7 de abril de 2026 - Notas del parche
¡Hola, operadores!
Tenemos la primera de una serie de actualizaciones basadas específicamente en los comentarios que nos han dejado desde el lanzamiento. Como mencionamos en nuestra última publicación de actualización, estamos trabajando simultáneamente en el contenido del paquete New Horizons y en la implementación de nuevas funciones basadas en lo que les gustaría ver.
La actualización de hoy introduce la nueva función "puerto abierto", junto con correcciones de errores y mejoras de calidad de vida.

Desbloqueo del final del juego
Así es. Hemos despejado la agenda para permitirles seguir de servicio y repetir los trabajos del Hito 7 tantas veces como quieran.
(Tengan en cuenta que no les pagaremos horas extra. USTEDES QUISIERON ESTO.)
Función Puerto abierto
Una vez que hayan restaurado por completo Port Wake a su antigua gloria, aparecerá un nuevo trabajo para ustedes en el tablero de trabajos: Puerto abierto.
Esta es su oportunidad de recorrer Port Wake y tomarse un segundo para apreciar todo el trabajo duro que han hecho. Sin tareas, sin cuotas y cero presión. Solo ustedes, la maquinaria y el patio.
Función Todos los trabajos
Ahora podrán encontrar la opción "Todos los trabajos" en el Menú principal. Esto les permite tomar turnos extra y volver a ejecutar cualquier trabajo de la campaña principal tantas veces como quieran.
Cada trabajo está disponible en dificultades Normal y Difícil, lo que garantiza que puedan volver por cualquier tarea que se les haya pasado durante su último turno.
Los trabajos pasarán a estar disponibles en este menú automáticamente una vez que hayan completado su hito correspondiente en Port Wake.
Notas del parche
Mejoras:
Se suavizaron los picos de CPU durante la compilación de sombreadores para evitar que el hardware tartamudee cuando el patio se llena de actividad
Se añadieron indicaciones operativas adicionales para la Reach Stacker durante el trabajo “Carga peligrosa” para ayudar con la manipulación
Correcciones de errores:
Se actualizó el Codex para que todas las páginas traducidas muestren el idioma correcto para las cuadrillas internacionales
Se solucionó un bloqueo en el trabajo "Entrega de suministros" que ocurría al manipular contenedores en llamas
Se apretaron los tornillos de montaje de la cámara del esparcidor de la grúa STS para eliminar las sacudidas violentas durante la operación
Se recalibraron los puntos de aparición de contenedores y las zonas de descarga en el trabajo "Descarga de un barco" para que realmente se alineen con el manifiesto
Se corrigió el manifiesto de "Restauración del almacén" para reflejar la cantidad real de contenedores necesarios para el trabajo
Se resolvió un problema por el que los reflejos en superficies parpadeaban al verse desde ángulos específicos a lo largo de los muelles
(Steam) Se corrigió un error de sincronización que impedía que el logro “Docked” se registrara como completado
¡Y eso no es todo! El equipo ya está trabajando en implementar la versión inicial del modo Freeplay para Docked. A diferencia de la campaña principal, este modo estará disponible de inmediato sin requisitos de trabajo ni restricciones económicas. Solo ustedes, la maquinaria y el manifiesto.
Pueden esperar el modo Freeplay, compatibilidad con joystick y más, pronto en Docked. Así que no se vayan a ninguna parte.
Gracias de parte de todo el equipo de Docked por su continuo apoyo.
- Equipo Docked