Le jeu propose des préréglages pour les modèles suivants :

Volants :

  • Logitech G29

  • Logitech G920

  • Logitech G923 PS

  • Logitech G923 XBOX

  • Logitech G25 Racing Wheel

  • Thrustmaster Ferrari 458 Spider

  • Thrustmaster T150

  • Thrustmaster T300RS

  • Thrustmaster T-GT

  • Thrustmaster TMX

  • Thrustmaster T500RS Racing Wheel

  • Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition

  • Thrustmaster T248

  • Thrustmaster T80 Ferrari 488

  • Hori Force Feedback Racing Wheel DLX

Joysticks :

  • Logitech Extreme 3D Pro

  • Thrustmaster SimTask FarmStick

  • Thrustmaster T16000 M

  • Thrustmaster SOL-R 1 Flightstick

  • Virpil VPC CDT-Aeromax R Flightstick

  • Logitech X52 Professional

  • Logitech X56

  • Thrustmaster Warthog

  • Moza MH16 AS002

Configuration de base

  1. Pour commencer la configuration du joystick ou du volant, ouvrez Paramètres -> Périphérique

  1. Trois sous-sections sont disponibles : Volant, Stick droit et Stick gauche. Choisissez-en une et continuez.

Volant

a. Choisissez votre périphérique connecté dans la section Périphérique
b. Choisissez ensuite un préréglage dont le nom correspond à votre périphérique. Cela associe des boutons à des icônes d’indication et les applique aux paramètres de contrôle en fonction du modèle de volant

Stick gauche et Stick droit

a. Choisissez quel stick de votre joystick vous souhaitez configurer
b. Choisissez votre périphérique connecté dans la section Périphérique
c. Choisissez un préréglage dont le nom correspond à votre périphérique. Il associe des boutons à des icônes d’indication et les applique aux paramètres de contrôle en fonction du modèle de joystick. Problème connu : n’utilisez pas le préréglage « default ». Pour le moment, le préréglage « default » peut ne pas fonctionner comme prévu.
d. Choisissez le comportement attendu pour le stick dans la section Préréglage de comportement. Il existe plusieurs préréglages de comportement universels :

  • Contrôle du périphérique (1xStick) - la poignée possède 1 stick sur le dessus

  • Contrôle du périphérique (2xStick) - la poignée possède 2 sticks sur le dessus

  • Contrôle du périphérique (NoTwist | 3xStick) - la poignée n’a pas de rotation (twist) et possède 3 sticks

  • Déplacement - le joystick sera utilisé pour contrôler les déplacements du personnage et des machines

Ces préréglages configurent le comportement de base lié au joystick et le nombre de sticks attendu sur sa poignée.
Si votre périphérique possède des boutons supplémentaires, vous pouvez les associer à différentes actions dans les paramètres d’Affectation des touches.

  1. Ces étapes devraient suffire pour configurer les périphériques pris en charge. Si vous souhaitez personnaliser certains paramètres, rendez-vous dans les sections Paramètres des axes et Calibration du périphérique. Avec ces paramètres, vous pouvez essayer de configurer manuellement votre périphérique.

Pour une configuration rapide de votre joystick, nous recommandons de procéder dans cet ordre :

a. Sélectionnez votre Périphérique dans les paramètres
b. Sélectionnez un Préréglage de comportement dans les paramètres
c. Configurez les axes de votre périphérique dans Paramètres des axes (facultatif)
d. Configurez le comportement de votre périphérique via les paramètres de Calibration du périphérique (facultatif)

Paramètres des axes

Sur cet écran, vous pouvez configurer les axes et modifier leur comportement. Il affiche les valeurs lues depuis votre périphérique et vous permet de vérifier si tous les axes sont pris en compte. Si quelque chose ne va pas, ajustez la lecture des axes pour votre périphérique spécifique.

