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Mejoras de funciones

Combate & enemigos

  • Los cultistas ahora oyen los derribos de forma más consistente.

Jugabilidad

  • Ahora deslizarse hace ruido que los enemigos pueden detectar.

  • La detención forzada del movimiento ya no ocurre en el pasillo de «Lights out».

Audio

  • La pantalla de dificultad ahora incluye una señal de audio más intensa al pasar el cursor sobre cada opción de dificultad.

Interfaz y experiencia de usuario

  • Se añadió una opción para activar o desactivar el alto contraste en el menú principal.

  • Se actualizó el aviso de interacción del rompecabezas del modelo de Leviatán para diferenciar claramente entre girar el rompecabezas y rotar la vista.

  • Se actualizaron los créditos del juego.

Correcciones de errores

Progresión y bloqueos

  • Se corrigió que la palanca no apareciera después de guardar y recargar, lo que bloqueaba el progreso durante la búsqueda del cadáver en la habitación inundada avanzada la partida.

  • Se corrigió que el jugador se quedara atascado durante la segunda batalla con Bruno.

  • Se corrigió que la sangre de Bruno atravesara las puertas cerradas y dejara al jugador atascado.

  • Se corrigió que fabricar durante la pantalla de muerte dejara el juego bloqueado.

  • Se corrigió que el juego quedara bloqueado tras interactuar con la tienda de Zora.

  • Se corrigió que el jugador se quedara atascado en una esquina entre dos sillones en el Club tras tambalearse.

  • Se corrigió que la persecución del Chatterer en el Laberinto no cargara correctamente tras múltiples reapariciones y recargas.

  • Se corrigió que el jugador y el Chatterer se quedaran atascados durante la primera persecución en el Laberinto.

  • Se corrigió que el jugador se quedara atascado detrás de una verja en la plaza de los terrenos de la iglesia.

  • Se corrigió que el jugador no pudiera entrar al Laberinto al primer intento después de la sección de sigilo de la Hermana de la Misericordia.

  • Se corrigió una colisión que impedía terminar la persecución de Charlotte.

  • Se corrigió que los destinos de teletransporte no cargaran a tiempo, lo que hacía que el jugador cayera a través del Laberinto.

  • Se corrigió que Charlotte se quedara atascada en un saliente rocoso durante su combate de jefe.

  • Se corrigió que el aviso de la escalera desapareciera en la habitación con muchos televisores.

  • Se corrigió el derrumbe de una columna en el Laberinto que impedía a Aidan avanzar.

  • Se corrigió que el jugador se quedara atascado en la sala de la trampa de cuchillas de sierra.

  • Se corrigió una colisión en el cuerpo del Detective que bloqueaba el camino de vuelta tras recargar un autoguardado.

  • Se corrigió que el jugador pudiera salir del área jugable en la mansión de Bruno.

  • Se corrigió que el jugador quedara atrapado entre colisiones fuera de la Iglesia cerca del final del juego.

  • Se corrigieron varios agujeros en la geometría del nivel que permitían al jugador caer fuera del área jugable.

Combate & enemigos

  • Se corrigió que el aviso de destierro no estuviera disponible cuando los Indignos quedaban aturdidos en el marco de una puerta.

  • Se corrigió que el aviso de destierro estuviera ausente en un Indigno después de la sala donde el jugador obtiene las Cadenas del Infierno.

  • Se corrigió que un enemigo perdiera la capacidad de trepar por una ventana cuando otro enemigo era desterrado cerca.

  • Se corrigió que los Indignos intentaran alcanzar al jugador a través de la pared del pozo.

  • Se corrigió que las piernas de un Indigno partido por una escopeta siguieran al jugador en el ático y fueran imposibles de matar.

  • Se corrigió que Bruno se deslizara mientras apuñalaba al jugador.

  • Se corrigió que la inmersión de Bruno en su forma de sangre fuera interrumpida por disparos.

  • Se corrigió que Bruno dejara de moverse después de que el jugador muriera a manos de él y reapareciera.

  • Se corrigió que Charlotte temblara cerca de los reflectores durante un encuentro de sigilo.

  • Se corrigió que Charlotte no embistiera al jugador cuando este escalaba un muro de piedra concreto.

  • Se corrigió que el Chatterer tuviera problemas para acceder a su ruta en la primera persecución.

  • Se corrigió que el Chatterer se quedara atascado detrás de una pared en la segunda persecución y, en casos raros, matara al jugador a través de ella.

  • Se corrigió que la Hermana de la Misericordia a veces no apareciera en la cinemática de la sección de sigilo y luego matara al jugador durante la persecución.

  • Se corrigió que los cultistas aparecieran desplazados durante las ejecuciones y permanecieran inactivos después.

  • Se corrigió que los cultistas a veces parecieran desorientados sin motivo.

