Mise à jour 1.18 Opération : Overrun – Notes de version

Bonjour soldats !

Bienvenue dans les notes de version pour la mise à jour 1.18 : Opération : Overrun ! Nous avons officiellement reçu l'autorisation d'atterrir, bien qu'une arrivée en toute sécurité ne soit pas garantie.

Cette mise à jour propose une toute nouvelle carte, un nouveau LTGM et deux nouvelles armes.

NOUVELLE CARTE : FORÊT

Située dans une base aérienne abandonnée envahie par la nature, Forêt offre un mélange de combats rapprochés et d'engagements à longue portée, allant des bois denses et des lits de rivières peu profonds aux pistes d'atterrissage en ruine et aux hangars rouillés.

Forêt est jouable en :

Versus

  • Push Sécurité
  • Push Insurgés
  • Frontline
  • Firefight Est
  • Firefight Ouest
  • Domination
  • Skirmish
  • Ambush

Co-op

  • Checkpoint Sécurité
  • Checkpoint Insurgés
  • Checkpoint Hardcore Sécurité
  • Checkpoint Hardcore Insurgés
  • Outpost
  • Survival

NOUVELLES ARMES : M250 & H21

Opération : Overrun introduit deux nouvelles armes dans le conflit : le M250 pour la Sécurité et le H21 pour les Insurgés !

M250 (SEC)

Conçu pour la mobilité et le contrôle, le M250 offre une puissance de feu adaptable dans une plateforme compacte et prête au combat.

H21 (INS)

Une puissance de suppression, le H21 excelle dans les combats intenses avec son design robuste et son efficacité à bande.

NOUVEAU DLC PREMIUM :

Ensemble d'équipement Gardien de la Forêt (SEC)

Adaptez-vous à l'environnement avec l'ensemble de skins Gardien de la Forêt pour la Sécurité !

Contient sept pièces d'équipement cosmétique différentes :

  • Haut Gardien de la Forêt
  • Bas Gardien de la Forêt
  • Casque Gardien de la Forêt
  • Balaclava Gardien de la Forêt
  • Lunettes Gardien de la Forêt
  • Gants Gardien de la Forêt
  • Bottes Gardien de la Forêt

Ensemble d'équipement Fantôme (INS)

Frappez depuis l'ombre avec l'ensemble de skins Fantôme pour les Insurgés !

Contient cinq pièces d'équipement cosmétique différentes :

  • Haut Fantôme
  • Pantalon Fantôme
  • Casque Fantôme
  • Gants Fantôme
  • Bottes Fantôme

Ensemble de skins d'armes Recon Vert (SEC)

Maîtrisez le terrain avec l'ensemble de skins d'armes Recon Vert pour la Sécurité !

Le skin d'arme Recon Vert peut être équipé dans le menu de chargement pour la faction Sécurité sur les armes suivantes :

  • Fusilier, Démolitions : M4A1
  • Conseiller : MK 18 CQBR
  • Mitrailleur : M250
  • Éclaireur : MP7
  • Tireur d'élite : MK 14 EBR
  • Secondaire : L106A1

Ensemble de skins d'armes Bloodwood (INS)

Éliminez la concurrence avec l'ensemble de skins d'armes Bloodwood !

Le skin d'arme Bloodwood peut être équipé dans le menu de chargement pour la faction Insurgé sur les armes suivantes :

  • Fusilier, Démolitions : M16A2
  • Conseiller : AKS-74U
  • Mitrailleur : H21
  • Éclaireur : TOZ-194
  • Tireur d'élite : M99
  • Secondaire : Browning HP

NOUVEAU LTGM PVP : PREMIER SANG

Premier Sang

Avec la sortie des nouvelles mitrailleuses légères M250 et H21, nous voulons offrir aux joueurs un environnement amusant et ciblé pour explorer ce que ces armes ont à offrir. C'est là que Premier Sang entre en jeu. C'est un clin d'œil aux films d'action des années 80 qui ont inspiré le ton de l'Opération : Overrun.

Ce mode PvP à durée limitée se concentre uniquement sur les mitrailleuses légères et les armes de poing, plongeant les joueurs dans des engagements chaotiques qui mettent en valeur les forces de ces armes : le feu de suppression et la puissance d'arrêt brute. Nous pensons qu'il offre une excellente opportunité de se familiariser avec ces nouvelles mitrailleuses légères.

Patches Cosmétiques

Nous avons ajouté de nouveaux patches cosmétiques sur le thème Overrun pour les deux factions afin que vous puissiez apporter la chaleur avec style !

