DLC :

  • Bus :

    • De nouveaux bus RIDE ont été ajoutés au jeu - K9MD-ER 40' et K11M 60'.

Découvrez la bande-annonce du DLC ici :

Nouvelles fonctionnalités :

  • Interface utilisateur

    • Les districts dans l'écran Statistiques sont désormais masqués si aucun de leurs arrêts n'est déverrouillé ou sur le point de l'être.

    • Ajout des écrans « entreprise » et « statistiques personnelles » à l'écran Statistiques.

    • Le multiplicateur de J'aime, les niveaux supplémentaires d'arrêt et les statistiques du nombre de jours ont été ajoutés à Progression (menu Bureau).

  • Gameplay

    • Il existe désormais une option pour refaire le même itinéraire sans retourner au bureau.

    • Le dernier trajet d'amélioration est désormais un trajet spécial de célébration/crédits.

    • Freinage brusque sursollicité - Le freinage brusque a été rééquilibré pour être plus difficile. Les joueurs doivent désormais freiner plus en douceur pour ne pas déclencher de réactions négatives des passagers.

  • Audio

    • Une radio qui utilise FMOD pour lire des morceaux depuis un disque a été ajoutée.

    • Le gallois est désormais une langue de VO prise en charge sur PC.

  • Paramètres

    Plusieurs nouveaux paramètres ont été ajoutés sur la base des retours des joueurs. Merci de nous les avoir envoyés !

    • Paramètre pour afficher/masquer en permanence les rétroviseurs du HUD.

    • Une option permettant de désactiver complètement le réticule a été ajoutée.

    • Option pour afficher la vitesse en km/h.

    • Options pour réduire (ou masquer complètement) n'importe quel élément de l'interface utilisateur.

Améliorations de la qualité de vie :

  • Volants

    • Mise à jour du jeu de boutons pour le Fanatec CSL Elite (PS5).

    • Le nombre de boutons pris en charge est porté à 128.

    • L'accélérateur et le frein peuvent désormais être affectés à des boutons.

  • Paramètres

    • Suppression du paramètre « commandes clavier absolues ».

    • Lors de l'attribution des boutons, la touche actuelle n'est désormais affectée qu'aux actions avec le type d'entrée approprié.

  • Visuels

    • Les réflexions en espace écran pour les miroirs s'activent désormais avec les paramètres Moyens (la translucidité ne sera activée qu'avec le paramètre de Qualité des miroirs Élevée).

    • La texture de saleté sur les NPV est remplacée par une trace plus lisse, rendant l'apparence plus naturelle.

    • Certaines captures d'écran de l'écran de chargement ont été mises à jour pour une meilleure qualité ou pour présenter de nouveaux contenus de jeu.

    • La capture d'écran affichée avant un trajet de célébration est désormais également ajoutée comme image d'écran de chargement potentielle lorsqu'un district est amélioré.

    • Les routes asphaltées présentent désormais des fissures et des taches de goudron.

  • Audio

    • Le volume du bruit des pneus sur la route a été légèrement augmenté.

    • La musique de fin de trajet a été abaissée et elle se joue désormais aussi en mode streamer.

  • Interface utilisateur

    • Au lieu des niveaux d'amélioration des districts, les badges d'interface pour les districts améliorés affichent désormais des lauriers.

    • Une indication d'interface s'affiche désormais lors de la mise en sourdine et du changement de station radio.

    • L'Éditeur de lignes resélectionne désormais la dernière ligne sélectionnée.

  • Bus

    • Les colliders de tous les bus ont été ajustés pour améliorer la qualité de conduite (afin d'éviter de heurter le sol).

    • Améliorations de la capacité en porte-à-faux des bus.

    • Les positions du siège conducteur sont désormais enregistrées.

    • Amélioration de la fonction regard gauche/droite pour la caméra à la troisième personne

    • Amélioration du calcul de la suspension, améliorant la gestion des bordures.

Corrections de bugs :

  • Interface utilisateur

    • Les bloqueurs de pont affichent désormais toujours les conditions de déverrouillage sur la carte de conduite.

  • Visuels

    • Le positionnement des marqueurs de bus sur la carte est corrigé (pour le multijoueur et le solo).

    • Les passagers restent désormais dans la zone de l'arrêt de bus et ne glissent plus sur la route/vers le côté.

    • Points d'apparition des passagers nettoyés sur tous les arrêts de bus.

    • Les passagers ne montent et ne descendent qu'aux portes ouvertes.

    • Ajustement de l'éclairage du Bureau la nuit pour éviter qu'il ne soit trop sombre.

    • Correction du scintillement de l'éclairage du Bureau dans certaines circonstances.

    • Correction du scintillement de la lumière du garage avec les paramètres de GI moyens.

    • Les bus et voitures stationnés ont des niveaux de saleté plus réalistes.

  • Volants

    • Correction des configurations d'axes incorrectes pour le T300 sur PlayStation.

    • Correction des liaisons des clignotants sur les préréglages PlayStation T300 et T150.

    • Le problème de retour de force ne fonctionnant pas lorsque plusieurs volants sont branchés est désormais corrigé.

    • Lors du branchement d'un volant alors qu'un trajet est déjà en cours, nous appliquons désormais correctement les paramètres prédéfinis.

    • Ne se bloque plus potentiellement lors du réassignement d'une action de l'interface.

  • Audio

    • Les lignes de VO de Clio sont corrigées ; elle donne désormais la bonne introduction à l'environnement (Garage, Statistiques, etc.).

    • La fonctionnalité radio est désormais corrigée (un problème où elle cessait parfois de jouer a été résolu).

    • Les stations de radio peuvent désormais être changées correctement si les boutons correspondants sont attribués dans les Paramètres.

  • Routes

    • Le trajet d'Ashtree vers Wright’s Crossing et Windfall Oaks sur le pont Nexus a été ajusté pour éviter d'entrer en collision avec la route, comme c'était le cas avec certains modèles de bus.

    • La route le long du dépôt de bus et le dépôt lui-même ont fait l'objet d'un nettoyage et sont désormais plus praticables et visuellement cohérents.

    • Correction de diverses bordures de trottoir sans collision et de mauvais décalages de collision avec la route pour les bordures de trottoir.

  • Gameplay

    • L'écran de fin de trajet de célébration n'a plus le bouton « inverser la direction ».

    • Les trajets de célébration vont désormais dans la même direction pour tous les joueurs.

    • Lors de l'utilisation de la fonction « Réapparaître le bus sur la route », le véhicule du joueur ne restera plus coincé dans des objets de l'environnement.

    • L'interface de limite de vitesse se met désormais à jour en mode Exploration libre.

    • Correction de diverses récompenses qui augmentaient à tort la limite de temps entre les arrêts.

  • Stabilité

    • Le plantage sur l'écran d'accueil initial (lié au lancement simultané du benchmark et de la compilation PSO) est corrigé.

  • Localisation

    • Certaines traductions d'arrêts de bus ont été corrigées pour maintenir la cohérence des noms.

  • Paramètres

    • Le paramètre « Échelle de l'interface utilisateur » est désormais enregistré et conservé correctement après le redémarrage du jeu.

    • Les paramètres d'aberration chromatique fonctionnent désormais correctement.

Rejoignez le serveur Discord de stillalive pour discuter avec d'autres joueurs et l'équipe de développement : https://discord.com/invite/YgMRgw5xFw.


Merci de soutenir Bus Bound et pour votre patience pendant que nous travaillions sur le nouveau contenu et les correctifs du jeu. À la prochaine halte ! 🚍🚏

-stillalive et Saber

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