19 de noviembre de 2025 – Hotfix #1
Nuevas funciones
Clasificaciones
Sigue tu recorrido por el Purgatorio. Cada ubicación ahora tiene su propia tabla de clasificación, ordenada por la puntuación obtenida durante una incursión.
- Accesibles directamente desde el Lobby.
- Las clasificaciones son específicas de cada plataforma.
Mejoras
Controles:
- Se ha reducido la navegación con el ratón en la rueda de comunicación para mejorar la sensación.
Diálogo:
- Se ha reducido la frecuencia de las líneas de voz durante las misiones.
- Se ha ajustado la temporización de los diálogos para que ocurran con menos frecuencia durante el combate.
- Ciertas variantes de voz en off ahora tienen una probabilidad mucho menor de reproducirse.
Opciones de pantalla:
- Se ha añadido un ajuste para cambiar el monitor activo.
Mejoras del Lobby:
- Se han añadido efectos de sonido para las ventanas de recompensas.
Cartas del Tarot:
- Las descripciones de "Hunter’s Due" y "Hellborn’s Gift" ahora reflejan correctamente su funcionalidad en el juego.
Mejoras de UI:
- Se han añadido mensajes de error más precisos al experimentar problemas para unirse a incursiones.
Problemas resueltos
Logros
- Se corrigió un problema por el que el logro "Shred on Arrival" no progresaba correctamente.
Cierres inesperados
- Se corrigieron varios de los cierres más comunes.
Correcciones de jugabilidad
- Se corrigieron apariciones de enemigos incorrectas, colisiones de entorno faltantes y errores de movimiento.
- Se corrigió un problema por el que el colisionador de Orion of the Bloodswarm (primer jefe) no se eliminaba correctamente al desaparecer.
- Se corrigió un problema por el que los Blood Tanks tenían una colisión incorrecta.
- Se corrigió un problema por el que los Static Blood Tanks podían tener marcadores de tanque inactivos incorrectos.
- Se corrigió un problema por el que las Soul Cages podían comportarse de forma incorrecta al sostenerlas durante movimientos rápidos del jugador.
- Se corrigió un problema por el que los bots podían aparecer fuera de la arena en Winding Canyons.
- Se corrigió un problema con la posesión de bots tras la muerte del jugador en el modo Rogue Angel.
Localización
- Se corrigieron localizaciones en francés que faltaban en elementos del tutorial en el Prólogo.
Modo sin conexión
- Se corrigió un problema por el que las recompensas de Ancient Soul podían contarse de forma incorrecta al completar con éxito una incursión.
Correcciones de UI
- Se corrigió un problema por el que a la opción "Sharpness" le faltaba una descripción.
- Se corrigió un problema por el que los marcadores de jugador se mostraban de forma incorrecta.
- Se corrigió un problema por el que la pantalla de resumen de incursión mostraba de forma incorrecta los aspectos visuales del personaje.
Experiencia de usuario
- Se corrigió un problema por el que, al presionar rápidamente el botón central del ratón durante el tutorial de etiquetado, se podía bloquear la entrada de disparo alternativo.
Chat de voz
- Se corrigió un problema por el que los ajustes de comunicación no se guardaban a menos que se reiniciara el juego.
Visuales y efectos
- Se corrigió un problema por el que faltaba el efecto eléctrico del disparo alternativo del Electrodriver en el Prólogo.
- Se corrigió un problema por el que podían aparecer efectos del mundo no intencionados e interferencias visuales en las pantallas de selección de personaje y de arma.
- Se corrigió un problema por el que la plataforma de placa de presión en Canyons sufría tirones o fallos visuales.
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