22 octobre 2026 - Mise à jour 1.1
Toutes les plateformes console
Améliorations des fonctionnalités
Combat & ennemis
Amélioration des animations de combat des Cultistes afin de supprimer les poses d'attaque désorientantes et incorrectes.
Audio
Ajout de sons de survol distincts pour chaque difficulté et d'un son de sélection pour la difficulté Hellraiser.
Amélioration du son d'ambiance dans l'ensemble du jeu.
Ajout de chants et de paroles d'ambiance dans la salle de l'Autel pendant le rituel.
Ajout de sons de coup de pied et de physique aux bonbonnes explosives.
Ajout de sons de roulement, de poussée et d'impact aux extincteurs.
IU & UX
Amélioration de la fin de la démo avec un nouveau fondu, une cinématique et l'audio de l'écran de fin.
Corrections de bugs
Progression & blocages
Correction d'un problème où le joueur et le Chatterer restaient bloqués au premier obstacle de la poursuite.
Correction d'un problème où le Chatterer restait bloqué pendant la poursuite lorsque le joueur revenait sur ses pas.
Correction de la poursuite du Chatterer, qui ne se chargeait parfois pas correctement après plusieurs morts et rechargements.
Correction d'un problème où le joueur restait bloqué derrière des grilles dans le Hub central.
Correction d'un problème où la forme visqueuse de Bruno traversait les portes fermées et tirait le joueur hors de l'arène.
Correction d'un problème où la transition vers le Labyrinthe échouait après la section d'infiltration de la Sœur de la Miséricorde.
Correction d'un problème où la lampe torche devenait définitivement indisponible après le chargement de la sauvegarde automatique post-boss.
Combat & ennemis
Correction d'un problème où Beta présentait des glitches lorsqu'il était touché pendant son animation d'immersion.
Correction d'un problème où Runaway Alpha tournait deux fois lorsqu'il était touché en plein virage.
Correction d'un problème où Charlotte ne chargeait pas le joueur lorsqu'il escaladait la clôture en pierre de l'escalier.
Correction d'un problème où les Cultistes à distance interrompaient leur attaque et retournaient à leur position de départ.
Correction d'un problème où les Cultistes tournaient de manière anormale à la limite de leur zone de poursuite.
Correction d'un problème où les Cultistes de mêlée traversaient les éléments du décor et tombaient sous le niveau.
Correction d'un problème où les Cultistes disparaissaient en poursuivant le joueur.
Correction d'un problème où les jambes d'un Hellghoul décapité suivaient le joueur et devenaient invulnérables.
Correction d'un problème où les Embracers apparaissaient sans effets sonores ni visuels.
Jouabilité
Les glissades font désormais du bruit que les ennemis proches peuvent entendre.
Correction d'un problème où la porte de la boutique de Zora s'ouvrait lorsque des ennemis se trouvaient à proximité.
Correction d'un problème où Aidan continuait à sprinter vers l'avant après avoir heurté un mur, même en se déplaçant vers l'arrière.
Correction d'un problème où les armes à distance tiraient au relâchement de la gâchette après l'utilisation d'un piège à ours ou après avoir vidé une bonbonne de carburant.
Correction d'un problème empêchant de ramasser un fusil à pompe malgré de l'espace libre dans l'inventaire.
Données de sauvegarde & importation de démo
Correction d'un problème où le stock de la boutique de Zora se réinitialisait après avoir changé de difficulté, être mort et avoir rechargé la partie.
Cinématiques
Correction d'un problème où la victime disparaissait pendant la cinématique de récupération du couteau dans la zone médicale.
Correction d'un problème où le flashback de Ray affichait un écran blanc au lieu de la cinématique.
Correction de la séquence de la bibliothèque, qui se brisait parfois ou se déroulait à la mauvaise position.
Réduction des saccades dans l'animation de Charlotte pendant le saut de la falaise.
Visuels & niveau
Correction d'apparitions soudaines visibles de la géométrie, des portes et de l'éclairage lors du retour dans plusieurs zones, y compris le Donjon sexuel.
