3 de noviembre de 2026 - Actualización 1.2
Todas las plataformas
Mejoras de funciones
Combate & enemigos
Los cultistas ahora oyen los derribos de forma más consistente.
Jugabilidad
Ahora deslizarse hace ruido que los enemigos pueden detectar.
La detención forzada del movimiento ya no ocurre en el pasillo de «Lights out».
Audio
La pantalla de dificultad ahora incluye una señal de audio más intensa al pasar el cursor sobre cada opción de dificultad.
Interfaz y experiencia de usuario
Se añadió una opción para activar o desactivar el alto contraste en el menú principal.
Se actualizó el aviso de interacción del rompecabezas del modelo de Leviatán para diferenciar claramente entre girar el rompecabezas y rotar la vista.
Se actualizaron los créditos del juego.
Correcciones de errores
Progresión y bloqueos
Se corrigió que la palanca no apareciera después de guardar y recargar, lo que bloqueaba el progreso durante la búsqueda del cadáver en la habitación inundada avanzada la partida.
Se corrigió que el jugador se quedara atascado durante la segunda batalla con Bruno.
Se corrigió que la sangre de Bruno atravesara las puertas cerradas y dejara al jugador atascado.
Se corrigió que fabricar durante la pantalla de muerte dejara el juego bloqueado.
Se corrigió que el juego quedara bloqueado tras interactuar con la tienda de Zora.
Se corrigió que el jugador se quedara atascado en una esquina entre dos sillones en el Club tras tambalearse.
Se corrigió que la persecución del Chatterer en el Laberinto no cargara correctamente tras múltiples reapariciones y recargas.
Se corrigió que el jugador y el Chatterer se quedaran atascados durante la primera persecución en el Laberinto.
Se corrigió que el jugador se quedara atascado detrás de una verja en la plaza de los terrenos de la iglesia.
Se corrigió que el jugador no pudiera entrar al Laberinto al primer intento después de la sección de sigilo de la Hermana de la Misericordia.
Se corrigió una colisión que impedía terminar la persecución de Charlotte.
Se corrigió que los destinos de teletransporte no cargaran a tiempo, lo que hacía que el jugador cayera a través del Laberinto.
Se corrigió que Charlotte se quedara atascada en un saliente rocoso durante su combate de jefe.
Se corrigió que el aviso de la escalera desapareciera en la habitación con muchos televisores.
Se corrigió el derrumbe de una columna en el Laberinto que impedía a Aidan avanzar.
Se corrigió que el jugador se quedara atascado en la sala de la trampa de cuchillas de sierra.
Se corrigió una colisión en el cuerpo del Detective que bloqueaba el camino de vuelta tras recargar un autoguardado.
Se corrigió que el jugador pudiera salir del área jugable en la mansión de Bruno.
Se corrigió que el jugador quedara atrapado entre colisiones fuera de la Iglesia cerca del final del juego.
Se corrigieron varios agujeros en la geometría del nivel que permitían al jugador caer fuera del área jugable.
Combate & enemigos
Se corrigió que el aviso de destierro no estuviera disponible cuando los Indignos quedaban aturdidos en el marco de una puerta.
Se corrigió que el aviso de destierro estuviera ausente en un Indigno después de la sala donde el jugador obtiene las Cadenas del Infierno.
Se corrigió que un enemigo perdiera la capacidad de trepar por una ventana cuando otro enemigo era desterrado cerca.
Se corrigió que los Indignos intentaran alcanzar al jugador a través de la pared del pozo.
Se corrigió que las piernas de un Indigno partido por una escopeta siguieran al jugador en el ático y fueran imposibles de matar.
Se corrigió que Bruno se deslizara mientras apuñalaba al jugador.
Se corrigió que la inmersión de Bruno en su forma de sangre fuera interrumpida por disparos.
Se corrigió que Bruno dejara de moverse después de que el jugador muriera a manos de él y reapareciera.
Se corrigió que Charlotte temblara cerca de los reflectores durante un encuentro de sigilo.
Se corrigió que Charlotte no embistiera al jugador cuando este escalaba un muro de piedra concreto.
Se corrigió que el Chatterer tuviera problemas para acceder a su ruta en la primera persecución.
Se corrigió que el Chatterer se quedara atascado detrás de una pared en la segunda persecución y, en casos raros, matara al jugador a través de ella.
Se corrigió que la Hermana de la Misericordia a veces no apareciera en la cinemática de la sección de sigilo y luego matara al jugador durante la persecución.
Se corrigió que los cultistas aparecieran desplazados durante las ejecuciones y permanecieran inactivos después.