Les patches suivants seront disponibles au lancement :

Patches Sécurité

  • Opération : Overrun
  • Imparable
  • Rotorhead
  • Le soutien est proche
  • Invisible
  • Atterrissage difficile

Patches Insurgés

  • Rebelle
  • Bonjour
  • Wolverine
  • Œil de tigre
  • Lancer de Molotov

CHANGEMENTS DE PLAYLIST

Désamorçage

Le mode Désamorçage n'a pas atteint la popularité que nous espérions, nous le faisons donc tourner dans le LTGM pour le moment. Ce changement nous aidera à faire de la place pour donner à notre nouveau mode permanent, Skirmish, l'attention et la visibilité qu'il mérite.

Chacun pour soi

Nous déplaçons également Chacun pour soi dans la catégorie LTGM, où son gameplay rapide et arcade s'intègre mieux aux modes similaires.

AMÉLIORATIONS

Changements d'éclairage

Dans notre mission continue d'améliorer la visibilité, nous avons déterminé que l'éclairage sur Citadel était trop sombre, entraînant des moments frustrants où les joueurs ne pouvaient pas toujours repérer leurs adversaires dans le feu de l'action. Nous avons mis à jour l'éclairage pour rendre la carte plus lumineuse dans l'ensemble tout en maintenant l'ambiance et l'atmosphère qui donnent à Citadel son caractère unique.

CAMPAGNE TWITCH

Avec la sortie de l'Opération : Overrun, nous introduisons pour la première fois les Twitch Drops dans Insurgency : Sandstorm. En vous connectant à n'importe quel streamer Twitch participant, vous pouvez gagner les cosmétiques exclusifs en jeu suivants :

  • Badge de tableau de bord de l'armée Twitch : 1 heure
  • Skin FAL gris Twitch : 2 heures
  • Skin G3A3 vert Twitch : 2,5 heures
  • Skin AKM gris Twitch : 3,5 heures
  • Skin M4A1 vert Twitch : 4 heures

Pour plus de détails, consultez notre FAQ ici.

PROBLÈMES RÉSOLUS

Art & Graphismes

  • Correction d'un problème où la coupe de cheveux du joueur était manquante en 3ème personne et dans le menu Personnaliser lors du port du masque et du casque du Corpsman du désert.
  • Correction d'un problème où plusieurs cartes présentaient des problèmes visuels sur WinGDK, Steam et EGS.
  • Correction d'un problème où le chargeur disparaissait lors des rechargements rapides sur les armes avec sous-canon.
  • Correction d'un problème où le viseur en fer du SKS n'était pas visible lors de l'utilisation du skin Fierté nationale.
  • Correction d'un problème où la chemise du Corpsman du désert dupliquait le tatouage du bras gauche sur le bras droit.
  • Correction d'un problème où le G36K avait une pièce supplémentaire près du canon.
  • Correction d'un problème où le flash de bouche du WCX était trop lumineux lors de l'utilisation d'optiques sur les cartes de nuit.
  • Correction d'un problème où la visière du casque de motard était transparente dans le menu Personnaliser.
  • Correction d'un problème où les coupes de cheveux longues traversaient le visage du joueur en 3ème personne et dans le menu Personnaliser.
  • Correction d'un problème où les lance-roquettes étaient mal alignés avec la table dans le champ de tir du tutoriel.
  • Correction d'un problème où la cache d'armes clignotait lorsqu'elle était attaquée avec EOD ou C4 lors de la défense.
  • Correction d'un problème où le skin du chargeur du MK 14 EBR différait de l'aperçu lors de l'utilisation du skin Deux tons.
  • Correction d'un problème où un balcon apparaissait trop lumineux sur Cachette.
  • Correction d'un problème où les barrières sur Sommet n'étaient pas visibles de loin.
  • Correction d'un problème où les textures des gants s'étiraient en position couchée avec l'équipement du Corpsman du désert équipé.
  • Correction d'un problème où les visuels du ruban adhésif restaient en l'air après avoir interrompu l'animation de rechargement et de changement d'arme.
  • Correction d'un problème où le sac à dos du joueur disparaissait lors de l'interaction avec une tourelle.
  • Correction d'un problème où le chargeur tambour traversait le lanceur de fumée sur l'AR-7090.
  • Correction d'un problème où le canon du lanceur de fumée était détaché lorsqu'il était équipé sur le WCX.
  • Correction d'un problème où des mains supplémentaires étaient affichées lors du changement d'armes en étant assis au volant.
  • Correction d'un problème où l'armure de sécurité de l'IA était déformée après la mort lors de l'utilisation du skin par défaut.
  • Correction d'un problème où l'AUG disparaissait partiellement en 3ème personne lors de l'utilisation de lunettes 1,5x et plus.
  • Correction d'un problème où les portes sur Gare semblaient utilisables mais ne pouvaient pas être ouvertes.
  • Correction d'un problème où une tache lumineuse apparaissait la nuit sur Centrale électrique.
  • Correction d'un problème où les trous de balle se chevauchaient et causaient des traînées sur Ferme.
  • Correction d'un problème où les accessoires d'armes avaient des textures déformées avec le skin Éclaboussure numérique.
  • Correction d'un problème où les textures de carte distantes s'affichaient en noir.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés à divers endroits sur Marée.
  • Correction d'un problème où le viseur holographique sur le skin MK18 Hex désert avait la mauvaise couleur.
  • Correction d'un problème où le masque à demi-enveloppement devenait complètement noir.
  • Correction d'un problème sur le M4A1 où le skin Deux tons vert manquait sur la poignée avant.
  • Correction d'un problème où les transitions d'armes étaient saccadées lors du passage du tir à point à la visée normale.