Suppression du texte temporaire de développeur visible à travers une fenêtre dans la Maison du Labyrinthe.
Correction des interstices visibles entre les murs du Labyrinthe avant la Prison.
Correction d'un problème où les jambes de Pinhead disparaissaient lorsqu'il se tournait vers le joueur.
Correction d'un problème où Charlotte tressaillait près des projecteurs dans la section d'infiltration du Cimetière.
Audio
Correction d'un problème d'audio dupliqué dans la séquence de la cellule de prison.
Correction d'un problème où un son de feu était joué à la place des sons de mouches dans la cellule de prison.
Restauration de l'ambiance de foule provenant des salles adjacentes dans la zone VIP.
IU & UX
Correction d'un problème où la barre de progression de précompilation des shaders restait affichée après la fin de la compilation.
Correction du focus du Stockage et de la navigation à la manette après l'examen d'un objet.
Le pistolet-mitrailleur utilise désormais sa propre icône de munitions dans l'ATH.
Suppression du message obsolète « Bientôt disponible » de l'écran de fin de la démo.
Localisation
Correction de l'en-tête des paramètres de manette en russe.
Suppression d'une inscription russe de la porte verte dans les tunnels.
PC Windows (Microsoft Store)
Améliorations des fonctionnalités
Données de sauvegarde & importation de démo
Ajout du transfert de sauvegarde de la démo au lancement du jeu complet.
Audio
Amélioration des performances audio sur les PC portables.
IU & UX
Les paramètres VSync par défaut prennent désormais en compte les écrans à fréquence de rafraîchissement variable.
Corrections de bugs
Données de sauvegarde & importation de démo
Correction d'un problème où les paramètres de qualité graphique et de fréquence d'images étaient transférés entre les comptes utilisateurs ; la résolution reste définie par appareil.
Succès
Correction d'un problème où la progression des succès n'était pas correctement transférée lors de l'importation d'une sauvegarde de démo.
Le succès « Trappeur » exige désormais correctement d'infliger des dégâts à 10 ennemis différents.
Xbox Series X|S
Corrections de bugs
Progression & blocages
Correction d'un problème où le rechargement d'une sauvegarde automatique restaurait un obstacle près du corps du shérif, bloquant le chemin de retour.
Données de sauvegarde & importation de démo
Correction d'un problème où les paramètres de qualité graphique et de fréquence d'images étaient transférés entre les comptes utilisateurs ; la résolution reste définie par appareil.
Succès
Le succès « Trappeur » exige désormais correctement d'infliger des dégâts à 10 ennemis différents.
Visuels & niveau
Restauration de la profondeur de champ prévue et ajustement de la mise au point lors de la visée.
PlayStation 5
Corrections de bugs
Progression & blocages
Correction d'un problème où le rechargement d'une sauvegarde automatique restaurait un obstacle près du corps du shérif, bloquant le chemin de retour.
Trophées
Le trophée « Trappeur » exige désormais correctement d'infliger des dégâts à 10 ennemis différents.
Visuels & niveau
Restauration de la profondeur de champ prévue et ajustement de la mise au point lors de la visée.
Restauration des effets de sang lorsque les Hellghouls sont touchés avec des objets lancés par télékinésie.
Nintendo Switch 2
Améliorations des fonctionnalités
IU & UX
Mise à jour des icônes des sticks analogiques pour respecter les directives de la plateforme.
Localisation
Mise à jour des écrans d'avis au démarrage avec le texte requis dans toutes les langues, y compris le portugais brésilien.
Corrections de bugs
Progression & blocages
Correction d'un problème où le rechargement d'une sauvegarde automatique restaurait un obstacle près du corps du shérif, bloquant le chemin de retour.
Visuels & niveau
Restauration de la profondeur de champ prévue et ajustement de la mise au point lors de la visée.
IU & UX
Correction d'un problème où le CLUF ne se mettait pas à jour après l'association d'un compte Nintendo au premier lancement.
Correction des invites A/B inversées dans la configuration des commandes.
Correction des libellés A/B sur l'illustration de la manette Joy-Con.