À ce stade, vous devez « trouver » exactement à quels axes analogiques le périphérique réagit. Cela se fait en les testant un par un. Tous les sticks sur la poignée ne sont pas analogiques. S’il émet un clic lorsqu’on le déplace, cela signifie qu’il n’est pas analogique : vous n’avez pas besoin de le configurer ici, il doit être configuré sur l’écran Calibration du périphérique.

Déplacez et faites pivoter votre périphérique pour voir comment réagissent les curseurs ; certains paramètres peuvent déjà être corrects par défaut, et vous devez identifier ceux qui doivent être modifiés.

Problèmes possibles et solutions :

  • Aucune réponse - vous devez changer l’axe pour ce champ jusqu’à ce qu’il réagisse au mouvement.

  • Réponse inattendue - vous devez changer le type d’axe.

Paramètres les plus courants pour les volants :

  • Volant droite/gauche

    • ou wheel (type - centré)

    • ou axis1 (type - bidirectionnel)

  • Accélérateur - throttle / axis2 (type - unidirectionnel)

  • Frein - brake / axis3 (type - unidirectionnel)

  • Embrayage - clutch / axis4 (type - unidirectionnel)

Paramètres les plus courants pour les joysticks :

  • Tangage - axis2 (type - bidirectionnel)

  • Lacet - axis3 (type - bidirectionnel)

  • Roulis - axis1 (type - bidirectionnel)

  • Stick 1 X (Gauche/Droite) - axis4 (type - bidirectionnel)

  • Stick 1 Y (Haut/Bas) - axis5 (type - bidirectionnel)

Types d’axes :

  • Bidirectionnel (courant pour les sticks) : la position par défaut est centrée et peut être déplacée vers l’avant/l’arrière ou la gauche/la droite. L’entrée matérielle va de 0 à 1, avec une position par défaut à 0,5.

  • Centré (courant pour les volants) : si, en mode Bidirectionnel, l’entrée atteint sa valeur maximale avant d’atteindre la butée de votre périphérique de contrôle, essayez de sélectionner ce comportement. L’entrée matérielle va de -1 à 1, avec une position par défaut à 0.

  • Unidirectionnel (pédales) : la position par défaut est à une extrémité (valeur 0), tandis que l’entrée augmente jusqu’à atteindre l’autre extrémité de l’échelle (valeur 1). L’entrée matérielle va de 0 à 1, avec une position par défaut à 0.

Cas courants :

Pédales

- Vous accélérez sans appuyer sur la pédale d’accélérateur : la pédale d’accélérateur peut être inversée. Modifiez la valeur d’inversion.
- Si, lorsque vous appuyez sur la pédale d’accélérateur, la valeur de réponse passe du milieu vers le bord droit, et lorsque vous appuyez sur la pédale de frein, elle passe du milieu vers le bord gauche (ou inversement), vos pédales d’accélérateur et de frein utilisent le même axe. Définissez ce type d’axe sur Bidirectionnel, puis utilisez l’écran de calibration pour mettre à jour la calibration des pédales.

Joystick

- Lorsque vous utilisez l’axe des gaz comme accélérateur/marche arrière, définissez le comportement de cet axe sur Bidirectionnel. Ainsi, vous pouvez utiliser le décalage avant/arrière depuis le centre pour ajuster les entrées d’accélération et de marche arrière.

Calibration du périphérique

C’est un écran obligatoire lors de la configuration personnalisée de votre périphérique, car les axes configurés doivent être appliqués au comportement global.
Cet écran remplit deux fonctions :

  • Il associe des boutons/entrées à des icônes pour afficher des invites à l’écran.

  • Il met à jour les paramètres des boutons associés au comportement sélectionné. Ainsi, vous mettez à jour ici les paramètres des boutons, et le reste des paramètres s’ajuste automatiquement à votre périphérique spécifique.

Sur cet écran, vous devez associer les boutons et les mouvements d’axe à leurs icônes correspondantes. Après avoir effectué et appliqué ces associations, votre périphérique devrait être prêt à l’emploi.

