Guía para principiantes de la facción Veti


La intención de esta guía es esbozar brevemente lo básico de la facción Veti y proporcionar un marco general para que los nuevos jugadores sepan cómo proceder durante una partida.

ESTA NO es una guía de estrategia prescriptiva, y no profundiza en los detalles de cada elemento y mecánica de la facción Veti.

La meta de esta facción evolucionará con el tiempo a medida que los jugadores desarrollen sus propias estrategias, y esta guía busca ayudar a que los nuevos jugadores entren rápidamente en la divertida teoría para los Veti. ¡Estamos entusiasmados por ver las tácticas y estrategias únicas que los jugadores descubren durante el curso de esta prueba, y más allá!

Etapa 1

1. Cargar/Acuartelar Enlightened en Caretaker (Aeronave utilitaria inicial)

  • Ocurrirá automáticamente dentro de un radio del Caretaker, pero puede completarse más rápido usando manualmente el comando Garrison

2. Construye Power Vaults (Generación de energía)

  • Empieza con 1 Power Vault y construye según sea necesario.

3. Despliega Ascension Anchor (Estructura de mejora) junto a Resurrection Anchor (Patio de construcción Veti) 

  • Usa el Caretaker para desplegar un Ascension Anchor cerca y vincularlo al Resurrection Anchor para aumentar tu velocidad de producción de edificios temprana (un enlace por estructura)

4. Construye Ziggurat (Producción de infantería)

  • Sintetiza (Entrena) Ambassadors para capturar Estructuras Neutrales cercanas

    • 2 Enlightened (Siervo sacrificial) aparecen junto a las estructuras capturadas

    • Envía nuevos Enlightened a los Ascension Anchors

  • Sintetiza (Entrena) una pequeña fuerza de ataque, que incluya:

    • Seekers (Explorador veloz de AOE)

    • Acolytes (Antitanque, Antiaéreo)

5. Construye 2-3 Refinement Altars (Generación de recursos)

  • Usa el Facilitation Mode del Caretaker para generar radio de construcción en campos de Tempest cercanos y construir Altares

  • Mejóralos con Ascension Anchors para aumentar la generación de Créditos

  • Prioriza enviar Enlightened a los Ascension Anchors vinculados a tus Refinement Altars primero para impulsar tu economía temprana

Etapa 2

6. Amplía la producción y avanza en tecnología. (Completa en el orden que prefieras)

  • Construye War Assembly (Producción de vehículos)

    • Comenzar con esta estructura es una apuesta segura; garantiza que tengas una fuerza defensiva inicial adecuada

  • Construye Veti Eye (Estructura tecnológica principal)

    • Proporciona radar y revela sigilo

  • Construye Celestial Gate (Producción de unidades aéreas)

    • Permite un control del mapa más rápido usando Caretakers y Messengers temprano para explorar y expandirse

7. Construye un ejército inicial

  • Usa la War Assembly para sintetizar (entrenar):

    • Wardens (Antiinfantería con AOE)

    • Subjugators (Antiaéreo ligero, Antivehículos)

  • Usa la Celestial Gate para entrenar:

    • Caretakers adicionales (Aeronave utilitaria)

    • Messengers (Aeronave depredadora veloz)

8. Expansión temprana del mapa

  • Escolta a los Caretakers a nuevos campos de Tempest para impulsar tu economía

    • Usa Facilitation Mode para construir Refinement Altars en campos alrededor del mapa

  • Construye más Refinement Altars en campos de Tempest usando tu Caretaker (5-7 son ideales para una economía temprana estable)

Etapa 3

9. Expande tu economía, la generación de energía y la producción de Enlightened (unidad de mejora)

  • Construye más Power Vaults para apoyar tu producción y las defensas de tu base

  • Construye Corral (Estructura de producción de Enlightened y tecnológica) para producir más Enlightened y potenciar a tus otras unidades

10. Construye y Vincula más Ascension Anchors (Estructura de mejora)

  • Aumento del daño de ataque y HP 

    • Golden Cannon, Host Tower, Phantom Turret, Dominance Anchor

  • Aumento de la velocidad de construcción aumentada

    • Resurrection Anchor, Ascended (Specialist) en modo Resurrection (Build)

  • Aumento de la generación de Créditos

    • Refinement Altar

  • Aumento del XP inicial para las unidades producidas

    • Ziggurat, War Assembly, Celestial Gate

  • Aumento de la generación de energía

    • Power Vault

11. Acuartela Enlightened para mejorar Anchors

  • Cada nivel de mejora de un Ascension Anchor aumentará el número de enlaces y el nivel de la mejora que proporciona a cada estructura