Se corrigió que los cultistas a veces parecieran desorientados sin motivo.
Se corrigió que los cultistas desaparecieran dentro de la línea de visión del jugador.
Se corrigió que los cultistas reprodujeran la animación de «tambaleo» a través de las paredes del nivel.
Se corrigió que los cultistas a veces no dispararan al jugador cuando debían hacerlo.
Se corrigió que un cultista masculino tuviera voz femenina y se quedara atascado en la pequeña capilla.
Se corrigió que los cultistas blindados se colocaran detrás de una puerta a la que no deberían poder acceder.
Se restauró una colisión de escritorio al principio del juego.
Se corrigió que una de las puertas cercanas a Zora otorgara invisibilidad frente a los cultistas al agacharse junto a ella.
Jugabilidad
Se corrigió que la barra de quemadura y el aviso para extinguirse a veces no aparecieran después de prenderse fuego con gasolina, dejando al jugador ardiendo hasta morir.
Se corrigió que el jugador muriera por fuego sin un arma en la mano mientras intentaba apagar las llamas.
Se corrigió que las armas automáticas y las herramientas siguieran disparando o animándose sin intervención tras cerrar el Inventario o el menú de Pausa con un mando.
Se corrigió que el combustible siguiera derramándose de un bidón de combustible tras una sola pulsación de botón.
Se corrigió que el jugador tuviera demasiado poco tiempo para quitarse una trampa para osos durante una secuencia guionizada de Charlotte.
Se corrigió que el jugador corriera hacia delante al pulsar hacia atrás después de chocar contra una pared.
Se corrigió que el jugador se moviera hacia delante con la entrada hacia atrás después de ser agarrado por la Hermana de la Misericordia.
Se corrigió que la animación de curación no se activara con una venda o botiquín mientras se miraba a Zora.
Se corrigió que el jugador pudiera interactuar con las Cadenas del Infierno y el Almacén o Zora al mismo tiempo.
Se corrigió que la dificultad Hellraiser no cambiara realmente si se ajustaba durante la partida.
Se corrigió que el desafío de la torre del Laberinto pudiera omitirse deslizándose.
Se corrigió que la puerta de la tienda de Zora se abriera al moverse hacia atrás mientras se estaba agachado.
Se corrigió que el inventario de la tienda de Zora se reiniciara al primer nivel después de cambiar la dificultad y morir a manos de la Hermana de la Misericordia.
Se corrigió que fuera imposible recoger la escopeta pese a tener espacio libre en el inventario.
Se corrigió que las mejoras desaparecieran al cambiar de mejora sin suficiente espacio en el inventario.
Se corrigió que fuera imposible recoger el objeto de tesoro de la máscara.
Se corrigió que los «Nailers» de la Edición Deluxe no aparecieran para los jugadores que debían recibirlos.
Datos guardados e importación de demo
Se corrigió una caja fuerte en el parque que no conservaba su estado de «abierta» tras abrirse.
Se corrigió que se perdiera la herramienta equipada y que el jugador cargara con las manos vacías después de cargar una partida guardada con el inventario lleno y una trampa para osos o un bidón de combustible en la mano.
Se corrigió que las manos del jugador aparecieran con un arma vacía tras continuar una partida en dificultad Hellraiser desde el menú principal.
Se corrigió que la opción de no cargar estuviera disponible en el menú de Pausa o Principal después de cambiar de dificultad Hellraiser a Normal.
Se corrigió que la linterna dejara de estar disponible permanentemente tras recargar el autoguardado posterior al combate de jefe contra Bruno.
Se corrigió que los abalorios de armas permanecieran desbloqueados en partidas guardadas antiguas y partidas nuevas hasta reiniciar el juego.
Se corrigió un problema por el cual quitar la modificación de cargador ampliado en el Almacén duplicaba o eliminaba munición y objetos superpuestos.
Cinemáticas
Se corrigió que las escenas dentro del juego con Bruno y Marlowe estuvieran mal encuadradas o recortadas en resoluciones ultrapanorámicas.
Se corrigió que la víctima desapareciera de la cinemática cuando el jugador tomaba el cuchillo.
Se corrigió que faltara el pelo de Aidan en un plano de una cinemática.
Se corrigió que apareciera una pantalla blanca en lugar de una cinemática de la Mirada del Leviatán.
Se corrigió que la cinemática final de sigilo de la Hermana de la Misericordia pudiera omitirse al minimizar el juego.
Gráficos y nivel
Se corrigió que el subfusil no tuviera fogonazo al equipar el aspecto de arma BD SMG.
Se corrigió que las balas del subfusil tuvieran un material defectuoso.
