Ymmärtäminen uudelleenjärjestelmästä

Uudelleenjärjestelmä on käytettävissä päävalikosta. Tämä näyttää tallennetut uusinnat otteluista, joissa olet ollut mukana. On myös mahdollista syöttää uusintatunnus päästäksesi muihin uusintoihin.

Kun olet valinnut uusinnan, se lataa siihen liittyvän pelitason ja alkaa toistaa ottelua. On yksinkertainen ohjauspaneeli, joka voidaan vaihtaa oletuksena F-näppäimellä, mikä mahdollistaa uusinnan aikajanan selaamisen ja toiston keskeyttämisen. Lisäksi se näyttää nykyisen toistonopeuden ja näppäimet, joilla sitä voi muuttaa (oletuksena nämä ovat Home- ja End-näppäimet).

Osa ohjaimista ei ole tällä hetkellä näkyvissä näytöllä. Ne ovat saatavilla Binds-asetusvalikossa ja niitä voidaan muuttaa. Ne on lueteltu alla Konsolimuuttujat ja ohjaimet -osiossa.

Huomaa, että suurin osa näistä lisäohjaimista on rajoitettu vapaasti liikkuvaan kameratilaan. Tämä tila antaa sinulle täyden hallinnan kamerasta ja sen nopeuden ja polttovälin säätämisestä. Päästäksesi tähän tilaan sinun on kierrätettävä käytettävissä olevia tiloja oletuksena välilyöntinäppäimellä. Käytettävissä olevat tilat ovat ensimmäisen persoonan, kolmannen persoonan kiertävä kamera ja vapaasti liikkuva.

Konsolimuuttujat ja ohjaimet

KonsolimuuttujaKuvausOletusarvo
g.CameraSmoothMahdollistaa vapaasti liikkuvan kameran tasoituksen1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumSuurin kulma, johon nousukulmaa voidaan siirtää, kun käytetään HorizontalToBankMultiplier15
g.CameraSmoothBankAngleMaximumHallitsee kameran suurinta kallistus-/rullauskulmaa15
g.CameraSmoothBankAngleOverrideMahdollistaa kameran rullauksen lukitsemisen tiettyyn kulmaan0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplierHallitsee, kuinka paljon kameran kääntyminen vaikuttaa kameran rullaukseen0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplierHallitsee, kuinka paljon sivuttaisliike vaikuttaa kameran rullaukseen0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplierHallitsee, kuinka paljon pystysuuntainen liike vaikuttaa kameran nousukulmaan-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeedHallitsee, kuinka nopeasti kamera liikkuu kohdeasemaan (alhaisempi on tasaisempi)5
g.CameraSmoothFOVSpeedHallitsee, kuinka nopeasti kamera zoomaa kohdekatselukulmaan (alhaisempi on tasaisempi)5
g.CameraSmoothSpeedHallitsee, kuinka nopeasti kamera kiihtyy kohdenopeuteen (alhaisempi on tasaisempi)5
g.CameraSmoothHandheldMahdollistaa käsivaraisen kameran simulaatiotilan kameran tasoituksen päälle0
g.CameraFOVMinimumAlin sallittu katselukulma-arvo zoomattaessa sisään ja ulos10
g.CameraFOVMaximumKorkein sallittu katselukulma-arvo zoomattaessa sisään ja ulos120

Kameran ohjaimet (Vapaa liikkuminen)

WEteenpäin
STaaksepäin
ASivuttaisvasemmalle
DSivuttaisoikealle
QAlas (suhteessa kameran ylösvektoriin, ajattele helikopteria)
EYlös (suhteessa kameran ylösvektoriin, ajattele helikopteria)
ZZoomaa ulos
CZoomaa sisään
Hiiren rullan vieritys ylösLisää kameran nopeutta
Hiiren rullan vieritys alasVähennä kameran nopeutta
Home (vain uusinta)Lisää toistonopeutta
End (vain uusinta)Vähennä toistonopeutta
HPiilota suurin osa käyttöliittymästä.
Oliko tästä apua?