  • El orden de prioridad recomendado para mejorar estos Anchors es:

    • Resurrection Anchor (Producción de edificios)

    • Refinement Altars (Generación de Créditos)

    • Estructuras tecnológicas

    • Estructuras de producción

    • Torretas de defensa y Power Vaults

12. Comienza a investigar Doctrinas

  • Explora las Doctrinas cuando tengas una economía estable (~5-7 Refinement Altars)

  • El orden de estas depende del jugador y de su estilo de juego preferido. Como esta es una guía de lo básico, no profundizaremos aquí. Experimenta y descubre qué te funciona mejor.

Etapa 4

13. Expansión del mapa a mitad de partida 

  • Envía Caretakers para construir puestos avanzados 

    • Usa Facilitation Mode para construir fábricas de producción y torretas en ubicaciones estratégicas alrededor del mapa

    • Sigue construyendo más Refinement Altars por el mapa

  • Sintetiza (Entrena) Dominance Arcs (Plataforma de mando móvil) para construir puestos avanzados más fortificados

    • Muévelos a ubicaciones estratégicas y despliega en Dominance Anchors (Plataformas de defensa fortificadas) que proporcionan radio de construcción y potentes armas defensivas integradas

    • Alternativamente, muévelos y conviértelos permanentemente en Resurrection Anchors (Patio de construcción Veti) para aumentar el radio de construcción y la producción de Enlightened

14. Construye defensas de base

  • Golden Cannon (Torreta de rayo de energía)

    • Tipo de daño: Omni

    • Eficaz contra vehículos y aeronaves

    • Ignora armadura/resistencias

  • Host Tower (Torreta biológica)

    • Tipo de daño: Cohete

    • Eficaz contra vehículos, estructuras y aeronaves

  • Phantom Artillery (Torreta de artillería)

    • Tipo de daño: Explosivo

    • Eficaz contra infantería y estructuras

  • Muros de hormigón

Etapa 5

15. Sintetiza (Entrena) unidades de nivel alto

  • Especialistas

    • Aegis (Especialista de apoyo defensivo)

    • Cultivator (Especialista de carga Tempest de AOE)

    • Augur (Especialista de reconocimiento y control)

    • Ascended (Especialista de utilidad de construcción)

    • Shepherd (Especialista de subyugación de AOE)

  • Vehículos

    • Phantom Artillery (Plataforma de artillería sigilosa)

    • Gorgon (Meca asesino pesado)

    • War Ender (Máquina de guerra apocalíptica)

  • Aeronaves

    • Thunderhead (Transporte aéreo pesado)

    • Constellation (Plataforma de asedio aérea)

    • Vimana (Fortaleza de subyugación aérea)

16. Usa poderes de apoyo (preferencia del jugador sobre el orden de desbloqueo/uso)

  • Reubicar

    • Reubica una estructura Veti objetivo a una nueva ubicación dentro de tu radio de construcción

  • Tempest Ward

    • Aplica la mejora Lifeblood a un vehículo o estructura objetivo.

    • Las resistencias de la unidad objetivo se elevan al 100% (haciéndola solo vulnerable al daño Omni) y genera Tempest Charge

    • Un vehículo afectado por este poder ve reducida su velocidad de movimiento

  • Manipuladores de gravedad

    • Aplica la mejora Gravitationally Enhanced a todas las unidades aéreas aliadas en un radio, aumentando su velocidad de movimiento y su tasa de reabastecimiento de munición.

  • Regrowth Protocols

    • Aplica la mejora Lazarus a los vehículos aliados, restaurándolos a un % de su vida máxima si reciben daño letal.

  • Tempest Storm

    • Desata una Tempest Storm que inflige daño Omni a todos los objetivos dentro. La tormenta aplica Tempest Charge a los vehículos y Structural Overload a las estructuras.

17. Construye el Sanctifier Portal (superarma Veti)

  • Un pórtico dimensional usado para manifestar el Sanctifier

  • Sanctifier

    • Un avatar inestable de energía pura que inmola toda la vida y materia terrestre a su alrededor antes de consumirse a sí mismo

    • Consume: Consume unidades terrestres (aliadas o enemigas) en el área objetivo. Gana un % de la salud de las unidades consumidas

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