  • Se corrigió que los cultistas desaparecieran dentro de la línea de visión del jugador.

  • Se corrigió que los cultistas reprodujeran la animación de «tambaleo» a través de las paredes del nivel.

  • Se corrigió que los cultistas a veces no dispararan al jugador cuando debían hacerlo.

  • Se corrigió que un cultista masculino tuviera voz femenina y se quedara atascado en la pequeña capilla.

  • Se corrigió que los cultistas blindados se colocaran detrás de una puerta a la que no deberían poder acceder.

  • Se restauró una colisión de escritorio al principio del juego.

  • Se corrigió que una de las puertas cercanas a Zora otorgara invisibilidad frente a los cultistas al agacharse junto a ella.

Jugabilidad

  • Se corrigió que la barra de quemadura y el aviso para extinguirse a veces no aparecieran después de prenderse fuego con gasolina, dejando al jugador ardiendo hasta morir.

  • Se corrigió que el jugador muriera por fuego sin un arma en la mano mientras intentaba apagar las llamas.

  • Se corrigió que las armas automáticas y las herramientas siguieran disparando o animándose sin intervención tras cerrar el Inventario o el menú de Pausa con un mando.

  • Se corrigió que el combustible siguiera derramándose de un bidón de combustible tras una sola pulsación de botón.

  • Se corrigió que el jugador tuviera demasiado poco tiempo para quitarse una trampa para osos durante una secuencia guionizada de Charlotte.

  • Se corrigió que el jugador corriera hacia delante al pulsar hacia atrás después de chocar contra una pared.

  • Se corrigió que el jugador se moviera hacia delante con la entrada hacia atrás después de ser agarrado por la Hermana de la Misericordia.

  • Se corrigió que la animación de curación no se activara con una venda o botiquín mientras se miraba a Zora.

  • Se corrigió que el jugador pudiera interactuar con las Cadenas del Infierno y el Almacén o Zora al mismo tiempo.

  • Se corrigió que la dificultad Hellraiser no cambiara realmente si se ajustaba durante la partida.

  • Se corrigió que el desafío de la torre del Laberinto pudiera omitirse deslizándose.

  • Se corrigió que la puerta de la tienda de Zora se abriera al moverse hacia atrás mientras se estaba agachado.

  • Se corrigió que el inventario de la tienda de Zora se reiniciara al primer nivel después de cambiar la dificultad y morir a manos de la Hermana de la Misericordia.

  • Se corrigió que fuera imposible recoger la escopeta pese a tener espacio libre en el inventario.

  • Se corrigió que las mejoras desaparecieran al cambiar de mejora sin suficiente espacio en el inventario.

  • Se corrigió que fuera imposible recoger el objeto de tesoro de la máscara.

  • Se corrigió que los «Nailers» de la Edición Deluxe no aparecieran para los jugadores que debían recibirlos.

Datos guardados e importación de demo

  • Se corrigió una caja fuerte en el parque que no conservaba su estado de «abierta» tras abrirse.

  • Se corrigió que se perdiera la herramienta equipada y que el jugador cargara con las manos vacías después de cargar una partida guardada con el inventario lleno y una trampa para osos o un bidón de combustible en la mano.

  • Se corrigió que las manos del jugador aparecieran con un arma vacía tras continuar una partida en dificultad Hellraiser desde el menú principal.

  • Se corrigió que la opción de no cargar estuviera disponible en el menú de Pausa o Principal después de cambiar de dificultad Hellraiser a Normal.

  • Se corrigió que la linterna dejara de estar disponible permanentemente tras recargar el autoguardado posterior al combate de jefe contra Bruno.

  • Se corrigió que los abalorios de armas permanecieran desbloqueados en partidas guardadas antiguas y partidas nuevas hasta reiniciar el juego.

  • Se corrigió un problema por el cual quitar la modificación de cargador ampliado en el Almacén duplicaba o eliminaba munición y objetos superpuestos.

Cinemáticas

  • Se corrigió que las escenas dentro del juego con Bruno y Marlowe estuvieran mal encuadradas o recortadas en resoluciones ultrapanorámicas.

  • Se corrigió que la víctima desapareciera de la cinemática cuando el jugador tomaba el cuchillo.

  • Se corrigió que faltara el pelo de Aidan en un plano de una cinemática.

  • Se corrigió que apareciera una pantalla blanca en lugar de una cinemática de la Mirada del Leviatán.

  • Se corrigió que la cinemática final de sigilo de la Hermana de la Misericordia pudiera omitirse al minimizar el juego.

Gráficos y nivel

  • Se corrigió que el subfusil no tuviera fogonazo al equipar el aspecto de arma BD SMG.

  • Se corrigió que las balas del subfusil tuvieran un material defectuoso.

