23 de junio de 2026 - Notas del parche

DLC:

  • Autobuses:

    • Se añadieron nuevos autobuses RIDE al juego - K9MD-ER 40' y K11M 60'.

Mira el tráiler del DLC aquí:

Nuevas funciones:

  • UI

    • Los Distritos en la pantalla de Estadísticas ahora se ocultan si ninguna de sus paradas está desbloqueada o próxima a desbloquearse.

    • Se añadieron las pantallas de ‘empresa’ y ‘estadísticas personales’ a la pantalla de Estadísticas.

    • Se añadieron el multiplicador de ‘me gusta’, los niveles extra de parada y las estadísticas de recuento de días a Progreso (menú Oficina).

  • Jugabilidad

    • Ahora hay una opción para conducir la misma ruta de nuevo sin volver a la oficina.

    • La última conducción de mejora ahora es una conducción especial de celebración/créditos.

    • Frenado brusco sobrecargado - Se reequilibró el frenado brusco para que sea más difícil. Ahora los jugadores necesitan frenar con más suavidad para no provocar reacciones negativas de los pasajeros.

  • Audio

    • Se ha añadido una radio que usa FMOD para reproducir canciones desde un disco.

    • El galés ahora es un idioma de voz (VO) compatible en PC.

  • Ajustes

    Se añadieron varios ajustes nuevos basados en los comentarios de los jugadores. ¡Gracias por enviarlos!

    • Ajuste para mostrar/ocultar permanentemente los espejos del HUD.

    • Se añadió una opción para desactivar completamente la retícula.

    • Opción para mostrar la velocidad en KMH.

    • Opciones para minimizar (o ocultar por completo) cualquier elemento de la UI.

Actualizaciones de calidad de vida:

  • Volantes

    • Se actualizó el conjunto de botones para Fanatec CSL Elite (PS5).

    • El número de botones compatibles se ha aumentado a 128.

    • Ahora se pueden asignar el acelerador y el freno a botones.

  • Ajustes

    • Se eliminó el ajuste «controles de teclado absolutos».

    • Al asignar botones, la tecla actual ahora solo se asigna a acciones con el tipo de entrada correcto.

  • Visuales

    • Las Reflexiones en Espacio de Pantalla para Espejos ahora se activan en los ajustes Medios (la Translucidez solo estará activa con el ajuste de Alta Calidad de Espejos).

    • La textura de suciedad en los NPV se reemplazó por un manchón más suave, haciéndola verse más natural.

    • Algunas capturas de las pantallas de carga se han actualizado para tener mejor calidad o para mostrar nuevo contenido del juego.

    • La captura mostrada antes de una conducción de celebración ahora también se añade como imagen potencial de pantalla de carga cuando se mejora un distrito.

    • Las carreteras de asfalto ahora presentan grietas y manchas de alquitrán.

  • Audio

    • Se ha aumentado ligeramente el volumen del neumático sobre el suelo.

    • La música de Fin de Conducción se ha bajado y ahora también suena en el modo streamer.

  • UI

    • En lugar de los niveles de mejora de los Distritos, las insignias de la UI para distritos mejorados ahora muestran laureles.

    • Ahora hay una sugerencia de UI al silenciar y cambiar de emisora de radio.

    • El Editor de Líneas ahora vuelve a seleccionar la última línea seleccionada.

  • Autobuses

    • Se ajustaron los colisionadores de todos los autobuses para mejorar la calidad de conducción (para evitar chocar contra el suelo).

    • Mejoras en la capacidad de voladizo de los autobuses.

    • Las posiciones del asiento del conductor ahora se guardan.

    • Mejora de la función de mirar a izquierda/derecha para la cámara en tercera persona

    • Cálculo de suspensión mejorado, lo que hace que los bordillos se manejen mejor.

Correcciones de errores:

  • UI

    • Los Bloqueadores de Puente ahora deberían mostrar siempre las condiciones de desbloqueo en el mapa de Conducción.

  • Visuales

    • Se corrigió la posición de los marcadores de autobuses en el mapa (tanto para MP como para SP).

    • Ahora los pasajeros deberían permanecer dentro del área de la parada de autobús y no deslizarse por la carretera/hacia los lados.

    • Se depuraron los puntos de aparición de pasajeros en todas las paradas de autobús.

    • Los pasajeros solo suben y bajan por puertas abiertas.

    • Se ajustó la iluminación de la Oficina por la noche para evitar que sea demasiado oscura.

    • Se corrigió el parpadeo de la iluminación de la Oficina en ciertas circunstancias.

    • Se corrigió el parpadeo de la luz del garaje en los ajustes medios de GI.

    • Los autobuses y coches estacionados tienen niveles de suciedad más realistas.

  • Volantes

    • Se corrigieron las configuraciones de ejes incorrectas para el T300 en PlayStation.

    • Se corrigieron las asignaciones de intermitentes en los preajustes de PlayStation T300 y T150.

    • Se solucionó que la retroalimentación de fuerza no funcionara cuando hay múltiples volantes conectados.

    • Al conectar un volante mientras ya estás en una conducción, ahora aplicamos correctamente los ajustes preestablecidos.

    • Ya no se puede quedar potencialmente bloqueado al volver a asignar una acción de la UI.

  • Audio

    • Se corrigieron las líneas de VO de Clio, por lo que ahora ofrece la introducción adecuada al entorno (Garaje, Estadísticas, etc.).

    • La funcionalidad de la radio ahora está corregida (se resolvió un problema por el que a veces dejaba de reproducirse).

    • Ahora se pueden cambiar correctamente las emisoras de radio si los botones correspondientes están asignados en Ajustes.

  • Carreteras

    • Se ajustó el camino desde Ashtree hacia Wright’s Crossing y Windfall Oaks en el Puente Nexus para evitar colisionar con la carretera, como ocurría con ciertos modelos de autobús.

    • La carretera junto al depósito de autobuses y el propio depósito recibieron una pasada de limpieza y ahora son más transitables y visualmente consistentes.

    • Se solucionaron varios bordillos de acera sin colisión y desplazamientos de colisión incorrectos con la calzada de los bordillos de acera.

  • Jugabilidad

    • La pantalla de fin de la conducción de Celebración ya no tiene el botón ‘cambiar dirección’.

    • Las conducciones de Celebración ahora van en la misma dirección para todos los jugadores.

    • Al usar la función “Reaparecer autobús en la carretera”, el vehículo del jugador ya no se quedará atascado en objetos del entorno.

    • La UI del límite de velocidad ahora se actualiza durante el Modo Libre.

    • Se solucionó que varias recompensas causaran erróneamente que aumentara el límite de tiempo entre paradas.

  • Estabilidad

    • Se corrigió un bloqueo en la pantalla inicial (relacionado con que Benchmark y la compilación de PSO se ejecutaban al mismo tiempo).

  • Localización

    • Se corrigieron algunas traducciones de paradas de autobús para mantener la coherencia en la nomenclatura.

  • Ajustes

    • El ajuste «Escala de la interfaz de usuario» ahora se guarda y almacena correctamente tras reiniciar el juego.

    • Los ajustes de Aberración Cromática ahora funcionan correctamente.

Únete al servidor de Discord de stillalive para chatear con otros jugadores y con el equipo de desarrollo: https://discord.com/invite/YgMRgw5xFw.


Gracias por apoyar Bus Bound y por su paciencia mientras trabajábamos en el nuevo contenido y correcciones del juego. ¡Hasta la próxima parada! 🚍🚏

-stillalive y Saber

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