Päivitys 1.20 Operaatio: Clear Sight – Julkaisumuistiinpanot

Hello soldiers!

Tervetuloa päivityksen 1.20 Operation: Clear Sight julkaisumuistiinpanoihin! Tässä päivityksessä on kaksi uutta tähtäintä, uusia vaativia haasteita grindattavaksi, modieditorin parannuksia sekä uusia kosmeettisia varusteita molemmille osapuolille!

Ensiksi, kurkkaa tuleva uusi karttamme, Hold, joka saapuu seuraavassa päivityksessä (Päivitys 1.21). Ministry-kartan innoittama kartta sijoittuu poliisiasemalle, jonka Kapinallisjoukot valtaavat väkivaltaisesti. WIP-kuvia alla!

MOD-EDITORIN PARANNUKSET

Insurgency’n juuret ovat syvällä modikulttuurissa. Alun perin Source-moottorin modina alkanut Insurgency: Modern Infantry Combat johti itsenäiseen jatko-osaan, julkaistu vuonna 2014 nimellä Insurgency, ja siitä edelleen Insurgency: Sandstormiin.

On tärkeää muistaa juuremme, ja modituki on yksi tapa toteuttaa sitä. Tiedämme, että modiyhteisö on viime vuosina tuntenut jääneensä sivuun, etenkin kun konsolijulkaisu laajensi fokustamme. Tiedämme myös, että modaus­työkalut ovat rapautuneet.

Tämä tuo meidät tähän päivään. Olemme tehneet yhteistyötä monien modausyhteisön jäsenten kanssa kahden viime päivityksen aikana ratkaistaksemme tärkeiksi merkityt ongelmat ja lisätäksemme ominaisuuksia, jotka auttavat tekemään entistäkin siistimpää sisältöä. Tätä on työstetty pitkään, mukaan lukien pyyntöjen, kuten pääsyn Wwise-projektiimme, käsittely – se on mukana tässä päivityksessä. Tämä antaa modintekijöille enemmän luovaa vapautta mukautettujen äänien liittämiseen projekteihinsa. Ohje on saatavilla täällä: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.

Lisäksi olemme ottaneet merkittäviä askeleita sisällöntuotanto­kokemuksen parantamiseksi editorissa. Modintekijät voivat nyt ladata yli 2 Gt:n kokoisia modeja suoraan editorin kautta. Tämän pitäisi virtaviivaistaa julkaisuprosessia. Koska työnkulku on muuttunut, loimme oppaan, joka käy läpi modien luomisen, lataamisen ja päivittämisen: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing

Lopuksi haluamme kiittää modausyhteisön jäseniä, jotka ovat pysyneet rinnallamme vuosien ajan. He ovat käyttäneet lukemattomia tunteja huikean sisällön tekemiseen, jonka monet teistä tuntevat – mukaan lukien karttakilpailumme kartat, kuten Prison ja Last Light.

The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, =Freddy=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, [NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, [GBBB]k24uk.

Kiitos teille jokaiselle.

TASON 3 HAASTEET OVAT TÄÄLLÄ

Edellisessä päivityksessämme, Operation: Shell Shock, esittelimme Haasteet tapana ansaita palkintoja pelatessa Insurgency: Sandstormia. Rakennamme tämän perustan päälle tuomalla Tason 3 haasteet. Ne nostavat rimaa vaativammilla tavoitteilla niille, jotka ovat valmiita todistamaan kokemuksensa ja taitonsa.

Tässä muutamia haasteita, joita voit odottaa grindaavasi:

  • Tapa 500 vihollista tulituella komentajana.
  • Voita 100 erää kuolematta (onnea matkaan!).
  • Suorita 500 päälaukausta sivuaseella.

UUDET TÄHTÄIMET

Kuten operaation nimi vihjaa, laajennamme aseen muokkausmahdollisuuksia tuomalla kaksi uutta CQB-keskeistä tähtäintä, joita voi käyttää kaikissa nykyisissä varustuksissasi. Nämä uudet kiinnikkeet tukevat lähietäisyystaistelua ja on suunniteltu toimimaan tehokkaasti monenlaisissa kartoissa ja tilanteissa, myös tulevissa ympä­ristöissä.

Uusi Security-tähtäin: Romero 8T

Kestävyyteen rakennettu Romero 8T -tähtäin tarjoaa terävän, leveäikkunaisen tähtäinkuvan missä tahansa ympäristössä.

