Todas las plataformas de consola

Mejoras de funciones

Combate y enemigos

  • Se mejoraron las animaciones de combate de los Cultistas para eliminar poses de ataque desorientadoras e incorrectas.

Audio

  • Se añadieron sonidos de desplazamiento distintos para cada dificultad y un sonido de selección para la dificultad Hellraiser.

  • Se mejoró el sonido ambiental en todo el juego.

  • Se añadieron cánticos y voces ambientales en la Sala del Altar durante el ritual.

  • Se añadieron sonidos de patadas y físicas a los contenedores explosivos.

  • Se añadieron sonidos de rodadura, empuje e impacto a los extintores.

IU y experiencia de usuario

  • Se mejoró el final de la demo con un nuevo fundido, una cinemática y audio para la pantalla final.

Correcciones de errores

Progresión y bloqueos

  • Se corrigió que el jugador y el Chatterer se quedaran atascados en el primer obstáculo de la persecución.

  • Se corrigió que el Chatterer se quedara atascado durante la persecución cuando el jugador retrocedía.

  • Se corrigió la persecución del Chatterer, que a veces no se cargaba correctamente tras muertes y recargas repetidas.

  • Se corrigió que el jugador se quedara atascado detrás de las puertas del centro principal.

  • Se corrigió que la forma de baba de Bruno atravesara puertas cerradas y sacara al jugador de la arena.

  • Se corrigió que la transición al Laberinto fallara después de la sección de sigilo de la Hermana de la Misericordia.

  • Se corrigió que la linterna dejara de estar disponible permanentemente tras cargar el autoguardado posterior al jefe.

Combate y enemigos

  • Se corrigió que Beta presentara fallos gráficos al recibir un disparo durante su animación de sumersión.

  • Se corrigió que el Alpha fugitivo girara dos veces al recibir un disparo a mitad de giro.

  • Se corrigió que Charlotte no cargara contra el jugador cuando este subía la valla de escaleras de piedra.

  • Se corrigió que los Cultistas a distancia dejaran de atacar y regresaran a su posición inicial.

  • Se corrigió que los Cultistas giraran de forma antinatural en el límite de su zona de persecución.

  • Se corrigió que los Cultistas cuerpo a cuerpo atravesaran la geometría y cayeran por debajo del nivel.

  • Se corrigió que los Cultistas desaparecieran mientras perseguían al jugador.

  • Se corrigió que las piernas de un Hellghoul decapitado siguieran al jugador y se volvieran invulnerables.

  • Se corrigió que los Embracers aparecieran sin efectos sonoros ni visuales.

Jugabilidad

  • Ahora deslizarse hace ruido que los enemigos cercanos pueden oír.

  • Se corrigió que la puerta de la tienda de Zora se abriera cuando había enemigos cerca.

  • Se corrigió que Aidan siguiera corriendo hacia delante tras chocar contra una pared, incluso al moverse hacia atrás.

  • Se corrigió que las armas a distancia dispararan al soltar el gatillo tras usar una trampa para osos o vaciar un contenedor de combustible.

  • Se corrigió que no se pudiera recoger una escopeta teniendo espacio libre en el inventario.

Datos guardados e importación de demo

  • Se corrigió que el inventario de la tienda de Zora se reiniciara tras cambiar de dificultad, morir y recargar.

Cinemáticas

  • Se corrigió que la víctima desapareciera durante la cinemática de recoger el cuchillo en la Zona Médica.

  • Se corrigió que el recuerdo de Ray mostrara una pantalla blanca en lugar de la cinemática.

  • Se corrigió la secuencia de la estantería, que ocasionalmente fallaba o se reproducía fuera de posición.

  • Se redujeron los tirones en la animación de Charlotte durante el salto por el acantilado.

Gráficos y nivel

  • Se corrigió que la geometría, las puertas y la iluminación aparecieran visiblemente de golpe al retroceder por varias zonas, incluida la Mazmorra Sexual.

  • Se eliminó el texto provisional de desarrollo visible a través de una ventana en la Casa del Laberinto.

  • Se corrigieron los huecos visibles entre las paredes del Laberinto antes de la Cárcel.

