20 mai 2026 - Notes de mise à jour
Problèmes résolus
Volants :
Le levier de vitesses du système HORI Truck devrait désormais fonctionner avec le préréglage de volant.
Le préréglage Logitech Xbox G920 a été corrigé et s’applique désormais correctement.
Certains comportements du retour de force ont été ajustés, et le préréglage PC du Logitech G920 a été amélioré.
La prévention du dépassement (overshoot) sur le MOZA R5 et le Logitech G920 a été améliorée.
Les paramètres de retour de force du préréglage PC MOZA ont été atténués.
Gameplay :
L’avatar du joueur lors de la création de ‘PlayerProfile’ est désormais aléatoire.
Les limitations de vitesse sont désormais plus cohérentes lors de la conduite sur les ponts et aux carrefours.
Les collisions du plancher des bus ont été déplacées légèrement vers le haut pour éviter les chocs avec le sol.
Le retour de force sur les dalles en pierre est réduit.
Regarder à gauche et à droite fonctionne désormais correctement lorsque le joueur l’active fréquemment.
Bus :
Le vitrage de l’Horizon Hydrogen 40ft Gen2 a été ajusté pour corriger les artefacts de scintillement.
Une légère augmentation des distances de LOD du tableau de bord empêche désormais les effets de popping sur le tableau de bord en vue à la première personne.
Les maillages de l’Horizon 60ft ont été ajustés pour améliorer la visibilité dans les rétroviseurs.
Les colliders inférieurs de l’Horizon 40ft H2Gen2 et du Sightseer ont été ajustés pour une conduite plus fluide dans toute la ville.
Un emplacement où un passager bloquait la visibilité dans le Vicinity Classic 35ft CNG a été supprimé.
Le problème de clipping du maillage de l’Horizon CNG à l’arrière du bus est désormais corrigé.
La partie centrale de l’Horizon 60ft n’accepte plus de décalcomanies, afin de respecter en permanence le design initial.
Les aiguilles Battery et Recoup dans l’ABP et le BP sur le tableau de bord de l’Horizon 40ft H2Gen2 sont corrigées.
L’animation de vitesse incorrecte de l’Horizon Sightseer est corrigée.
La section articulée centrale incorrecte du NFI 60ft Hydrogen a été corrigée : elle n’est plus trop courte par rapport au bus réel.
Le seuil de LOD incorrect pour l’aiguille de vitesse des New Flyer Electrics est corrigé.
Le mixage audio du ralentisseur sur le Bluebird Sigma est amélioré.
Les colliders de l’Horizon Sightseer et du Velocity Raptor (voiture NPV) ont été ajustés pour offrir une conduite plus fluide lors des manœuvres en ville.
De nouvelles fonctions ont été ajoutées pour charger et enregistrer les positions du siège conducteur dans le bus.
Trafic et événements :
L’événement de trafic « sightseer » à l’arrêt a désormais une collision avec le bus.
L’événement « parade » dans le quartier Education est corrigé : la voiture et la remorque ne s’enfoncent plus dans le sol.
Les véhicules IA évitent désormais les obstacles et les événements de façon plus naturelle, au lieu de disparaître soudainement et de créer des embouteillages.
Le problème des feux de freinage des véhicules IA allumés en permanence est désormais corrigé.
Visuels :
L’exposition des cartes de nuit a été ajustée. Cela corrige l’obscurité totale sur une carte de conduite pendant les services de nuit.
La réflectivité des vitres intérieures du bus a été réduite, car elle provoquait des reflets trop forts la nuit.
Les conditions d’éclairage l’après-midi dans le bureau ont été mises à jour pour paraître plus naturelles.
Les paramètres TSR Anti-Flickering ont été activés sur consoles pour réduire le scintillement.
Certains personnages statiques, y compris la mascotte à l’arrêt de bus, ont été déplacés hors du sol dans le district d’Ashtree.
Ajout d’un générateur aléatoire de personnage - Le personnage sera généré pour votre profil de joueur et restera cohérent sur toutes les sauvegardes et les sessions multijoueurs auxquelles vous participez. L’avatar par défaut sera désormais tiré au sort une fois pour les profils existants.
Vous pouvez obtenir un nouveau personnage en supprimant votre profil de joueur.
Routes :
Un travail supplémentaire sur les collisions dans le district High Rise amélioré a été effectué afin de rendre la conduite plus fluide et plus naturelle.
Paramètres :
Un bouton « Réinitialiser par défaut » a été ajouté (PC uniquement).
Vous pouvez désormais appliquer correctement « Tous les paramètres du préréglage de volant » lors de la « Réinitialisation des paramètres ».
La section « Paramètres de qualité graphique » sur consoles est désormais désactivée.
Les options spécifiques au PC ont été exclues de la « Réinitialisation » sur consoles.
Une option pour désactiver complètement le réticule a été ajoutée.
Correctifs de stabilité :
Un crash rare pouvant survenir lorsqu’un bus se téléporte a été corrigé.
Correctif FSR intégré.
Modkit :
La création de fichiers DDC a été ajoutée pour raccourcir les temps de chargement.
La documentation de modding a été mise à jour :
Liens corrigés.
Ressources et styles intégrés.
La documentation de build a été déplacée et n’est plus fournie avec le projet Obsidian.
Des textures de référence UV pour la création de skins ont été ajoutées.
Localisation :
L’erreur de traduction dans le nom de l’arrêt « Hall of Fame » est désormais corrigée.
Solutions de contournement :
MFG ne fonctionne pas : utilisez "DLSS override - Frame Generation Mode" dans l’application NVIDIA sur les GPU 50xx pour corriger le problème.
Si DLSS FG n’est pas disponible pour les GPU 40xx, vérifiez si "Planification GPU à accélération matérielle" est activée dans Windows Système → Affichage → Paramètres graphiques.