Progression et Mode Prestige
Evil Dead: The Game propose à la fois des améliorations en jeu pour chaque match et un Système de Progression pour les personnages. Vous pouvez gagner de l'XP de personnage en jouant à des matchs en matchmaking qui peuvent être utilisés pour des améliorations permanentes. De plus, le jeu offre le Mode Prestige pour que les Survivants et Démons expérimentés atteignent de nouveaux sommets.
Progression de Match en Match
Dans chaque match, il y a des choses à améliorer pour les Survivants et les Démons. En tant que survivant, vous pourrez investir dans diverses choses pour vous aider à survivre, telles que la santé, l'endurance et la peur. Les démons ne resteront pas inactifs et pourront rendre leurs unités plus fortes et investir dans l'énergie infernale et la vision démoniaque.
Survivants
Pendant un match, vous trouverez des bouteilles de Pink F pour améliorer vos statistiques pendant le match. Le Pink F peut être trouvé en pillant des Caisses de Ravitaillement dispersées sur la carte. De plus, des Caisses de Ravitaillement seront attribuées après avoir collecté les Pages Perdues et le Poignard Kandarian.
Voici les statistiques que vous pouvez améliorer en tant que Survivant pendant le match :
- Corps à corps - Améliorer votre statistique de Corps à corps augmentera vos dégâts de mêlée et votre vitesse d'attaque.
- À distance - Améliorer la statistique À distance augmentera vos dégâts à distance et réduira la vitesse de rechargement.
- Santé - Améliorer la Santé augmentera la Santé maximale de votre personnage. Groovy !
- Peur - Améliorer la Peur vous rendra moins susceptible à la peur. Plus vous avez peur, plus vous êtes vulnérable aux capacités du démon (marqué sur la carte, capable d'être possédé).
- Endurance - Améliorer l'Endurance augmentera votre niveau d'Endurance, vous serez donc plus agile pendant le match.
- Bouclier - Améliorer le Bouclier augmentera vos Barres de Bouclier, et vous pourrez utiliser plus d'Amulettes simultanément.
Démon
Les démons ont leur propre progression qui fonctionne un peu différemment. Vous devrez gagner des Points d'Amélioration Infernale pour améliorer vos compétences de match. Pour gagner ces points, vous devez augmenter votre Niveau de Menace. Diverses actions augmentent le Niveau de Menace : possession, collecte d'Orbes Infernaux, activation de pièges par les Survivants, infliger des dégâts aux Survivants, placer des portails ou des pièges effrayants, et invoquer des boss.
Voici les compétences que vous pouvez améliorer en tant que Démon pendant le match :
- Énergie Infernale - L'Énergie Infernale est consommée en effectuant toute action démoniaque, telle que la possession, le placement de portails ou la mise en place de pièges. L'Énergie Infernale est collectée à partir d'Orbes Infernaux dispersés dans le monde.
- Possession - La capacité de posséder et de contrôler tout Arbre Maléfique, Véhicule, Démon Engendré, Deadite ou Survivant.
- Portail : Basique - En tant que démon, l'une de vos compétences les plus utiles est de placer des portails pour faire apparaître vos sbires. La puissance et le nombre de ces unités maléfiques dépendent des améliorations que vous appliquez pendant le match.
- Portail : Élite - Les unités d'élite sont plus puissantes que les unités de base, mais le coût en Énergie Infernale pour placer ces portails est plus élevé.
- Boss - Cette capacité invoque l'unité la plus puissante à votre disposition. Dès qu'un boss apparaît, vous le possédez automatiquement.
- Vision Démoniaque - Votre Vision Démoniaque détectera la position des Survivants sur la carte, et leur silhouette physique deviendra visible pendant un court instant.
- Pièges - Les pièges peuvent être mis en place pour effrayer, endommager et voler des objets aux Survivants.
Progression Permanente
Après chaque match, vous verrez le Tableau des Scores, vous montrant combien d'XP de personnage vous avez gagné. Des points seront attribués pour diverses actions pendant le match, telles que les unités tuées, les dégâts infligés, les coéquipiers réanimés, et d'autres. Pour le Démon, il y a d'autres actions telles que l'Énergie Infernale collectée, les possessions, les frayeurs, et d'autres. Veuillez noter que jouer en Solo et en Matchs Privés ne vous rapportera pas d'XP de personnage.
Les Améliorations Permanentes peuvent être trouvées dans le menu Collection. Chaque Personnage et Démon a un arbre de compétences unique qui aidera les Personnages et Démons à atteindre leurs objectifs. Vous pourrez faire monter vos Personnages au Niveau 25 et les Démons au Niveau 45 et les construire comme vous le souhaitez. Il y a plus de Compétences que de Niveaux, vous devrez donc considérer votre style de jeu et attribuer les Points en conséquence. Ne vous inquiétez pas ; si vous vous lassez de jouer la construction actuelle, vous pouvez réinitialiser les points de compétence et les réattribuer à nouveau.
Mode Prestige
Les joueurs peuvent augmenter leur niveau maximum pour obtenir des récompenses exclusives. Au fur et à mesure de votre progression, vous gagnerez une nouvelle mesure de puissance, des points de compétence supplémentaires, des screamers et des cadres de personnage épiques pour afficher votre niveau de maîtrise démoniaque.
Récompenses du Mode Prestige
- Tous les personnages auront un point de compétence supplémentaire par niveau de prestige.
- Tous les personnages auront une récompense screamer au niveau de prestige 3.
- Les Survivants et les Démons améliorent les compétences uniques en dehors de l'arbre de compétences.
Conditions du Mode Prestige
- Les personnages peuvent désormais atteindre jusqu'à 5 niveaux de prestige.
- Pour passer d'un niveau à l'autre, le personnage doit être à son niveau maximum, et le joueur doit compléter un groupe de défis avec ce personnage.
- Les joueurs peuvent dépenser des points pour sauter certains défis en dépensant des points Spirit. Ils peuvent également dépenser des points Spirit pour sauter une sous-section. Seul le niveau est sauté, pas l'ensemble du défi.
- Une fois que toutes les exigences sont remplies, le joueur peut amener son personnage au niveau de Prestige suivant.
- De nouveaux défis sont assignés au personnage, et leur niveau maximum augmente de 1.
- Le personnage revient également au niveau 1. Cependant, la progression n'est pas réinitialisée, et l'arbre de compétences reste.
- Le personnage ne recevra pas de point de compétence supplémentaire des niveaux des précédents niveaux de prestige, seulement dans celui associé à leur prestige actuel.
- Par exemple, si le nouveau niveau de personnage est 26, il obtiendra un point de compétence au niveau 26, pas aux niveaux 1-25.
- Si ce niveau de prestige a une autre récompense associée, elle est accordée maintenant.
- Les récompenses de prestige sont cumulatives. Cela signifie que si le personnage est au prestige 4, il conservera les récompenses des niveaux précédents.