Corrections de bugs:

  • Correction d'un problème où les joueurs subissant une instabilité temporaire du réseau pouvaient rencontrer une erreur « Échec du matchmaking ».
  • Correction d'un problème où les paramètres des joueurs étaient réinitialisés par défaut si le préréglage « Caméra ZQSD » était sélectionné.
  • Correction d'un problème où les anciennes données de sauvegarde pré-version des démos ou versions bêta pouvaient être chargées par défaut, causant des problèmes de chargement de la campagne.

Mises à jour de l'équilibre:

Unités

Ingénieur/Technicien Le temps de capture était un peu imprévisible pour les joueurs et a maintenant été retravaillé. À l'origine, il dépendait de la santé du bâtiment et était basé sur une courbe. Nous avons maintenant fixé un temps déterminé, dépendant du type de bâtiment.

  • Le temps de capture pour tous les bâtiments de faction est maintenant de 7 secondes.
  • Le temps de capture pour tous les chantiers de construction est maintenant de 10 secondes.
  • Le temps de capture pour tous les bâtiments neutres est maintenant de 5 secondes.
Cela a-t-il été utile ?