de jeu sans remplir les conditions requises

  • Correction d’un problème où le succès « Livraison le jour même » ne pouvait pas être débloqué en utilisant les pouvoirs de soutien Veti

  • Correction d’un problème où le succès « Forteresse de solitude » ne pouvait pas être débloqué en construisant 50 murs Veti

Plantages

  • Correction d’un problème où remplir la condition de déblocage d’un succès dans la campagne pouvait provoquer un plantage du jeu

  • Correction d’un problème où relier à nouveau une Ancre d’Ascension pouvait provoquer un plantage du jeu

  • Correction d’un problème où le jeu pouvait planter si le widget de superarme était ouvert lorsque l’adversaire quittait la partie ou abandonnait

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