Uusi Insurgent-tähtäin: PKO-6

Kompakti ja kevyt PKO-6 tarjoaa matalaprofiilisen tähtäysratkaisun tinkimättä näkökentästä.

UUSI MAKSULLINEN DLC:

GRS Operator Gear Set (SEC)

Saavuta taktinen ylivoima GRS Operator Gear Setillä!

Sisältää seitsemän erilaista kosmeettista varustekappaletta:

  • Headgear - GRS Operator Helmet
  • Eyewear - GRS Operator Glasses
  • Facewear - GRS Operator Scarf
  • Torso - GRS Operator Top
  • Hands - GRS Operator Gloves
  • Legs - GRS Operator Bottom
  • Feet - GRS Operator Boots

Jackal Gear Set (INS)

Johda kapinaa Jackal Gear Setillä!

Sisältää kuusi erilaista kosmeettista varustekappaletta:

  • Headgear - Jackal Bandana
  • Eyewear - Jackal Glasses
  • Torso - Jackal Top
  • Hands - Jackal Hands
  • Legs - Jackal Bottom
  • Feet - Jackal Sneakers

Canyon Weapon Skin Set (SEC)

Hallitse harjannetta Canyon Weapon Skin Setillä!

Sisältää kuusi kosmeettista skiniä seuraaville aseille:

  • WCX
  • S12K
  • Vector
  • M250
  • M110 SASS
  • Tariq

Jezzail Weapon Skin Set (INS)

Kanna perintöäsi Jezzail Weapon Skin Setillä!

Sisältää kuusi kosmeettista skiniä seuraaville aseille:

  • AKM
  • H21
  • Makarov
  • SKS
  • SVD
  • US12

Kosmeettiset merkit

Olemme lisänneet upouusia Clear Sight -teemaisia kosmeettisia merkkejä molemmille puolille, jotta voit dominoida tyylillä!

Insurgent-merkit

  • Operation: Clear Sight
  • Lizard
  • Raven Skull
  • Wolf Head
  • Rise Up
  • Fight On

Security-merkit

  • Operation: Clear Sight
  • Get Some
  • Zoomie 1
  • Zoomie 2
  • FSEC 1
  • FSEC 2

KORJATUT ONGELMAT

Taide ja grafiikka

  • Korjattiin ongelma, jossa joitakin värivariaatioita ei voitu soveltaa mukautettuihin esineisiin.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelin aikana saattoi näkyä grafiikka-artefakteja.
  • Korjattiin ongelma, jossa Hardcore Checkpointin botit poikkesivat aiemmista versioista.
  • Korjattiin ongelma, jossa SKS:n oletuslippaan latausanimaatio käytti rumpulipasta ensimmäisestä persoonasta.
  • Korjattiin ongelma, jossa kaasunaamari leijui ilmassa pelin aikana.
  • Korjattiin ongelma, jossa räjähdyksissä ei tapahtunut silpoutumista.
  • Korjattiin ongelma, jossa jotkin puut välkkyivät, jos Motion Blur oli käytössä.
  • Korjattiin ongelma, jossa kiikaritähtäimen ja pimeänäkön yhdistelmä himmensi näkymää, kun käytettiin point shooting -otetta.
  • Korjattiin ongelma, jossa Vandal-hanskat leikkasivat Brute-topin läpi ensimmäisessä persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Vandal-hanskat näkyivät tähdätessä tietyillä aseilla.
  • Korjattiin ongelma, jossa Kapinallisten Heavy-armori oli vääristynyt mukautusvalikossa ja kolmannessa persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa S12K:n rumpulippaan lataus ei ollut synkassa HUDin kanssa.
  • Korjattiin ongelma, jossa teipillä paikattu -skinin osa näkyi tähdättäessä suurentavalla optiikalla.
  • Korjattiin ongelma, jossa heinä ilmestyi ja katosi epäjohdonmukaisesti pelaajan näkökentässä Farmhousessa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Uniform Camo -kuvio sovellettiin leukahihnaan ja PASGT-kypärän ympärysnauhaan.
  • Korjattiin ongelma, jossa Uniform-camo sovellettiin polvisuojiin taisteluhousuissa.
  • Korjattiin ongelma, jossa M110 SASS:n latausanimaatiot olivat rikki kolmannessa persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa AKM:n (pidennetty lipas) latausanimaatiot olivat rikki kolmannessa persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa M250:n latausanimaatiot olivat rikki kolmannessa persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa vartalon tekstuurit vääristyivät raajojen silpoutumisen jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa RPK:n rautatähtäimen säde (raycast) oli väärin linjattu.
  • Korjattiin ongelma, jossa M60-konekivääristä puuttui NVG Point Shooting -tila ja sitä vastaava animaatio.
  • Korjattiin ongelma, jossa Nightstalker-paita sisälsi merkittäviä aukkoja selässä kolmannessa persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Rebel Boots "Gray and Black" -kosmetiikan värivariaatiot eivät soveltuneet valittaessa.
  • Korjattiin ongelma, jossa AUG A3:n latausanimaatio rikkoutui, jos se keskeytettiin ensimmäisessä persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa M4A1 oli "Midnight Blue" -skinillä näkymätön kiikarin läpi katsottaessa kolmannessa persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa pudotettu vakiolipas "Night Raven" -skinillä ja "Duct Taped" -skinillä varustetun lippaan osa muuttuivat näkymättömiksi 1,5x-kiikarissa ja sitä suuremmissa tietyillä aseilla.
  • Korjattiin ongelma, jossa Kapinallisten selkämerkit olivat näkymättömiä, kun Light Carrier ja mikä tahansa panssari oli varustettu Biker-topin kanssa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Security-puolen asekuorman valikossa ei ollut valonlähdettä Tell Night -kartalla.
  • Korjattiin ongelma, jossa Outskirtsin objektien tekstuurit ja niiden varjot olivat vääristyneet.
  • Korjattiin ongelma, jossa varjot olivat vääristyneet useissa paikoissa Tellissä.
  • Korjattiin ongelma, jossa MK 18 CQBR:ssa oli reikä ammuttaessa ja tyhjällä lippaalla kolmannessa persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa 7x Hunting NV katosi, kun M1 Garandilla tarkennettiin tietystä kulmasta.
  • Korjattiin ongelma, jossa male Security Rob- ja Soran-kasvomallien Goatee- ja Stubble-parrat eivät olleet keskitetty hahmojen kasvoille.
  • Korjattiin ongelma, jossa takapotkuotteen bipod-kiinnike liikkui edestakaisin aseessa, kun noustiin ylös bipodin käytön jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa hahmon käsi oli luonnottomassa asennossa ja leikkasi SVD:n läpi kolmannessa persoonassa.

