Exigences des Mods
Ajouter des mods aux consoles est un processus progressif qui nécessite un travail régulier de l'équipe de développement. Pour se conformer aux normes de Sony et Microsoft, chaque mod doit être vérifié et testé avant de pouvoir être ajouté aux consoles. Il y a un grand nombre de mods PC, donc un flux constant de nouveaux mods devrait être ajouté pendant un certain temps. Il n'y a pas de processus de demande ; l'équipe choisit les mods appropriés.
Si vous souhaitez savoir quels mods ont été récemment ajoutés, il y a un post hebdomadaire chaque mercredi sur les Forums Focus qui récapitule tous les mods ajoutés aux consoles au cours des sept derniers jours.
Liste des Exigences
Ci-dessous, vous trouverez une liste de toutes les exigences strictes pour que les mods soient éligibles pour la console. Gardez à l'esprit que cela ne signifie pas automatiquement qu'ils seront ajoutés, seulement qu'ils ne sont pas exclus.
- Marques : les seuls mods de marque autorisés doivent être des véhicules du jeu de base de Pacific, Ford, Western Star, Freightliner et International/Navistar. Les mods de véhicules non présents dans le jeu ou le contenu DLC/Season Pass de SnowRunner ne sont pas éligibles pour la console, même s'ils proviennent des marques mentionnées.
- Pas de contenu offensant ou inapproprié.
- Les titres et descriptions des mods doivent être en anglais.
- Les caractères spéciaux ne sont pas autorisés (comme ^ / %).
- Un mod ne peut pas dépasser 1 Go en taille.
- Un mod ne doit avoir aucun bug visible ou problème de rendu.
- Un mod de véhicule doit permettre au joueur de progresser dans le jeu dans une certaine mesure et doit être jouable sans aucun problème bloquant. Avant de rendre un mod disponible, nous le testerons de notre côté.
- AVERTISSEMENT : Toutes les textures des matériaux d'un mod de véhicule doivent être nommées selon le schéma de nommage correct. Pour plus de détails, voir "7.2. <Material> dans le guide "Intégration des camions et addons" (Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf" dans le même package de documentation). Ce schéma de nommage est nécessaire pour activer le streaming des textures de mod, ce qui peut être essentiel. Les mods avec des noms de textures incorrects entraînent des fuites de mémoire sur les consoles (et ces mods ne seront pas approuvés pour les consoles).
- Vous pouvez trouver le guide ici : - Sur le site web; - Dans votre dossier d'installation (YourFolder\EpicGames\SnowRunner\en_us\Sources\BinEditor\Guides\Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf).