16 de diciembre de 2025 - Notas del parche

Actualización Metal as Hell

La actualización Metal as Hell ha llegado, y los salones del Purgatorio están a punto de resonar con los dulces sonidos de la masacre. Da un paso al frente, Campeón, y abraza tu furia. Que cada vil enemigo sienta el coro aplastante de su destrucción. ¿Lo oyes? Las primeras notas ya han sonado. Todo comienza con…

Nuevos contenidos/características

Rogue Angel

El crisol se vuelve cada vez más temible a medida que nuevos desafíos entran en la refriega:

  • Se han añadido 10 arenas adicionales al conjunto.
  • Se ha añadido un jefe adicional, "Anak The Soulbinder", al conjunto.

Objetos:

Demon Blood

Un extraño artefacto rebosante de la sangre de demonios. Usa este objeto para liberar tres frascos y toma uno para aprovechar el poder de la esencia demoníaca. Potenciado, tus ataques golpearán con brutalidad duplicada, y cada muerte drenará un pequeño impulso de vida robada de vuelta a tus venas.

Un poder tan crudo nunca estuvo destinado a los mortales.

Holy Orb Turret

He aquí: la Holy Orb Turret, una esfera flotante cubierta por los rostros torturados de los juzgados. Al activarla, la ira celestial del Orbe cobra vida y brotan deslumbrantes haces blancos que giran sin piedad. Cualquier cosa atrapada en su barrido radiante será aniquilada.

Además:

  • Se añadió una barra de progreso visual a las reanimaciones de personajes.
  • Se añadió una opción de chat de voz por pulsar para hablar.
  • Se añadió el ajuste "Screen Space Shadows" a la configuración gráfica.

Metal as Hell - DLC Premium:

Nuevas apariencias de campeón:

Desgárralo todo con nuestro nuevo DLC Metal as Hell. Envueltos en cuero, erizados de pinchos y listos para amplificar la carnicería, cada personaje jugable recibe una apariencia única forjada en la leyenda y afinada para la máxima presencia en el escenario.

  • Punk Paladin (Ink)
  • Furious Four-String (Roch)
  • Black Swan (Sol)
  • Spectral Riff (Void)

Nuevas apariencias de armas - Silver Requiem:

Forjadas con la plata más pura, estas armas están listas para dejar su marca en la carne de los no muertos. Sube el volumen de la masacre y toca alto con las apariencias de armas Silver Requiem para Painkiller.

Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

El paquete de apariencias "Metal as Hell" incluye apariencias tanto para campeones como para armas y está disponible como parte del Pase de Temporada de Painkiller o como compra por separado en la tienda.

Mejoras

Mejoras del arma Painkiller:

  • Mejoras en la forma en que se muestran los puntos de "enganche".
  • Mejoras en los efectos de sonido y visuales del arma.
  • Se corrigieron problemas al cambiar de arma.
  • Se corrigió un problema por el que la entrada del jugador podía bloquearse al cambiar a/desde Shredder.
  • Optimizaciones de red.
  • Otras correcciones menores de errores.

Mejoras del arma Stakegun:

  • Se mejoraron los efectos visuales del arma.
  • Se mejoraron los efectos visuales de Unholy Frag & Sticky Grenade.
  • Se corrigió un problema por el que la Sticky Grenade podía no adherirse correctamente.
  • Otras correcciones menores de errores.

Se mejoró el comportamiento de colisión de los objetos arrojados, como barriles explosivos y Blood Tanks.

Se mejoraron los efectos de gore en los enemigos.

Las maestrías de armas para armas desbloqueadas ahora pueden progresarse a través del modo Rogue Angel.

Se mejoró el Panel de Combos: cada muerte subsiguiente de un cierto tipo ahora también reflejará cuántas veces se ha realizado ese tipo de muerte dentro del combo.

Se añadió una opción en Ajustes para desactivar las voces en off narrativas.

Todas las indicaciones de botones ahora pueden activarse con un clic del ratón.

Se añadieron frecuencias de actualización comunes de monitor:

  • 30Hz ((Steam Deck)
  • 40Hz (Steam Deck)
  • 75Hz
  • 100Hz
  • 144Hz
  • 175Hz
  • 180Hz
  • 200Hz
  • 360Hz
  • 480Hz

Problemas resueltos

  • Se corrigió un problema por el que los logros no podían rastrearse correctamente si el juego se cerraba por la fuerza.
  • Se corrigió un problema por el que los jugadores que seleccionaban Juego rápido podían encontrar un error.
  • Se corrigieron varios problemas que podían ocurrir si el jugador intentaba unirse o volver a unirse a partidas de incursiones o del modo Rogue Angel.
  • Se corrigió un problema por el que Roch no podía ser revivido en el nivel Prólogo.
  • Se corrigió un problema con la localización al francés en el nivel Prólogo. tutorial
  • Se corrigió un problema por el que el Blood Tank podía caer bajo el terreno.
  • Se corrigió un problema por el que los bots podían quedarse atascados en un área secreta dentro del nivel Cantera de la Muerte.
  • Se corrigió un problema por el que faltaba audio ambiental en el nivel Cañones Serpenteantes.
  • Se corrigió un problema por el que los enemigos podían adoptar la pose de esqueleto por defecto (A-Pose) al morir.
  • Se corrigió un problema por el que los jugadores podían parecer tener personajes duplicados después de cargar en una incursión.
  • Se corrigió un problema por el que el jugador podía ser incapaz de cambiar de arma correctamente al derrotar a un enemigo de élite.
  • Se corrigió un problema por el que las entradas del códice de Roch, Sol y Runner no se desbloqueaban correctamente.
  • Se corrigieron múltiples problemas de colisión en modelos de jefes y enemigos de élite.
  • Mejoras generales de rendimiento.
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