24 de junio de 2025 - Hotfix
Correcciones de errores
- Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores desbloquear Doctrinas posteriores en Multijugador antes de desbloquear las Doctrinas pre-requisito
- Se corrigió un raro fallo del servidor que ocurría al configurar los equipos de los jugadores para un juego en emparejamiento
- Se corrigió un fallo que a veces ocurría al cargar perfiles de jugadores
- Se corrigió un fallo relacionado con el servidor en Escaramuza
- Se corrigió un fallo relacionado con la visualización de los requisitos de Costo de Energía en las descripciones emergentes
Mejoras de calidad de vida
- Se aumentó la cantidad de Veto de Mapas en emparejamiento a 4 (de 2), para reflejar el aumento en el tamaño del grupo de mapas
Actualizaciones de balance
Estructuras neutrales
Centro de Procesamiento Tempest
Estamos reduciendo la producción de Energía de los Centros de Procesamiento Tempest para alentar a los jugadores a construir más Plantas de Energía al inicio del juego.
- Energía proporcionada por el Centro de Procesamiento Tempest disminuida a 60 (de 100)
Dinastía Tempest
Los jugadores de la Dinastía aún pueden aumentar su economía demasiado rápido. Estos cambios están diseñados para ralentizar la expansión económica de la Dinastía, principalmente en cuanto a tiempo y tasa de crecimiento. Además, continuamos ajustando las Ruedas de Cosecha para que sean objetivos de acoso más atractivos.
Plataforma Tempest
- Velocidad de movimiento disminuida a 300 (de 350)
- Tiempo de reaparición de las Ruedas de Cosecha aumentado a 30 segundos (de 28 segundos)
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