8 de diciembre de 2023 - Corrección rápida
General
- Se solucionó un problema donde la carga del Juggernaut podía empujar al jugador a áreas no jugables.
- Se solucionó un problema donde los bots podían caer bajo el suelo después del ataque del Juggernaut.
- Se solucionó un problema donde la animación de caída del ataque del Juggernaut continuaba por demasiado tiempo.
- Se solucionó un problema donde el ataque especial del Juggernaut no fallaba la tarea "Evitar todos los ataques especiales de los zombis especiales" en el Modo Horda.
- Se solucionó la desincronización de las manos y el movimiento del rifle de palanca en la animación en reposo del personaje de Heather Vaughn.
- Se solucionó la duplicación del táser en la mano de Mia Sanchez al volver a entrar al vestíbulo con ella como personaje seleccionado.
- Se solucionó un problema donde las voces masculinas se reproducían cuando Heather Vaughn o Mia Sanchez caían o rodaban.
- Se ajustó la duración del sonido para los personajes del EPISODIO 8: PHOENIX convirtiéndose en zombis para coincidir con la animación de transformación.
- Se solucionaron sonidos ocasionalmente faltantes de los personajes del EPISODIO 8: PHOENIX en el menú.
- Se solucionó el parpadeo de partículas de papel en el EPISODIO 8: PHOENIX en PlayStation 5 y PlayStation 4.
- Se solucionó un problema que causaba que los bots se quedaran atascados en las escaleras al entrar o salir de la torre de radio en el nivel The Low Road.
- Se solucionó un problema donde el contorno del jugador con termita permanecía visible hasta el final del nivel Fighting for Home.
- Se solucionó un problema donde la etiqueta "Proteger" permanecía en el jugador con termita hasta el final del nivel Fighting for Home.
- Se solucionó el modelo de colisión faltante en la puerta principal en el nivel Fighting for Home.
- Se solucionó la visualización del objetivo cuando el jugador no activaba ambas consolas a tiempo.
- Se solucionó un problema donde el gas causaba daño después de salir de la Refinería en el nivel The Low Road.
- Se solucionó un problema donde la animación de ataque cuerpo a cuerpo a veces funcionaba incorrectamente.
- Se solucionó un problema donde el jugador resucitaba en una parte inaccesible del escenario y no podía reunirse con el equipo.
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