Uudelleenjärjestelmä on käytettävissä päävalikosta. Tämä näyttää tallennetut uusinnat otteluista, joissa olet ollut mukana. On myös mahdollista syöttää uusintatunnus päästäksesi muihin uusintoihin.
Kun olet valinnut uusinnan, se lataa siihen liittyvän pelitason ja alkaa toistaa ottelua. On yksinkertainen ohjauspaneeli, joka voidaan vaihtaa oletuksena F-näppäimellä, mikä mahdollistaa uusinnan aikajanan selaamisen ja toiston keskeyttämisen. Lisäksi se näyttää nykyisen toistonopeuden ja näppäimet, joilla sitä voi muuttaa (oletuksena nämä ovat Home- ja End-näppäimet).
Osa ohjaimista ei ole tällä hetkellä näkyvissä näytöllä. Ne ovat saatavilla Binds-asetusvalikossa ja niitä voidaan muuttaa. Ne on lueteltu alla Konsolimuuttujat ja ohjaimet -osiossa.
Huomaa, että suurin osa näistä lisäohjaimista on rajoitettu vapaasti liikkuvaan kameratilaan. Tämä tila antaa sinulle täyden hallinnan kamerasta ja sen nopeuden ja polttovälin säätämisestä. Päästäksesi tähän tilaan sinun on kierrätettävä käytettävissä olevia tiloja oletuksena välilyöntinäppäimellä. Käytettävissä olevat tilat ovat ensimmäisen persoonan, kolmannen persoonan kiertävä kamera ja vapaasti liikkuva.
Konsolimuuttujat ja ohjaimet
| Konsolimuuttuja | Kuvaus | Oletusarvo |
|---|
| g.CameraSmooth | Mahdollistaa vapaasti liikkuvan kameran tasoituksen | 1 |
| g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximum | Suurin kulma, johon nousukulmaa voidaan siirtää, kun käytetään HorizontalToBankMultiplier | 15 |
| g.CameraSmoothBankAngleMaximum | Hallitsee kameran suurinta kallistus-/rullauskulmaa | 15 |
| g.CameraSmoothBankAngleOverride | Mahdollistaa kameran rullauksen lukitsemisen tiettyyn kulmaan | 0 |
| g.CameraSmoothYawToBankMultiplier | Hallitsee, kuinka paljon kameran kääntyminen vaikuttaa kameran rullaukseen | 0.1 |
| g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplier | Hallitsee, kuinka paljon sivuttaisliike vaikuttaa kameran rullaukseen | 0.025 |
| g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplier | Hallitsee, kuinka paljon pystysuuntainen liike vaikuttaa kameran nousukulmaan | -0.05 |
| g.CameraSmoothPositionSpeed | Hallitsee, kuinka nopeasti kamera liikkuu kohdeasemaan (alhaisempi on tasaisempi) | 5 |
| g.CameraSmoothFOVSpeed | Hallitsee, kuinka nopeasti kamera zoomaa kohdekatselukulmaan (alhaisempi on tasaisempi) | 5 |
| g.CameraSmoothSpeed | Hallitsee, kuinka nopeasti kamera kiihtyy kohdenopeuteen (alhaisempi on tasaisempi) | 5 |
| g.CameraSmoothHandheld | Mahdollistaa käsivaraisen kameran simulaatiotilan kameran tasoituksen päälle | 0 |
| g.CameraFOVMinimum | Alin sallittu katselukulma-arvo zoomattaessa sisään ja ulos | 10 |
| g.CameraFOVMaximum | Korkein sallittu katselukulma-arvo zoomattaessa sisään ja ulos | 120 |
Kameran ohjaimet (Vapaa liikkuminen)
| W | Eteenpäin |
|---|
| S | Taaksepäin |
| A | Sivuttaisvasemmalle |
| D | Sivuttaisoikealle |
| Q | Alas (suhteessa kameran ylösvektoriin, ajattele helikopteria) |
| E | Ylös (suhteessa kameran ylösvektoriin, ajattele helikopteria) |
| Z | Zoomaa ulos |
| C | Zoomaa sisään |
| Hiiren rullan vieritys ylös | Lisää kameran nopeutta |
| Hiiren rullan vieritys alas | Vähennä kameran nopeutta |
| Home (vain uusinta) | Lisää toistonopeutta |
| End (vain uusinta) | Vähennä toistonopeutta |
| H | Piilota suurin osa käyttöliittymästä. |