Se corrigió una salpicadura de sangre excesivamente larga después de golpear a un cultista con el Cuchillo normal.
Se corrigió que los rayos láser del Club aparecieran negros.
Se corrigió que el Hellpriest no tuviera piernas al alejarse del jugador.
Se corrigió la cabeza estirada de un Indigno explosivo durante la batalla con Charlotte.
Se corrigió que las cejas de Zora aparecieran y desaparecieran.
Se corrigió un problema de textura en las uñas de los cultistas.
Se corrigió el material incorrecto de las túnicas en la mansión de Bruno.
Se corrigió que los objetos de cristal fueran visibles a través del efecto de ceguera roja del Embracer.
Se corrigió que la animación de la estantería estuviera desplazada.
Se corrigió que apareciera un plano oscuro en el cielo de los Túneles.
Se corrigió que la iluminación no cargara correctamente después de reaparecer durante una persecución.
Se corrigieron las caídas persistentes de fotogramas durante y después del combate con cultistas tras el primer derribo.
Audio
Se corrigió que la voz en off se reprodujera sobre el menú de Pausa.
Se corrigieron los sonidos faltantes de la apertura del ascensor y la cremallera de la bolsa.
Se corrigió que chocar contra una puerta activara un sonido de cristales rompiéndose.
Se corrigió que los sonidos no estuvieran correctamente posicionados en el mundo del juego.
Se corrigieron los sonidos de multitud de fondo faltantes en las salas adyacentes al Área VIP.
Se corrigió que la trampa para osos no tuviera sonido al abrirse de golpe.
Se corrigieron los sonidos faltantes de rodadura, empuje y colisión de los extintores.
Se corrigió que el zumbido eléctrico del menú principal continuara durante la partida.
Se corrigieron los sonidos de interacción faltantes en los bidones de gasolina.
Se corrigió que el audio de interacción de guardado manual estuviera desincronizado en dificultad Hellraiser.
Se corrigió que el sonido de la secuencia de destierro de Bruno continuara tras omitirla.
Interfaz y experiencia de usuario
Se corrigió que el Inventario, el Mapa y la Fabricación no estuvieran disponibles después del tutorial de las Cadenas del Infierno.
Se corrigió que fuera imposible reasignar los botones del ratón.
Se corrigió que fuera imposible reasignar correctamente Tab.
Se corrigió el diseño de los controles para que sea imposible volver a cambiar a la configuración predeterminada.
Se corrigió que Pantalla completa no estuviera disponible en el modo de visualización.
Se corrigió que el juego cambiara a 3840x1080 en lugar de la resolución nativa de 5120x1440 en pantallas 32:9.
Se corrigió que el teclado numérico del puzle de la caja fuerte en la casa del Cementerio solo se pudiera navegar con el stick izquierdo.
Se corrigió que los indicadores de interacción aparecieran brevemente en el aire.
Se corrigió la ausencia de controles de la cruceta y del stick izquierdo al examinar un objeto justo después de entrar en Almacenamiento.
Se corrigió que la barra de PV a veces no se mostrara durante el combate.
Se corrigió que el subfusil y el Colt compartieran el mismo icono de munición.
Se corrigió que todo el mapa de la mansión se volviera verde antes de entrar, con solo una habitación en rojo.
Se corrigió que la barra de progreso de precompilación de sombreadores permaneciera visible después de terminar la precompilación.
Se corrigió que la pantalla de carga se escalara brevemente antes de que terminara la carga.
Se corrigió que una cuenta de Saber.games vinculada pasara a ser inválida después de entrar en el juego y volver al menú.
Localización
Se corrigió la ausencia del texto "Pulsa cualquier tecla" en la pantalla de bienvenida.
Steam
Mejoras de funciones
Gráficos & Niveles
Se añadió generación de fotogramas para FSR, DLSS y XeSS.
Corrección de errores
Combate & Enemigos
Se corrigió que la opción de eliminación apareciera mucho antes de que el jugador recibiera el cuchillo.
Progresión & Bloqueos
Se corrigió que el jugador cayera a través del suelo y se quedara atascado después de subir por la escalera para salir de la zona de alcantarillas.
Logros
Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.
Se corrigió que parte del progreso de los logros no se importara desde la Demo.
Gráficos & Niveles
Se corrigió el parpadeo de las sombras dinámicas en charcos poco profundos con los ajustes bajo y medio al usar la linterna.
Se corrigió que la cuerda no apareciera en las muñecas de la víctima hasta que Aidan interactuara con el cuchillo.
Se corrigió que los objetos interactuables fueran visibles a través de la Configuración.
