Mise à jour 1.19 Opération : Shell Shock – Correctif n° 1

Salut à tous !

Nous espérons que vous appréciez la nouvelle mise à jour ! L’équipe travaille d’arrache-pied depuis la sortie de l’Opération : Shell Shock pour identifier les problèmes majeurs qui affectent l’expérience des joueurs et nécessitent notre attention. En plus des corrections incluses dans ce correctif, nous avons apporté plusieurs améliorations côté serveur au matchmaking qui devraient atténuer certains des problèmes apparus en septembre, tels que des serveurs qui ne se repeuplent pas correctement (également appelé « lobby decay ») et des joueurs bloqués indéfiniment sur « Preparing Server ». Nous gardons aussi un œil sur l’IED, il se passe quelque chose avec ce truc ; c’est sans doute pour ça qu’on l’appelle « improvisé », hein.

Merci pour votre soutien continu !

CHANGEMENTS DES PLAYLISTS

À partir du 17 novembre 2025, nous retirons Ambush et Skirmish des playlists permanentes pour les placer dans la playlist à durée limitée. À l’heure actuelle, ces modes de jeu sont constamment les deux moins populaires. Notre objectif est de concentrer la base de joueurs sur nos modes principaux afin de, nous l’espérons, réduire davantage les problèmes de recherche de serveurs dans les régions moins peuplées.

PROBLÈMES RÉSOLUS

Art et Graphismes

  • Correction d’un problème où l’activation/désactivation du flou de mouvement n’appliquait pas correctement l’effet.
  • Correction d’un problème où le camouflage de l’uniforme était appliqué de manière incorrecte aux genouillères des pantalons de combat.
  • Correction d’un problème empêchant l’application de certaines variations de couleur aux éléments de personnalisation.

Gameplay

  • Correction d’un problème où les bots dans le mode de jeu Hardcore Checkpoint différaient des versions précédentes.
  • Correction d’un problème où le commandant de la faction Security recevait une confirmation instantanée pour l’appui-feu sans le délai prévu.
  • Correction d’un problème où les nouveaux joueurs ne pouvaient pas rejoindre le mode Frontline lorsque tous les emplacements de Rifleman étaient occupés.

UI/UX

  • Correction d’un problème où les améliorations d’armes n’étaient pas enregistrées dans les Équipements si un préréglage de Classe avait été créé.
  • Correction d’un problème où des boutons supplémentaires de sélection de scénario étaient présents dans le menu de jeu local.
  • Correction d’un problème où l’animation de rechargement du chargeur tambour du S12K n’était pas synchronisée avec le HUD.
  • Correction d’un problème où le lot d’équipement « Climber » était incorrectement nommé « Vandal » dans l’onglet boutique.
  • Correction d’un problème où les fenêtres contextuelles de déverrouillage de DLC apparaissaient avec un délai après l’activation.
  • Correction d’un problème où l’écran de vote de fin de match était absent dans les modes Versus.

Divers

  • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas les récompenses pour l’association de PROS.
  • Correction d’un problème où un plantage survenait lors du chargement de replays sur Gap.
  • Correction d’un problème provoquant des plantages de serveurs dédiés.
  • Mise à jour de l’écran de démarrage de l’anti-triche.
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