Audio

  • Correction d'un problème où aucun son ne se jouait lors du démarrage de la recherche de match.

Gameplay

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas rejoindre une partie en crossplay si "Vous pouvez rejoindre le jeu en réseau croisé" était réglé sur Bloquer.
  • Correction d'un problème où les joueurs avec le crossplay bloqué pouvaient encore rejoindre un match si le leader activait le crossplay.
  • Correction d'un problème où l'arme de mêlée revenait à la valeur par défaut.
  • Correction d'un problème où le skin du chargeur PF940 apparaissait incohérent avec les versions antérieures.
  • Correction d'un problème où le F2000 et la variante tactique ne pouvaient pas tirer pendant 1 à 2 secondes après le rechargement.
  • Correction d'un problème où le WCX et le F2000 ne pouvaient pas récupérer de chargeurs STANAG ou M4.
  • Correction d'un problème où la cache ne pouvait pas être détruite avec des explosifs au deuxième tour si elle avait été détruite par un IED au premier.
  • Correction d'un problème où les armes de mêlée revenaient au couteau de combat/Kukri lors de l'édition de préréglages.
  • Correction d'un problème où les objets de soutien de feu manquaient dans les chargements de Commandant et d'Observateur.
  • Correction d'un problème où les bots n'attaquaient pas les ennemis dans Checkpoint Sécurité sur Prison.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir avec les armes lorsque deux joueurs plantaient une bombe en même temps.

Conception de niveau & Améliorations

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se glisser dans les rochers près de l'objectif Charlie sur Traversée.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient grimper hors des limites sur Bab.

UI/UX

  • Correction d'un problème où la fenêtre Modifier le texte restait ouverte après la fermeture du clavier dans l'interface de signalement de joueur.
  • Correction de plusieurs problèmes de texte dans la boutique en jeu sur Steam et EGS.
  • Correction d'un problème où le mauvais nom apparaissait dans la fenêtre contextuelle de déverrouillage de l'équipement pour l'ensemble Survivant.
  • Correction d'un problème où le réglage de la sensibilité du contrôleur à zéro n'avait aucun effet en jeu.
  • Correction d'un problème où le badge d'un joueur déplaçait l'icône de la plateforme du joueur dans le tableau de bord.
  • Correction d'un problème où les cheveux devenaient déformés lors de l'application ou du retrait de la casquette Revolt.
  • Correction d'un problème où le FPS chutait près des tables d'armes sur la version nocturne du champ de tir d'entraînement.
  • Correction d'un problème où le texte et les icônes étaient mal alignés sur l'écran titre.
  • Correction d'un problème où le texte et les icônes étaient décalés dans l'interface utilisateur du titre.
  • Correction d'un problème où la liste des préréglages chevauchait l'en-tête à différentes résolutions.
  • Correction d'un problème où l'astuce du mode de tir apparaissait deux fois dans l'entraînement de base.

Éditeur de mods

  • Correction d'un problème où les plugins ne pouvaient pas être activés dans l'éditeur de mods.
  • Correction d'un problème où l'éditeur plantait lors du démarrage d'une session PIE avec des bots.
  • Correction d'un problème où le WCX manquait de conteneurs de plans dans l'éditeur.
  • Correction d'un problème où les variantes F2000 n'étaient pas utilisables en mode PIE de l'éditeur.
  • Correction d'un problème où les lampes et les acteurs de la salle de kit apparaissaient à l'origine du monde lors de l'emballage des cartes.

