Toutes les plateformes console

Améliorations des fonctionnalités

Combat & ennemis

  • Amélioration des animations de combat des Cultistes afin de supprimer les poses d'attaque désorientantes et incorrectes.

Audio

  • Ajout de sons de survol distincts pour chaque difficulté et d'un son de sélection pour la difficulté Hellraiser.

  • Amélioration du son d'ambiance dans l'ensemble du jeu.

  • Ajout de chants et de paroles d'ambiance dans la salle de l'Autel pendant le rituel.

  • Ajout de sons de coup de pied et de physique aux bonbonnes explosives.

  • Ajout de sons de roulement, de poussée et d'impact aux extincteurs.

IU & UX

  • Amélioration de la fin de la démo avec un nouveau fondu, une cinématique et l'audio de l'écran de fin.

Corrections de bugs

Progression & blocages

  • Correction d'un problème où le joueur et le Chatterer restaient bloqués au premier obstacle de la poursuite.

  • Correction d'un problème où le Chatterer restait bloqué pendant la poursuite lorsque le joueur revenait sur ses pas.

  • Correction de la poursuite du Chatterer, qui ne se chargeait parfois pas correctement après plusieurs morts et rechargements.

  • Correction d'un problème où le joueur restait bloqué derrière des grilles dans le Hub central.

  • Correction d'un problème où la forme visqueuse de Bruno traversait les portes fermées et tirait le joueur hors de l'arène.

  • Correction d'un problème où la transition vers le Labyrinthe échouait après la section d'infiltration de la Sœur de la Miséricorde.

  • Correction d'un problème où la lampe torche devenait définitivement indisponible après le chargement de la sauvegarde automatique post-boss.

Combat & ennemis

  • Correction d'un problème où Beta présentait des glitches lorsqu'il était touché pendant son animation d'immersion.

  • Correction d'un problème où Runaway Alpha tournait deux fois lorsqu'il était touché en plein virage.

  • Correction d'un problème où Charlotte ne chargeait pas le joueur lorsqu'il escaladait la clôture en pierre de l'escalier.

  • Correction d'un problème où les Cultistes à distance interrompaient leur attaque et retournaient à leur position de départ.

  • Correction d'un problème où les Cultistes tournaient de manière anormale à la limite de leur zone de poursuite.

  • Correction d'un problème où les Cultistes de mêlée traversaient les éléments du décor et tombaient sous le niveau.

  • Correction d'un problème où les Cultistes disparaissaient en poursuivant le joueur.

  • Correction d'un problème où les jambes d'un Hellghoul décapité suivaient le joueur et devenaient invulnérables.

  • Correction d'un problème où les Embracers apparaissaient sans effets sonores ni visuels.

Jouabilité

  • Les glissades font désormais du bruit que les ennemis proches peuvent entendre.

  • Correction d'un problème où la porte de la boutique de Zora s'ouvrait lorsque des ennemis se trouvaient à proximité.

  • Correction d'un problème où Aidan continuait à sprinter vers l'avant après avoir heurté un mur, même en se déplaçant vers l'arrière.

  • Correction d'un problème où les armes à distance tiraient au relâchement de la gâchette après l'utilisation d'un piège à ours ou après avoir vidé une bonbonne de carburant.

  • Correction d'un problème empêchant de ramasser un fusil à pompe malgré de l'espace libre dans l'inventaire.

Données de sauvegarde & importation de démo

  • Correction d'un problème où le stock de la boutique de Zora se réinitialisait après avoir changé de difficulté, être mort et avoir rechargé la partie.

Cinématiques

  • Correction d'un problème où la victime disparaissait pendant la cinématique de récupération du couteau dans la zone médicale.

  • Correction d'un problème où le flashback de Ray affichait un écran blanc au lieu de la cinématique.

  • Correction de la séquence de la bibliothèque, qui se brisait parfois ou se déroulait à la mauvaise position.

  • Réduction des saccades dans l'animation de Charlotte pendant le saut de la falaise.

Visuels & niveau

  • Correction d'apparitions soudaines visibles de la géométrie, des portes et de l'éclairage lors du retour dans plusieurs zones, y compris le Donjon sexuel.