Se corrigió el retraso de entrada al usar VSync, incluso con ciertos generadores de fotogramas.
Audio
Se corrigió que el grito de Charlotte se repitiera después de la persecución.
Interfaz & Experiencia de usuario
Se corrigió que VSync estuviera activado de forma predeterminada.
Se corrigió que la advertencia de reinicio no apareciera al volver a un escalador con la generación de fotogramas activada.
Se corrigió que un mando de Xbox impidiera seleccionar opciones en el menú principal mientras estaba conectado.
Se corrigió que DualSense se detectara como un mando de Xbox y que la selección de mando no se guardara.
Steam Deck
Mejoras de funciones
Gráficos & Niveles
El juego ahora está limitado a 30 FPS de forma predeterminada.
Se mejoró el rendimiento en el modo Rendimiento.
Audio
Se mejoró el rendimiento del procesamiento de audio.
Corrección de errores
Cierres inesperados & Estabilidad
Se corrigieron cierres inesperados en puntos aleatorios del menú principal.
Se corrigió un cierre inesperado en el Cementerio.
Logros
Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.
Se corrigió que parte del progreso de los logros no se importara desde la Demo.
Interfaz & Experiencia de usuario
Se corrigió que Calidad general no cambiara a Baja y se restableciera a Alta después de reiniciar el juego.
XBOX Play Anywhere (Windows)
Corrección de errores
Combate & Enemigos
Se corrigió que Charlotte no huyera por completo después de ser quemada.
Logros
Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.
Gráficos & Niveles
Se corrigió que las opciones del escalador FSR y de generación de fotogramas FSR no tuvieran efecto.
Se corrigió el retraso de entrada al usar VSync, incluso con ciertos generadores de fotogramas.
Interfaz & Experiencia de usuario
Se corrigió que VSync estuviera activado de forma predeterminada.
Se corrigió que la opción seleccionada se duplicara al navegar por el menú de opciones con un mando de Xbox.
Se corrigió el mando de Xbox que impedía seleccionar opciones en el menú principal mientras estaba conectado.
Se corrigió que DualSense se detectara como un mando de Xbox y que la selección de mando no se guardara.
Localización
Se corrigió el término ruso incorrecto en el encabezado de Configuración del mando.
Se corrigió el término ruso incorrecto en el nombre y la descripción de cada pestaña de configuración de controles con un mando DualSense.
XBOX Series X|S
Corrección de errores
Progresión & Bloqueos
Se corrigió que el juego se quedara atascado en la pantalla del EULA al usar el stick izquierdo con el DLC Deluxe activado.
Logros
Se corrigió que el logro Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.
Audio
Se corrigió que los pasos de Aidan apenas se oyeran mientras escapaba de Charlotte.
Interfaz & Experiencia de usuario
Se corrigió que un mando de Xbox impidiera seleccionar opciones en el menú principal mientras estaba conectado.
Localización
Se corrigió el término ruso incorrecto en el encabezado de Configuración del mando.
Se eliminó la opción de idioma serbio del menú Idiomas.
PlayStation 5
Corrección de errores
Progresión & Bloqueos
Se corrigió que una puerta volviera a bloquearse y que el objetivo se restableciera después de recargar una partida guardada, lo que bloqueaba el progreso después de escapar del Chatterer.
Se corrigió que el juego se quedara atascado en la pantalla del EULA al usar el stick izquierdo con el DLC Deluxe activado.
Jugabilidad
Se corrigió que la munición cayera al agua tras romper una caja y fuera imposible recogerla.
Se corrigió que el arma equipada atacara al soltar el gatillo después de colocar una trampa para osos o vaciar un bidón de combustible.
Se corrigió que los gatillos adaptativos de DualSense vibraran al reanudar el juego mientras se mantenía pulsado el gatillo con un arma automática equipada, aunque el arma no estuviera disparando.
Se corrigió que las armas cuerpo a cuerpo atacaran antes de alcanzar el punto de resistencia del gatillo adaptativo.
Logros
Se corrigió que el trofeo Trampero se desbloqueara tras dañar a un enemigo con una trampa para osos en lugar de 10.
Se corrigió que no se contabilizara el progreso de los trofeos "What're Ya Sellin" y "What're Ya Buyin?".
Interfaz & Experiencia de usuario
Se corrigió que la imagen del tutorial de Objetos del HUD en la configuración avanzada del HUD mostrara un icono de teclado en lugar de un botón de mando.
Se corrigió que DualSense se detectara como el mando incorrecto y que la selección de mando no se guardara.
Localización
Se eliminó la opción de idioma serbio del menú Idiomas.