  • Se corrigió una salpicadura de sangre excesivamente larga después de golpear a un cultista con el Cuchillo normal.

  • Se corrigió que los rayos láser del Club aparecieran negros.

  • Se corrigió que el Hellpriest no tuviera piernas al alejarse del jugador.

  • Se corrigió la cabeza estirada de un Indigno explosivo durante la batalla con Charlotte.

  • Se corrigió que las cejas de Zora aparecieran y desaparecieran.

  • Se corrigió un problema de textura en las uñas de los cultistas.

  • Se corrigió el material incorrecto de las túnicas en la mansión de Bruno.

  • Se corrigió que los objetos de cristal fueran visibles a través del efecto de ceguera roja del Embracer.

  • Se corrigió que la animación de la estantería estuviera desplazada.

  • Se corrigió que apareciera un plano oscuro en el cielo de los Túneles.

  • Se corrigió que la iluminación no cargara correctamente después de reaparecer durante una persecución.

  • Se corrigieron las caídas persistentes de fotogramas durante y después del combate con cultistas tras el primer derribo.

Audio

  • Se corrigió que la voz en off se reprodujera sobre el menú de Pausa.

  • Se corrigieron los sonidos faltantes de la apertura del ascensor y la cremallera de la bolsa.

  • Se corrigió que chocar contra una puerta activara un sonido de cristales rompiéndose.

  • Se corrigió que los sonidos no estuvieran correctamente posicionados en el mundo del juego.

  • Se corrigieron los sonidos de multitud de fondo faltantes en las salas adyacentes al Área VIP.

  • Se corrigió que la trampa para osos no tuviera sonido al abrirse de golpe.

  • Se corrigieron los sonidos faltantes de rodadura, empuje y colisión de los extintores.

  • Se corrigió que el zumbido eléctrico del menú principal continuara durante la partida.

  • Se corrigieron los sonidos de interacción faltantes en los bidones de gasolina.

  • Se corrigió que el audio de interacción de guardado manual estuviera desincronizado en dificultad Hellraiser.

  • Se corrigió que el sonido de la secuencia de destierro de Bruno continuara tras omitirla.

Interfaz y experiencia de usuario

  • Se corrigió que el Inventario, el Mapa y la Fabricación no estuvieran disponibles después del tutorial de las Cadenas del Infierno.

  • Se corrigió que fuera imposible reasignar los botones del ratón.

  • Se corrigió que fuera imposible reasignar correctamente Tab.

  • Se corrigió el diseño de los controles para que sea imposible volver a cambiar a la configuración predeterminada.

  • Se corrigió que Pantalla completa no estuviera disponible en el modo de visualización.

  • Se corrigió que el juego cambiara a 3840x1080 en lugar de la resolución nativa de 5120x1440 en pantallas 32:9.

  • Se corrigió que el teclado numérico del puzle de la caja fuerte en la casa del Cementerio solo se pudiera navegar con el stick izquierdo.

  • Se corrigió que los indicadores de interacción aparecieran brevemente en el aire.

  • Se corrigió la ausencia de controles de la cruceta y del stick izquierdo al examinar un objeto justo después de entrar en Almacenamiento.

  • Se corrigió que la barra de PV a veces no se mostrara durante el combate.

  • Se corrigió que el subfusil y el Colt compartieran el mismo icono de munición.

  • Se corrigió que todo el mapa de la mansión se volviera verde antes de entrar, con solo una habitación en rojo.

  • Se corrigió que la barra de progreso de precompilación de sombreadores permaneciera visible después de terminar la precompilación.

  • Se corrigió que la pantalla de carga se escalara brevemente antes de que terminara la carga.

  • Se corrigió que una cuenta de Saber.games vinculada pasara a ser inválida después de entrar en el juego y volver al menú.

Localización

  • Se corrigió la ausencia del texto "Pulsa cualquier tecla" en la pantalla de bienvenida.


Steam

Mejoras de funciones

Gráficos & Niveles

  • Se añadió generación de fotogramas para FSR, DLSS y XeSS.

Corrección de errores

Combate & Enemigos

  • Se corrigió que la opción de eliminación apareciera mucho antes de que el jugador recibiera el cuchillo.

Progresión & Bloqueos

  • Se corrigió que el jugador cayera a través del suelo y se quedara atascado después de subir por la escalera para salir de la zona de alcantarillas.

Logros

  • Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.

  • Se corrigió que parte del progreso de los logros no se importara desde la Demo.

Gráficos & Niveles

  • Se corrigió el parpadeo de las sombras dinámicas en charcos poco profundos con los ajustes bajo y medio al usar la linterna.

  • Se corrigió que la cuerda no apareciera en las muñecas de la víctima hasta que Aidan interactuara con el cuchillo.

