Päivitys 1.19 Operaatio: Shell Shock – Pikakorjaus #1
Hei kaikille!
Toivottavasti pidätte uudesta päivityksestä! Tiimi on tehnyt kovasti töitä Operation: Shell Shockin julkaisun jälkeen tunnistaakseen keskeisiä ongelmia, jotka vaikuttavat pelikokemukseen ja vaativat huomiotamme. Tämän pikakorjauksen lisäksi olemme tehneet useita taustajärjestelmän parannuksia ottelunhakuun, joiden pitäisi helpottaa joitakin syyskuussa alkaneita ongelmia, kuten sitä, ettei palvelimet täyty uudelleen kunnolla (tunnetaan myös nimellä “lobby decay”), sekä pelaajien jumittumista tilaan “Preparing Server” määräämättömäksi ajaksi. Pidämme myös tarkasti silmällä IED:tä, siinä on jotain meneillään; kai siksi sitä kutsutaan “improvisoiduksi”, heh.
Kiitos jatkuvasta tuestanne!
PELILISTAMUUTOKSET
- marraskuuta 2025 alkaen siirrämme Ambush- ja Skirmish-tilat pysyvistä soittolistoista aikarajoitettuun soittolistaan. Tällä hetkellä nämä pelitilat ovat johdonmukaisesti kaksi vähiten suosittua. Tavoitteemme on keskittää pelaajakunta ydintiloihimme, jotta palvelimien löytämiseen liittyvät ongelmat vähäpelaajaisilla alueilla toivottavasti edelleen helpottuvat.
KORJATUT ONGELMAT
Taide ja grafiikka
- Korjattiin ongelma, jossa liike-epäterävyyden päälle/pois kytkeminen ei ottanut efektiä oikein käyttöön.
- Korjattiin ongelma, jossa univormun naamiointi sovellettiin virheellisesti taisteluhousujen polvisuojiin.
- Korjattiin ongelma, jossa joitakin värivariaatioita ei voitu soveltaa kustomointiesineisiin.
Pelikulku
- Korjattiin ongelma, jossa Hardcore Checkpoint -pelitilan botit poikkesivat aiemmista versioista.
- Korjattiin ongelma, jossa Security-komentaja sai välittömän vahvistuksen tulituelle ilman tarkoitettua viivettä.
- Korjattiin ongelma, jossa uudet pelaajat eivät voineet liittyä Frontline-tilaan, kun kaikki Rifleman-paikat olivat täynnä.
UI/UX
- Korjattiin ongelma, jossa asepäivitykset eivät tallentuneet Loadouts-osioon, jos Class-preset oli luotu.
- Korjattiin ongelma, jossa paikallisen pelin valikossa oli ylimääräisiä skenaarion valintapainikkeita.
- Korjattiin ongelma, jossa S12K:n rumpulippaan latausanimaatio ei ollut synkronoitu HUD:n kanssa.
- Korjattiin ongelma, jossa "Climber"-varustesetti oli nimetty virheellisesti "Vandaliksi" kaupan välilehdellä.
- Korjattiin ongelma, jossa DLC:n avausponnahdukset ilmestyivät viiveellä aktivoinnin jälkeen.
- Korjattiin ongelma, jossa ottelun lopun äänestysnäkymä puuttui Versus-tiloista.
Sekalaista
- Korjattiin ongelma, jossa pelaajat eivät saaneet palkintoja PROS:n linkittämisestä.
- Korjattiin ongelma, jossa Gap-kartalla toistojen lataaminen aiheutti kaatumisen.
- Korjattiin ongelma, joka aiheutti dedikoitujen palvelinten kaatumisia.
- Päivitettiin Anti-Cheat-aloitusruutu.
Oliko tästä apua?