Pelikokemus

  • Korjattiin ongelma, jossa komentajan kutsuessa tulitukea tarkkailijalle ei ollut viivettä.
  • Korjattiin ongelma, jossa IED-räjähdykset aiheuttivat huomattavasti vähemmän vahinkoa kuin piti.
  • Korjattiin ongelma, jossa kranaatinheitin tuli iski välittömästi ammunnan jälkeen ja osui kiinteään lähtöpisteeseen tason loppuun asti, kun käytettiin mortar-tulitukea.

Kenttäsuunnittelu ja parannukset

  • Korjattiin epäreilu kämppäyspaikka Forest Push Insurgents -tilassa C-valtauksella.
  • Korjattiin ongelma, jossa aselaatikko oli vähemmän altis sytytys­kranaateille ja sinkoaseille.
  • Korjattiin ongelma Ministry Checkpoint Security -tilassa, jossa botit jäivät jumiin puolustuksessa pisteillä D ja F.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat juuttua tolppaan yrittäessään hypätä muurilta tietyssä kohdassa Hideoutissa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Farmhousessa puuttui seinäosa.
  • Korjattiin epäreilu kämppäyspaikka Outskirts Ambush -tilassa pisteellä A.
  • Korjattiin hyväksikäyttö Tellissä, jossa pelaajat pääsivät ulos rajojen ulkopuolelle estämään pisteen C valtauksen.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat juuttua puupinon taakse Forestissa.

