7 avril 2026 - Notes de mise à jour

Bonjour, opérateurs !

Nous publions la première d’une série de mises à jour fondées spécifiquement sur les retours que vous nous avez laissés depuis le lancement. Comme nous l’avons mentionné dans notre dernier billet de mise à jour, nous travaillons simultanément sur le contenu du pack New Horizons et sur la mise en œuvre de nouvelles fonctionnalités en fonction de ce que vous souhaitez voir.

L’actualisation d’aujourd’hui introduit la nouvelle fonctionnalité « port ouvert », ainsi que des correctifs de bugs et des améliorations de confort.

Déblocage du contenu de fin de jeu

C’est exact. Nous avons libéré le planning pour vous permettre de rester de service et de rejouer les missions du Jalon 7 autant de fois que vous le souhaitez.

(Gardez à l’esprit que nous ne vous payons pas les heures supplémentaires. VOUS L’AVEZ VOULU.)

Fonctionnalité « Port ouvert »

Une fois que vous aurez entièrement rendu à Port Wake sa splendeur d’antan, une nouvelle mission apparaîtra sur le tableau des missions : Port ouvert.

C’est l’occasion de flâner dans Port Wake et de prendre un instant pour apprécier tout le travail que vous avez accompli. Aucune tâche, aucun quota et zéro pression. Juste vous, les machines et la cour.

Fonctionnalité « Toutes les missions »

Vous pourrez désormais trouver l’option « Toutes les missions » dans le menu principal. Cela vous permet de prendre des postes supplémentaires et de relancer n’importe quelle mission de la campagne principale autant de fois que vous le souhaitez.

Chaque mission est disponible en difficultés Normal et Difficile, garantissant que vous pouvez revenir pour toute tâche que vous auriez manquée lors de votre dernier poste.
Les missions seront ajoutées automatiquement à ce menu une fois que vous aurez terminé leur jalon correspondant à Port Wake.

Notes de mise à jour

Améliorations :

  • Lissé les pics CPU lors de la compilation des shaders afin d’éviter les saccades du matériel lorsque la cour est très sollicitée

  • Ajout d’indications opérationnelles supplémentaires pour le Reach Stacker pendant la mission « Cargaison dangereuse » afin d’aider à la manutention

Corrections de bugs :

  • Mise à jour du Codex afin que toutes les pages traduites affichent la bonne langue pour les équipes internationales

  • Corrigé un plantage dans la mission « Livraison de fournitures » qui survenait lors de la manipulation de conteneurs en feu

  • Serré les vis de fixation de la caméra du spreader de la grue STS pour éliminer les secousses violentes pendant l’utilisation

  • Recalibré les points d’apparition des conteneurs et les zones de déchargement dans la mission « Déchargement d’un navire » afin qu’ils correspondent réellement au manifeste

  • Corrigé le manifeste pour « Restauration de l’entrepôt » afin qu’il reflète le nombre réel de conteneurs requis pour la mission

  • Résolu un problème où les reflets de surface clignotaient lorsqu’ils étaient vus sous certains angles sur les quais

  • (Steam) Correction d’une erreur de synchronisation qui empêchait le succès « Docked » d’être enregistré comme terminé

Et ce n’est pas tout ! L’équipe travaille déjà à la mise en œuvre de la première version du mode Jeu libre pour Docked. Contrairement à la campagne principale, ce mode sera disponible immédiatement, sans exigences de mission ni contraintes économiques. C’est juste vous, les machines et le manifeste.

Vous pouvez vous attendre au mode Jeu libre, à la prise en charge des joysticks et à bien plus encore, bientôt dans Docked. Alors ne vous éloignez pas.

Merci de la part de toute l’équipe de Docked pour votre soutien continu.
- L’équipe Docked

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