  • Se corrigió que los objetos interactuables fueran visibles a través de la Configuración.

  • Se corrigió el retraso de entrada al usar VSync, incluso con ciertos generadores de fotogramas.

Audio

  • Se corrigió que el grito de Charlotte se repitiera después de la persecución.

Interfaz & Experiencia de usuario

  • Se corrigió que VSync estuviera activado de forma predeterminada.

  • Se corrigió que la advertencia de reinicio no apareciera al volver a un escalador con la generación de fotogramas activada.

  • Se corrigió que un mando de Xbox impidiera seleccionar opciones en el menú principal mientras estaba conectado.

  • Se corrigió que DualSense se detectara como un mando de Xbox y que la selección de mando no se guardara.


Steam Deck

Mejoras de funciones

Gráficos & Niveles

  • El juego ahora está limitado a 30 FPS de forma predeterminada.

  • Se mejoró el rendimiento en el modo Rendimiento.

Audio

  • Se mejoró el rendimiento del procesamiento de audio.

Corrección de errores

Cierres inesperados & Estabilidad

  • Se corrigieron cierres inesperados en puntos aleatorios del menú principal.

  • Se corrigió un cierre inesperado en el Cementerio.

Logros

  • Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.

  • Se corrigió que parte del progreso de los logros no se importara desde la Demo.

Interfaz & Experiencia de usuario

  • Se corrigió que Calidad general no cambiara a Baja y se restableciera a Alta después de reiniciar el juego.


XBOX Play Anywhere (Windows)

Corrección de errores

Combate & Enemigos

  • Se corrigió que Charlotte no huyera por completo después de ser quemada.

Logros

  • Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.

Gráficos & Niveles

  • Se corrigió que las opciones del escalador FSR y de generación de fotogramas FSR no tuvieran efecto.

  • Se corrigió el retraso de entrada al usar VSync, incluso con ciertos generadores de fotogramas.

Interfaz & Experiencia de usuario

  • Se corrigió que VSync estuviera activado de forma predeterminada.

  • Se corrigió que la opción seleccionada se duplicara al navegar por el menú de opciones con un mando de Xbox.

  • Se corrigió el mando de Xbox que impedía seleccionar opciones en el menú principal mientras estaba conectado.

  • Se corrigió que DualSense se detectara como un mando de Xbox y que la selección de mando no se guardara.

Localización

  • Se corrigió el término ruso incorrecto en el encabezado de Configuración del mando.

  • Se corrigió el término ruso incorrecto en el nombre y la descripción de cada pestaña de configuración de controles con un mando DualSense.


XBOX Series X|S

Corrección de errores

Progresión & Bloqueos

  • Se corrigió que el juego se quedara atascado en la pantalla del EULA al usar el stick izquierdo con el DLC Deluxe activado.

Logros

  • Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.

Audio

  • Se corrigió que los pasos de Aidan apenas se oyeran mientras escapaba de Charlotte.

Interfaz & Experiencia de usuario

  • Se corrigió que un mando de Xbox impidiera seleccionar opciones en el menú principal mientras estaba conectado.

Localización

  • Se corrigió el término ruso incorrecto en el encabezado de Configuración del mando.

  • Se eliminó la opción de idioma serbio del menú Idiomas.



PlayStation 5

Corrección de errores

Progresión & Bloqueos

  • Se corrigió que una puerta volviera a bloquearse y que el objetivo se restableciera después de recargar una partida guardada, lo que bloqueaba el progreso después de escapar del Chatterer.

  • Se corrigió que el juego se quedara atascado en la pantalla del EULA al usar el stick izquierdo con el DLC Deluxe activado.

Jugabilidad

  • Se corrigió que la munición cayera al agua tras romper una caja y fuera imposible recogerla.

  • Se corrigió que el arma equipada atacara al soltar el gatillo después de colocar una trampa para osos o vaciar un bidón de combustible.

  • Se corrigió que los gatillos adaptativos de DualSense vibraran al reanudar el juego mientras se mantenía pulsado el gatillo con un arma automática equipada, aunque el arma no estuviera disparando.

  • Se corrigió que las armas cuerpo a cuerpo atacaran antes de alcanzar el punto de resistencia del gatillo adaptativo.

Logros

  • Se corrigió que el trofeo Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.

  • Se corrigió que no se contabilizara el progreso de los trofeos "What're Ya Sellin" y "What're Ya Buyin?".

Interfaz & Experiencia de usuario

  • Se corrigió que la imagen del tutorial de Objetos del HUD en la configuración avanzada del HUD mostrara un icono de teclado en lugar de un botón de mando.

  • Se corrigió que DualSense se detectara como el mando incorrecto y que la selección de mando no se guardara.

Localización

  • Se eliminó la opción de idioma serbio del menú Idiomas.

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