19 de noviembre de 2025 – Hotfix #1

Nuevas funciones

Clasificaciones

Sigue tu recorrido por el Purgatorio. Cada ubicación ahora tiene su propia tabla de clasificación, ordenada por la puntuación obtenida durante una incursión.

  • Accesibles directamente desde el Lobby.
  • Las clasificaciones son específicas de cada plataforma.

Mejoras

Controles:

  • Se ha reducido la navegación con el ratón en la rueda de comunicación para mejorar la sensación.

Diálogo:

  • Se ha reducido la frecuencia de las líneas de voz durante las misiones.
  • Se ha ajustado la temporización de los diálogos para que ocurran con menos frecuencia durante el combate.
  • Ciertas variantes de voz en off ahora tienen una probabilidad mucho menor de reproducirse.

Opciones de pantalla:

  • Se ha añadido un ajuste para cambiar el monitor activo.

Mejoras del Lobby:

  • Se han añadido efectos de sonido para las ventanas de recompensas.

Cartas del Tarot:

  • Las descripciones de "Hunter’s Due" y "Hellborn’s Gift" ahora reflejan correctamente su funcionalidad en el juego.

Mejoras de UI:

  • Se han añadido mensajes de error más precisos al experimentar problemas para unirse a incursiones.

Problemas resueltos

Logros

  • Se corrigió un problema por el que el logro "Shred on Arrival" no progresaba correctamente.

Cierres inesperados

  • Se corrigieron varios de los cierres más comunes.

Correcciones de jugabilidad

  • Se corrigieron apariciones de enemigos incorrectas, colisiones de entorno faltantes y errores de movimiento.
  • Se corrigió un problema por el que el colisionador de Orion of the Bloodswarm (primer jefe) no se eliminaba correctamente al desaparecer.
  • Se corrigió un problema por el que los Blood Tanks tenían una colisión incorrecta.
  • Se corrigió un problema por el que los Static Blood Tanks podían tener marcadores de tanque inactivos incorrectos.
  • Se corrigió un problema por el que las Soul Cages podían comportarse de forma incorrecta al sostenerlas durante movimientos rápidos del jugador.
  • Se corrigió un problema por el que los bots podían aparecer fuera de la arena en Winding Canyons.
  • Se corrigió un problema con la posesión de bots tras la muerte del jugador en el modo Rogue Angel.

Localización

  • Se corrigieron localizaciones en francés que faltaban en elementos del tutorial en el Prólogo.

Modo sin conexión

  • Se corrigió un problema por el que las recompensas de Ancient Soul podían contarse de forma incorrecta al completar con éxito una incursión.

Correcciones de UI

  • Se corrigió un problema por el que a la opción "Sharpness" le faltaba una descripción.
  • Se corrigió un problema por el que los marcadores de jugador se mostraban de forma incorrecta.
  • Se corrigió un problema por el que la pantalla de resumen de incursión mostraba de forma incorrecta los aspectos visuales del personaje.

Experiencia de usuario

  • Se corrigió un problema por el que, al presionar rápidamente el botón central del ratón durante el tutorial de etiquetado, se podía bloquear la entrada de disparo alternativo.

Chat de voz

  • Se corrigió un problema por el que los ajustes de comunicación no se guardaban a menos que se reiniciara el juego.

Visuales y efectos

  • Se corrigió un problema por el que faltaba el efecto eléctrico del disparo alternativo del Electrodriver en el Prólogo.
  • Se corrigió un problema por el que podían aparecer efectos del mundo no intencionados e interferencias visuales en las pantallas de selección de personaje y de arma.
  • Se corrigió un problema por el que la plataforma de placa de presión en Canyons sufría tirones o fallos visuales.
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