23 juin 2026 - Notes de patch
DLC :
Bus :
De nouveaux bus RIDE ont été ajoutés au jeu - K9MD-ER 40' et K11M 60'.
Découvrez la bande-annonce du DLC ici :
Nouvelles fonctionnalités :
Interface utilisateur
Les districts dans l'écran Statistiques sont désormais masqués si aucun de leurs arrêts n'est déverrouillé ou sur le point de l'être.
Ajout des écrans « entreprise » et « statistiques personnelles » à l'écran Statistiques.
Le multiplicateur de J'aime, les niveaux supplémentaires d'arrêt et les statistiques du nombre de jours ont été ajoutés à Progression (menu Bureau).
Gameplay
Il existe désormais une option pour refaire le même itinéraire sans retourner au bureau.
Le dernier trajet d'amélioration est désormais un trajet spécial de célébration/crédits.
Freinage brusque sursollicité - Le freinage brusque a été rééquilibré pour être plus difficile. Les joueurs doivent désormais freiner plus en douceur pour ne pas déclencher de réactions négatives des passagers.
Audio
Une radio qui utilise FMOD pour lire des morceaux depuis un disque a été ajoutée.
Le gallois est désormais une langue de VO prise en charge sur PC.
Paramètres
Plusieurs nouveaux paramètres ont été ajoutés sur la base des retours des joueurs. Merci de nous les avoir envoyés !
Paramètre pour afficher/masquer en permanence les rétroviseurs du HUD.
Une option permettant de désactiver complètement le réticule a été ajoutée.
Option pour afficher la vitesse en km/h.
Options pour réduire (ou masquer complètement) n'importe quel élément de l'interface utilisateur.
Améliorations de la qualité de vie :
Volants
Mise à jour du jeu de boutons pour le Fanatec CSL Elite (PS5).
Le nombre de boutons pris en charge est porté à 128.
L'accélérateur et le frein peuvent désormais être affectés à des boutons.
Paramètres
Suppression du paramètre « commandes clavier absolues ».
Lors de l'attribution des boutons, la touche actuelle n'est désormais affectée qu'aux actions avec le type d'entrée approprié.
Visuels
Les réflexions en espace écran pour les miroirs s'activent désormais avec les paramètres Moyens (la translucidité ne sera activée qu'avec le paramètre de Qualité des miroirs Élevée).
La texture de saleté sur les NPV est remplacée par une trace plus lisse, rendant l'apparence plus naturelle.
Certaines captures d'écran de l'écran de chargement ont été mises à jour pour une meilleure qualité ou pour présenter de nouveaux contenus de jeu.
La capture d'écran affichée avant un trajet de célébration est désormais également ajoutée comme image d'écran de chargement potentielle lorsqu'un district est amélioré.
Les routes asphaltées présentent désormais des fissures et des taches de goudron.
Audio
Le volume du bruit des pneus sur la route a été légèrement augmenté.
La musique de fin de trajet a été abaissée et elle se joue désormais aussi en mode streamer.
Interface utilisateur
Au lieu des niveaux d'amélioration des districts, les badges d'interface pour les districts améliorés affichent désormais des lauriers.
Une indication d'interface s'affiche désormais lors de la mise en sourdine et du changement de station radio.
L'Éditeur de lignes resélectionne désormais la dernière ligne sélectionnée.
Bus
Les colliders de tous les bus ont été ajustés pour améliorer la qualité de conduite (afin d'éviter de heurter le sol).
Améliorations de la capacité en porte-à-faux des bus.
Les positions du siège conducteur sont désormais enregistrées.
Amélioration de la fonction regard gauche/droite pour la caméra à la troisième personne
Amélioration du calcul de la suspension, améliorant la gestion des bordures.
Corrections de bugs :
Interface utilisateur
Les bloqueurs de pont affichent désormais toujours les conditions de déverrouillage sur la carte de conduite.
Visuels
Le positionnement des marqueurs de bus sur la carte est corrigé (pour le multijoueur et le solo).
Les passagers restent désormais dans la zone de l'arrêt de bus et ne glissent plus sur la route/vers le côté.
Points d'apparition des passagers nettoyés sur tous les arrêts de bus.
Les passagers ne montent et ne descendent qu'aux portes ouvertes.
Ajustement de l'éclairage du Bureau la nuit pour éviter qu'il ne soit trop sombre.
Correction du scintillement de l'éclairage du Bureau dans certaines circonstances.
Correction du scintillement de la lumière du garage avec les paramètres de GI moyens.
Les bus et voitures stationnés ont des niveaux de saleté plus réalistes.
Volants
Correction des configurations d'axes incorrectes pour le T300 sur PlayStation.
Correction des liaisons des clignotants sur les préréglages PlayStation T300 et T150.
Le problème de retour de force ne fonctionnant pas lorsque plusieurs volants sont branchés est désormais corrigé.
Lors du branchement d'un volant alors qu'un trajet est déjà en cours, nous appliquons désormais correctement les paramètres prédéfinis.
Ne se bloque plus potentiellement lors du réassignement d'une action de l'interface.
Audio
Les lignes de VO de Clio sont corrigées ; elle donne désormais la bonne introduction à l'environnement (Garage, Statistiques, etc.).
La fonctionnalité radio est désormais corrigée (un problème où elle cessait parfois de jouer a été résolu).
Les stations de radio peuvent désormais être changées correctement si les boutons correspondants sont attribués dans les Paramètres.
Routes
Le trajet d'Ashtree vers Wright’s Crossing et Windfall Oaks sur le pont Nexus a été ajusté pour éviter d'entrer en collision avec la route, comme c'était le cas avec certains modèles de bus.
La route le long du dépôt de bus et le dépôt lui-même ont fait l'objet d'un nettoyage et sont désormais plus praticables et visuellement cohérents.
Correction de diverses bordures de trottoir sans collision et de mauvais décalages de collision avec la route pour les bordures de trottoir.
Gameplay
L'écran de fin de trajet de célébration n'a plus le bouton « inverser la direction ».
Les trajets de célébration vont désormais dans la même direction pour tous les joueurs.
Lors de l'utilisation de la fonction « Réapparaître le bus sur la route », le véhicule du joueur ne restera plus coincé dans des objets de l'environnement.
L'interface de limite de vitesse se met désormais à jour en mode Exploration libre.
Correction de diverses récompenses qui augmentaient à tort la limite de temps entre les arrêts.
Stabilité
Le plantage sur l'écran d'accueil initial (lié au lancement simultané du benchmark et de la compilation PSO) est corrigé.
Localisation
Certaines traductions d'arrêts de bus ont été corrigées pour maintenir la cohérence des noms.
Paramètres
Le paramètre « Échelle de l'interface utilisateur » est désormais enregistré et conservé correctement après le redémarrage du jeu.
Les paramètres d'aberration chromatique fonctionnent désormais correctement.
Rejoignez le serveur Discord de stillalive pour discuter avec d'autres joueurs et l'équipe de développement : https://discord.com/invite/YgMRgw5xFw.
Merci de soutenir Bus Bound et pour votre patience pendant que nous travaillions sur le nouveau contenu et les correctifs du jeu. À la prochaine halte ! 🚍🚏
-stillalive et Saber