Divers

  • Correction d'un problème où le crossplay était activé par défaut sur les plateformes PC.
  • Correction d'un problème où le masque à gaz ne couvrait pas entièrement la tête.
  • Correction d'un problème où une balle supplémentaire était affichée lors du rechargement du TAC-338.
  • Correction d'un problème où l'AK-74 était invisible en 3ème personne lors de l'utilisation de la lunette avec le skin Fierté nationale.
  • Correction d'un problème où les joueurs s'accroupissaient automatiquement en entrant dans un véhicule après s'être accroupis.
  • Correction d'un problème où la vibration du contrôleur ne fonctionnait pas après la réinitialisation des paramètres.
  • Correction d'un problème où un haut de mitrailleur invisible apparaissait dans le menu principal avec des bras fins sur PS4.
  • Correction d'un problème où les descriptions du Handjar et de la hache tactique n'étaient pas localisées.
  • Correction d'un problème où une source de lumière brillante rendait les lunettes inutilisables sur Raffinerie.
  • Correction d'un problème où les chaînes "Attaquer" et "Défendre" n'étaient pas traduites dans les replays.
  • Correction d'un problème où les armes traversaient la caméra en ADS avec le FOV réglé sur 100\.
  • Correction d'un problème où les patches n'apparaissaient pas sur les Insurgés avec le Porteur léger/lourd en 3ème personne.
  • Correction d'un problème où le lanceur sous-canon n'apparaissait pas sur le G36K avec le skin Éclaboussure numérique.
  • Correction d'un problème où les objets apparaissaient trop lumineux sur la version nocturne de Raffinerie.
  • Correction d'un problème où le skin Duct Taped semblait différent dans la fenêtre contextuelle par rapport au chargement.
  • Correction d'un problème où l'image de fond de la récompense de patch était manquante.
  • Correction d'un problème où l'animation de plantation de cache d'armes était manquante lors du changement d'armes.
  • Correction d'un problème où les joueurs tombaient à travers la carte lors du changement d'équipe à la fin d'un match.
  • Correction d'un problème où le FPS chutait dans le menu lors de l'utilisation de la langue thaïlandaise.
  • Correction d'un problème où un glitch visuel d'une image se produisait lors du sprint avec le TAC-338 au début du jeu.
  • Correction d'un problème où le FPS chutait lors des matchs 10v10 sur PS4 et XB1.

Problèmes connus

  • Les accessoires NVG apparaissent sous les pieds du personnage après un réapprovisionnement en vue à la 3ème personne.
  • La saisie de texte en japonais ne fonctionne pas correctement.
  • Les balles PKM disparaissent du chargeur lors du rechargement sur bipieds.
  • La section intérieure du M249 manque de texture lors de l'utilisation du skin Night Raven.
  • L'animation du verrou sur l'AUG A3 devient déformée après une interruption de rechargement.
  • Le bas du Gardien de la Forêt se clipse avec l'armure lourde en vue à la 3ème personne.
  • Les hélicoptères de soutien de feu apparaissent blancs sur Dernière Lumière.
  • Certaines lunettes deviennent invisibles en vue à la 3ème personne lorsqu'un masque à gaz est porté.
  • L'armure et les porteuses s'affichent comme la faction opposée après un changement d'équipe.
  • Le clavier virtuel s'ouvre lors de l'utilisation d'une souris et d'un clavier dans le champ de saisie de signalement de joueur.
  • Le texte "Catégorie" disparaît dans la fenêtre de signalement de joueur lorsque la cible quitte ou meurt.
  • Les mains du personnage se clipsent avec l'IED lors de l'animation de plantation en vue à la première personne.
  • Des parties d'un mur disparaissent ou réapparaissent lors du déplacement sur Ministère.
  • Le chargeur du H21 disparaît après l'interruption de l'animation de rechargement lors de l'utilisation d'un bipied.
  • Les couleurs de verre sélectionnées ne changent pas sur le casque S.O.R.T.
  • Le haut Yeti apparaît complètement noir en vue à la 3ème personne.
  • Le lanceur sous-canon G36K M320 a une capacité de munitions incorrecte avec les porteuses légères/lourdes.
  • Le viseur en fer sur le H21 se déforme lors de la visée ou du tir près des objets.
  • Le haut plat sur le M4A1 manque en dehors du menu de personnalisation des armes.
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