  • Se corrigió que las piernas de Pinhead desaparecieran cuando se gira hacia el jugador.

  • Se corrigió que Charlotte temblara cerca de los focos en la sección de sigilo del Cementerio.

Audio

  • Se corrigió el audio duplicado en la secuencia de la celda de prisión.

  • Se corrigió que se reprodujera un sonido de fuego en lugar de sonidos de moscas en la celda de prisión.

  • Se restauró el ambiente de multitud de las salas adyacentes en la Zona VIP.

IU y experiencia de usuario

  • Se corrigió que la barra de progreso de precompilación de sombreadores permaneciera en pantalla tras finalizar la compilación.

  • Se corrigieron el enfoque de Almacenamiento y la navegación con mando tras examinar un objeto.

  • Ahora el subfusil usa su propio icono de munición en la interfaz.

  • Se eliminó el mensaje obsoleto "Próximamente" de la pantalla final de la demo.

Localización

  • Se corrigió el encabezado de Configuración del mando en ruso.

  • Se eliminó una inscripción rusa de la puerta verde en los túneles.


PC con Windows (Microsoft Store)

Mejoras de funciones

Datos guardados e importación de demo

  • Se añadió la transferencia de partidas guardadas de la demo al iniciar el juego completo.

Audio

  • Se mejoró el rendimiento de audio en PC portátiles.

IU y experiencia de usuario

  • Los valores predeterminados de VSync ahora tienen en cuenta las pantallas con frecuencia de actualización variable.

Correcciones de errores

Datos guardados e importación de demo

  • Se corrigió que los ajustes de calidad gráfica y frecuencia de fotogramas se trasladaran entre cuentas de usuario; la resolución sigue configurándose por dispositivo.

Logros

  • Se corrigió que el progreso de los logros no se transfiriera correctamente al importar una partida guardada de la demo.

  • El logro "Trampero" ahora requiere correctamente dañar a 10 enemigos diferentes.


Xbox Series X|S

Correcciones de errores

Progresión y bloqueos

  • Se corrigió que al recargar un autoguardado se restaurara un obstáculo junto al cuerpo del sheriff que bloqueaba el camino de regreso.

Datos guardados e importación de demo

  • Se corrigió que los ajustes de calidad gráfica y frecuencia de fotogramas se trasladaran entre cuentas de usuario; la resolución sigue configurándose por dispositivo.

Logros

  • El logro "Trampero" ahora requiere correctamente dañar a 10 enemigos diferentes.

Gráficos y nivel

  • Se restauró la profundidad de campo prevista y se ajustó el enfoque al apuntar.


PlayStation 5

Correcciones de errores

Progresión y bloqueos

  • Se corrigió que al recargar un autoguardado se restaurara un obstáculo junto al cuerpo del sheriff que bloqueaba el camino de regreso.

Trofeos

  • El trofeo "Trampero" ahora requiere correctamente dañar a 10 enemigos diferentes.

Gráficos y nivel

  • Se restauró la profundidad de campo prevista y se ajustó el enfoque al apuntar.

  • Se restauraron los efectos de sangre al golpear Hellghouls con objetos arrojados mediante telequinesis.


Nintendo Switch 2

Mejoras de funciones

IU y experiencia de usuario

  • Se actualizaron los iconos de las palancas analógicas para ajustarse a las directrices de la plataforma.

Localización

  • Se actualizaron las pantallas de aviso de inicio con el texto obligatorio en todos los idiomas, incluido el portugués de Brasil.

Correcciones de errores

Progresión y bloqueos

  • Se corrigió que al recargar un autoguardado se restaurara un obstáculo junto al cuerpo del sheriff que bloqueaba el camino de regreso.

Gráficos y nivel

  • Se restauró la profundidad de campo prevista y se ajustó el enfoque al apuntar.

IU y experiencia de usuario

  • Se corrigió que el EULA no se actualizara tras vincular una cuenta Nintendo en el primer inicio.

  • Se corrigieron los indicadores A/B invertidos en la distribución de controles.

  • Se corrigieron las etiquetas A/B en la ilustración del mando Joy-Con.




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