19 novembre 2025 – Correctif n°1
Nouveautés
Classements
Suivez votre progression à travers le Purgatoire. Chaque lieu dispose désormais de son propre classement, ordonné selon le score obtenu lors d’un raid.
- Accessible directement depuis le lobby.
- Les classements sont propres à chaque plateforme.
Améliorations
Commandes :
- La navigation à la souris sur la roue de communication a été réduite pour améliorer la sensation.
Dialogues :
- Réduction de la fréquence des lignes de dialogue en mission.
- Ajustement du rythme des dialogues pour qu’ils surviennent moins souvent pendant les combats.
- Certaines variantes de voix off ont désormais une probabilité bien moindre de se déclencher.
Options d’affichage :
- Ajout d’un réglage permettant de changer l’écran d’affichage actif.
Améliorations du lobby :
- Ajout d’effets sonores pour les fenêtres de récompense.
Cartes de tarot :
- Les descriptions de « Hunter’s Due » et « Hellborn’s Gift » reflètent désormais correctement leur fonctionnement en jeu.
Améliorations de l’interface :
- Ajout de messages d’erreur plus précis en cas de problème lors de la tentative de rejoindre un raid.
Problèmes résolus
Succès
- Correction d’un problème où le succès « Shred on Arrival » ne progressait pas correctement.
Plantages
- Correction de plusieurs des plantages les plus fréquents.
Corrections de gameplay
- Correction de spawns d’ennemis incorrects, de collisions d’environnement manquantes et de bogues de déplacement
- Correction d’un problème où le collider d’Orion of the Bloodswarm (premier boss) ne disparaissait pas correctement.
- Correction d’un problème où les Blood Tanks avaient une collision incorrecte.
- Correction d’un problème où les Static Blood Tanks pouvaient afficher des marqueurs de réservoir inactif incorrects
- Correction d’un problème où les Soul Cages pouvaient se comporter de manière incorrecte lorsqu’elles étaient transportées pendant des déplacements rapides du joueur.
- Correction d’un problème où des bots pouvaient apparaître hors de l’arène dans Winding Canyons.
- Correction d’un problème de possession de bot après la mort du joueur en mode Rogue Angel.
Localisation
- Correction de localisations françaises manquantes d’éléments du tutoriel dans le Prologue.
Mode hors ligne
- Correction d’un problème où les récompenses d’Ancient Soul pouvaient être comptabilisées de manière incorrecte après la réussite d’un raid.
Corrections d’interface
- Correction d’un problème où l’option « Sharpness » n’avait pas de description.
- Correction d’un problème d’affichage incorrect des marqueurs de joueur.
- Correction d’un problème où l’écran de récapitulatif de raid affichait incorrectement les visuels des personnages.
Expérience utilisateur
- Correction d’un problème où l’appui rapide sur le bouton central de la souris pendant le tutoriel de marquage pouvait bloquer l’entrée du tir alternatif.
Chat vocal
- Correction d’un problème où les paramètres de communication ne se sauvegardaient pas sans redémarrer le jeu.
Graphismes et effets
- Correction d’un problème où l’effet électrique du tir alternatif de l’Electrodriver manquait dans le Prologue.
- Correction d’un problème où des effets de monde non souhaités et des interférences visuelles pouvaient apparaître sur les écrans de sélection du personnage et de l’arme.
- Correction d’un problème où la plateforme à plaque de pression dans Canyons pouvait tressaillir ou présenter des artefacts visuels.
Cela a-t-il été utile ?