19 novembre 2025 – Correctif n°1

Nouveautés

Classements

Suivez votre progression à travers le Purgatoire. Chaque lieu dispose désormais de son propre classement, ordonné selon le score obtenu lors d’un raid.

  • Accessible directement depuis le lobby.
  • Les classements sont propres à chaque plateforme.

Améliorations

Commandes :

  • La navigation à la souris sur la roue de communication a été réduite pour améliorer la sensation.

Dialogues :

  • Réduction de la fréquence des lignes de dialogue en mission.
  • Ajustement du rythme des dialogues pour qu’ils surviennent moins souvent pendant les combats.
  • Certaines variantes de voix off ont désormais une probabilité bien moindre de se déclencher.

Options d’affichage :

  • Ajout d’un réglage permettant de changer l’écran d’affichage actif.

Améliorations du lobby :

  • Ajout d’effets sonores pour les fenêtres de récompense.

Cartes de tarot :

  • Les descriptions de « Hunter’s Due » et « Hellborn’s Gift » reflètent désormais correctement leur fonctionnement en jeu.

Améliorations de l’interface :

  • Ajout de messages d’erreur plus précis en cas de problème lors de la tentative de rejoindre un raid.

Problèmes résolus

Succès

  • Correction d’un problème où le succès « Shred on Arrival » ne progressait pas correctement.

Plantages

  • Correction de plusieurs des plantages les plus fréquents.

Corrections de gameplay

  • Correction de spawns d’ennemis incorrects, de collisions d’environnement manquantes et de bogues de déplacement
  • Correction d’un problème où le collider d’Orion of the Bloodswarm (premier boss) ne disparaissait pas correctement.
  • Correction d’un problème où les Blood Tanks avaient une collision incorrecte.
  • Correction d’un problème où les Static Blood Tanks pouvaient afficher des marqueurs de réservoir inactif incorrects
  • Correction d’un problème où les Soul Cages pouvaient se comporter de manière incorrecte lorsqu’elles étaient transportées pendant des déplacements rapides du joueur.
  • Correction d’un problème où des bots pouvaient apparaître hors de l’arène dans Winding Canyons.
  • Correction d’un problème de possession de bot après la mort du joueur en mode Rogue Angel.

Localisation

  • Correction de localisations françaises manquantes d’éléments du tutoriel dans le Prologue.

Mode hors ligne

  • Correction d’un problème où les récompenses d’Ancient Soul pouvaient être comptabilisées de manière incorrecte après la réussite d’un raid.

Corrections d’interface

  • Correction d’un problème où l’option « Sharpness » n’avait pas de description.
  • Correction d’un problème d’affichage incorrect des marqueurs de joueur.
  • Correction d’un problème où l’écran de récapitulatif de raid affichait incorrectement les visuels des personnages.

Expérience utilisateur

  • Correction d’un problème où l’appui rapide sur le bouton central de la souris pendant le tutoriel de marquage pouvait bloquer l’entrée du tir alternatif.

Chat vocal

  • Correction d’un problème où les paramètres de communication ne se sauvegardaient pas sans redémarrer le jeu.

Graphismes et effets

  • Correction d’un problème où l’effet électrique du tir alternatif de l’Electrodriver manquait dans le Prologue.
  • Correction d’un problème où des effets de monde non souhaités et des interférences visuelles pouvaient apparaître sur les écrans de sélection du personnage et de l’arme.
  • Correction d’un problème où la plateforme à plaque de pression dans Canyons pouvait tressaillir ou présenter des artefacts visuels.
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