Descriptions de certains boutons courants des joysticks :

  • RLB / LLB - Bouton gauche sur le dessus de la poignée du joystick droit/gauche

  • RRB / LRB - Bouton droit sur le dessus de la poignée du joystick droit/gauche

  • RMB / LMB - Bouton central sur le dessus de la poignée du joystick droit/gauche

Affectation des touches

Cet écran est destiné à la configuration personnalisée de votre périphérique et de son comportement pour les utilisateurs avancés. En général, vous n’avez rien à configurer ici, et votre joystick devrait déjà fonctionner.

Si nécessaire, vous pouvez configurer des boutons supplémentaires sur cet écran. Voici ceux auxquels nous vous recommandons de prêter attention :

  • Personnage/Interagir

  • Personnage/Ouvrir/Fermer la tablette (pour le mode libre)

  • Véhicule/Démarrer/Arrêter le moteur

  • Véhicule/Taille de l’épandeur

  • Véhicule/Mode câble

  • Véhicule/Passer en mode Stabilisateurs / Conduite

  • Véhicule/Centrer l’épandeur

  • Véhicule/Changer de vue

  • Véhicule/Claxon

  • Véhicule/Pivoter le siège

De plus, avant de configurer le périphérique, veuillez prêter attention au fonctionnement des modificateurs :

Modificateur : doit être maintenu pour que ses boutons d’Action associés fonctionnent. Si deux modificateurs sont indiqués (1, 2), les deux doivent être maintenus en même temps
Modificateur OU : l’un des modificateurs doit être maintenu pour que ses boutons d’Action associés fonctionnent.
Blocage : lorsqu’il est maintenu, ses boutons d’Action associés NE fonctionneront PAS.

Si un modificateur n’est pas assigné (effacé), il est considéré comme maintenu (la condition est considérée comme remplie).

Voici également quelques exemples de réglages de boutons et leurs effets :

Groupe « Rotation de l’appareil » (Éloignement/Rapprochement) :
- Modificateur : B5 (Bouton 005)
- Blocage : B4 (Bouton 004)
- Éloigner : Dpad Haut
- Rapprocher : Dpad Bas

Cela peut être raccourci en :
B5 + Dpad Haut/Bas (-B4)

Réglages du groupe « Levage de l’appareil » (Haut/Bas) :
- Blocage 1 : B5 (Bouton 005)
- Blocage 2 : B4 (Bouton 004)
- Monter : Dpad Haut
- Descendre : Dpad Bas

Cela peut être raccourci en :
Dpad Haut/Bas (-B5, -B4)


Les deux groupes utilisent Dpad Haut, mais avec des conditions supplémentaires différentes :
Groupe Levage : Dpad Haut/Bas (-B5, -B4)
Groupe Rotation : B5 + Dpad Haut/Bas (-B4)

Lorsque Dpad Haut est pressé, les cas suivants peuvent se produire :

  • Si vous ne maintenez pas B5, l’appareil monte (le blocage n’est pas maintenu pour le levage, le modificateur n’est pas enfoncé pour la rotation)

  • Si vous maintenez B5, l’appareil pivote (le blocage est maintenu pour le levage, le modificateur est maintenu pour la rotation)

  • Si vous maintenez B4, l’appareil ne se déplacera ni ne pivote (le blocage est maintenu à la fois pour le levage et la rotation)


Le groupe « Centrage de l’appareil » :

  • Modificateur 1 OU : B5

  • Modificateur 2 OU : B4

  • Action : B9

Cela peut être raccourci en :
B5/B4 + B9

Pour centrer l’appareil en appuyant sur B9, vous devez également maintenir B5, ou B4, ou les deux boutons simultanément.

Dépannage

  • Si vos périphériques ne sont pas détectés, essayez de vérifier l’intégrité des fichiers du jeu.

  • Si vous utilisez un hub USB et que votre périphérique ne fonctionne pas, essayez de le connecter directement à votre PC sans le hub USB

  • Problème connu : n’utilisez pas le préréglage « default ». Pour le moment, le préréglage « default » peut ne pas fonctionner comme prévu.

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