  • Suppression du texte temporaire de développeur visible à travers une fenêtre dans la Maison du Labyrinthe.

  • Correction des interstices visibles entre les murs du Labyrinthe avant la Prison.

  • Correction d'un problème où les jambes de Pinhead disparaissaient lorsqu'il se tournait vers le joueur.

  • Correction d'un problème où Charlotte tressaillait près des projecteurs dans la section d'infiltration du Cimetière.

Audio

  • Correction d'un problème d'audio dupliqué dans la séquence de la cellule de prison.

  • Correction d'un problème où un son de feu était joué à la place des sons de mouches dans la cellule de prison.

  • Restauration de l'ambiance de foule provenant des salles adjacentes dans la zone VIP.

IU & UX

  • Correction d'un problème où la barre de progression de précompilation des shaders restait affichée après la fin de la compilation.

  • Correction du focus du Stockage et de la navigation à la manette après l'examen d'un objet.

  • Le pistolet-mitrailleur utilise désormais sa propre icône de munitions dans l'ATH.

  • Suppression du message obsolète « Bientôt disponible » de l'écran de fin de la démo.

Localisation

  • Correction de l'en-tête des paramètres de manette en russe.

  • Suppression d'une inscription russe de la porte verte dans les tunnels.


PC Windows (Microsoft Store)

Améliorations des fonctionnalités

Données de sauvegarde & importation de démo

  • Ajout du transfert de sauvegarde de la démo au lancement du jeu complet.

Audio

  • Amélioration des performances audio sur les PC portables.

IU & UX

  • Les paramètres VSync par défaut prennent désormais en compte les écrans à fréquence de rafraîchissement variable.

Corrections de bugs

Données de sauvegarde & importation de démo

  • Correction d'un problème où les paramètres de qualité graphique et de fréquence d'images étaient transférés entre les comptes utilisateurs ; la résolution reste définie par appareil.

Succès

  • Correction d'un problème où la progression des succès n'était pas correctement transférée lors de l'importation d'une sauvegarde de démo.

  • Le succès « Trappeur » exige désormais correctement d'infliger des dégâts à 10 ennemis différents.


Xbox Series X|S

Corrections de bugs

Progression & blocages

  • Correction d'un problème où le rechargement d'une sauvegarde automatique restaurait un obstacle près du corps du shérif, bloquant le chemin de retour.

Données de sauvegarde & importation de démo

  • Correction d'un problème où les paramètres de qualité graphique et de fréquence d'images étaient transférés entre les comptes utilisateurs ; la résolution reste définie par appareil.

Succès

  • Le succès « Trappeur » exige désormais correctement d'infliger des dégâts à 10 ennemis différents.

Visuels & niveau

  • Restauration de la profondeur de champ prévue et ajustement de la mise au point lors de la visée.


PlayStation 5

Corrections de bugs

Progression & blocages

  • Correction d'un problème où le rechargement d'une sauvegarde automatique restaurait un obstacle près du corps du shérif, bloquant le chemin de retour.

Trophées

  • Le trophée « Trappeur » exige désormais correctement d'infliger des dégâts à 10 ennemis différents.

Visuels & niveau

  • Restauration de la profondeur de champ prévue et ajustement de la mise au point lors de la visée.

  • Restauration des effets de sang lorsque les Hellghouls sont touchés avec des objets lancés par télékinésie.


Nintendo Switch 2

Améliorations des fonctionnalités

IU & UX

  • Mise à jour des icônes des sticks analogiques pour respecter les directives de la plateforme.

Localisation

  • Mise à jour des écrans d'avis au démarrage avec le texte requis dans toutes les langues, y compris le portugais brésilien.

Corrections de bugs

Progression & blocages

  • Correction d'un problème où le rechargement d'une sauvegarde automatique restaurait un obstacle près du corps du shérif, bloquant le chemin de retour.

Visuels & niveau

  • Restauration de la profondeur de champ prévue et ajustement de la mise au point lors de la visée.

IU & UX

  • Correction d'un problème où le CLUF ne se mettait pas à jour après l'association d'un compte Nintendo au premier lancement.

  • Correction des invites A/B inversées dans la configuration des commandes.

  • Correction des libellés A/B sur l'illustration de la manette Joy-Con.




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