UI/UX

  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat näkivät eri ryhmän jäseniä, jos heidän Steam- ja EGS-tilinsä olivat linkitettynä.
  • Pommitusiskun kuvakkeet ovat nyt suurempia.
  • Korjattiin ongelma, jossa alustan nimi ei vastannut asetuksissa määriteltyä.
  • Korjattiin ongelma, jossa US12:n rummun lippaalla vaakapaluuliike-tilasto ei muuttunut.
  • Korjattiin ongelma, jossa "Climber"-varustesetti oli nimetty "Vandal"-setiksi kauppavälilehdessä.
  • Korjattiin ongelma, jossa "Dragon Skin" -aseskinisetti-DLC:n nimi näkyi pelin sisäisessä kaupassa vain muodossa "Dragon".
  • Korjattiin ongelma, jossa Forest Warden- ja Green Recon -DLC-nimistä puuttui välilyönti sanojen välistä pelin sisäisessä kaupassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa tekstichat-ikkuna avautui Loadoutissa, kun vasenta/oikeaa D-pad-painiketta painettiin kartan latautuessa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Objective-malli meni päällekkäin tulosruudun haasteiden kanssa Survival-pelitilassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa avautuvat "unlock"-ilmoitukset viivästyivät merkittävästi Gold Edition -paketin oston jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa "unlock"-ilmoitukset viivästyivät Shell Shock -DLC:n oston jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa "6x-3x T Scope" "M110 SASS" -aseessa oli lokalisoitu venäjäksi muodossa "Прицел DOS 6x-3x" Loadout-valikossa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Observer- ja Commander-luokkien nimet eivät olleet käännettyinä muille kielille kuin englanniksi tarkkailijan staattisen haasteen kuvauksessa.
  • Korjattiin ongelma, jossa kirjain "N" puuttui tekstiriveistä "STATIC CHALLENGES" ja "WEEKLY CHALLENGES" englannin lokalisaatiossa.
  • Korjattiin ongelma, jossa ryhmäkoodin syöttöikkuna avautui yritettäessä luoda ryhmää, jos kieltäydyit hyväksymästä EULA-ehdot liittyessäsi ryhmään koodilla.
  • Korjattiin ongelma, jossa kaksinkertainen "Error"-ikkuna ja puuttuva ohjain/näppäimistö-navigointi ilmenivät yritettäessä liittyä virheellisellä ryhmäkoodilla tilien vaihtamisen jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa muutetut "Motion Blur"- ja "Dismemberment"-asetukset näkyivät muutettuina, vaikka pelaaja perui muutosten käyttöönoton.
  • Korjattiin ongelma, jossa "Save Cosmetic Preset" ei tullut näkyviin, jos varustit Chemical Combat Helmetin ja yritit tallentaa ulkoasun.

Mod Editor

  • Lisättiin mahdollisuus lisätä modeja suoraan Mod.io:hon.
  • Lisättiin Wwise-projektitiedostot modieditoriin.
  • Korjattiin ongelma, jossa blueprint-käännösvirheitä laukeasi pelattaessa PIE-tilassa.

Sekalaiset

  • Lyhennettiin ajan määritystä ottelun löytämiseen, kun "Other input parameters" -vaihtoehto on käytössä.
  • Korjattiin kaatuminen, joka tapahtui ladattaessa toistoja Gapissa.
  • Korjattiin ongelma, jossa ottelun etsintä peruuntui "Preparing Server" -vaiheen jälkeen.
  • Korjattiin kaatuminen, joka tapahtui 60 minuutin 10v10-pelin jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa Battleworn & Dissident -pakettia ei voitu avata voiton jälkeen Survival-pelitilassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Big Spender & Sporty -pakettia ei voitu avata voiton jälkeen Ambush-pelitilassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat eivät saaneet palkintoja linkitettyään PROS-tilinsä.
  • Korjattiin ongelma, jossa alle tason 2 pelaajat eivät voineet liittyä Frontline-tilaan, kun kaikki Rifleman-paikat oli jo täytetty.
  • Korjattiin ongelma, jossa virheilmoitus ilmeni ilmoitettaessa pelaajaa US West -alueella.
  • Korjattiin ongelma, jossa haaste­tapahtumat näkyivät ylläpitäjän valikon läpi.
  • Korjattiin ongelma, jossa motion blur -asetus ei vaihtunut päälle/pois.
  • Korjattiin ongelma, jossa jotkin suurentavat optiikat eivät käyttäneet oikeaa ADS-herkkyyskertoimen arvoa.
  • Korjattiin ongelma, jossa yhteisöpalvelinvalikon kohteiden tekstit menivät päällekkäin venäjän, puolan, portugalin ja ruotsin kielillä.
  • Korjattiin ongelma, jossa Challenges ja KSIVA eivät näkyneet otsikossa lepotilan jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa gamestatstokens vanhenivat lyhyessä ajassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Observer- ja Commander-tason 1 ja 2 haasteita pystyi edistämään Co-op-tilassa.
  • Korjattiin ongelma, jossa äänestys-potkujärjestelmää voitiin väärinkäyttää.
  • Korjattiin ongelma, jossa pehmeä jumiutuminen (softlock) tapahtui tilinvaihdon jälkeen "Account Picker" -toiminnolla.
Oliko tästä apua?