20 de mayo de 2026 - Notas del parche
Problemas resueltos
Volantes:
La palanca del sistema HORI Truck ahora debería funcionar en el ajuste preestablecido de volante.
Se ha corregido el ajuste preestablecido Logitech Xbox G920 y ahora se aplica correctamente.
Se han ajustado algunos comportamientos del force feedback y se mejoró el ajuste preestablecido de PC del Logitech G920.
Se ha mejorado la prevención del overshoot en el MOZA R5 y el Logitech G920.
Se han atenuado los ajustes de force feedback del ajuste preestablecido de PC de MOZA.
Jugabilidad:
El avatar del jugador al crear ‘PlayerProfile’ ahora se genera de forma aleatoria.
Los límites de velocidad ahora son más consistentes al conducir por puentes e intersecciones.
Las colisiones del suelo con los autobuses se han desplazado ligeramente hacia arriba para evitar chocar contra el suelo.
Se ha reducido el force feedback en las losas de piedra.
Mirar a la izquierda y a la derecha ahora funciona correctamente cuando el jugador lo activa con frecuencia.
Autobuses:
Se ha ajustado el vidrio del Horizon Hydrogen 40ft Gen2 para corregir los artefactos de parpadeo.
Un ligero aumento de las distancias de LOD del tablero ahora evita el popping en el tablero mientras se está en vista en primera persona.
Se han ajustado las mallas del Horizon 60ft para mejorar la visibilidad en los espejos.
Se ajustaron los colisionadores inferiores del Horizon 40ft H2Gen2 y del Sightseer para una experiencia de conducción más suave por toda la ciudad.
Se ha eliminado una posición de pie de pasajeros que bloqueaba la visibilidad en el Vicinity Classic 35ft CNG.
Se ha corregido el clipping de la malla del Horizon CNG en la parte trasera del autobús.
La parte central del Horizon 60ft ya no puede recibir calcomanías, por lo que siempre sigue el diseño inicial.
Se han corregido las agujas de Battery y Recoup en el ABP y BP del tablero del Horizon 40ft H2Gen2.
Se ha corregido la animación de velocidad incorrecta del Horizon Sightseer.
Se ha corregido la sección central articulada incorrecta del NFI 60ft Hydrogen: ya no es demasiado corta en comparación con el autobús real.
Se ha corregido el umbral de LOD incorrecto para la aguja de velocidad de los New Flyer Electrics.
Se ha mejorado la mezcla de audio del retardador en el Bluebird Sigma.
Se ajustaron los colisionadores del Horizon Sightseer y del Velocity Raptor (coche NPV) para ofrecer a los jugadores una experiencia de conducción más suave al maniobrar por la ciudad.
Se añadieron nuevas funciones para cargar y guardar las posiciones del asiento del conductor en el autobús.
Tráfico y eventos:
El evento de tráfico de Sightseer estacionado ahora tiene colisión con el autobús.
Se ha corregido el evento del desfile en el Distrito de Educación: el coche y el remolque ya no se hunden en el suelo.
Los vehículos de IA ahora evitan obstáculos y eventos de forma más natural, en lugar de desaparecer de repente y crear atascos.
Se ha corregido que las luces de freno de los vehículos de IA se encendieran todo el tiempo.
Visuales:
Se ajustó la exposición del mapa nocturno. Esto corrige la oscuridad total en un mapa de conducción durante los turnos nocturnos.
Se ha reducido la reflectividad del vidrio interior del autobús, ya que provocaba reflejos demasiado fuertes por la noche.
Se han actualizado las condiciones de iluminación de la tarde en la oficina para que se vean más naturales.
Se habilitaron en consolas los ajustes de anti-parpadeo TSR para reducir el parpadeo.
Algunos personajes estáticos, incluida la mascota en la parada de autobús, fueron movidos fuera del suelo en el distrito de Ashtree.
Se añadió un aleatorizador de personajes: el personaje se generará para tu Perfil de Jugador y será coherente en todas las partidas guardadas y sesiones multijugador a las que te unas. El avatar predeterminado ahora se aleatorizará una vez para los perfiles existentes.
Puedes obtener un nuevo personaje eliminando tu perfil de jugador.
Carreteras:
Se ha realizado trabajo adicional en las colisiones en el distrito High Rise mejorado para hacer la conducción más suave y natural.
Ajustes:
'Restablecer a valores predeterminados' se ha añadido (solo PC).
Ahora puedes aplicar correctamente ‘Todos los ajustes preestablecidos de volante’ al ‘Restablecer ajustes’.
La sección ‘Ajustes de calidad gráfica’ en consolas ahora está deshabilitada.
Las opciones específicas de PC se han excluido de ‘Restablecer’ en consolas.
Se ha añadido una opción para desactivar completamente la retícula.
Correcciones de estabilidad:
Se ha corregido un bloqueo poco frecuente que podía ocurrir cuando un autobús se teletransportaba.
Se integró un hotfix de FSR.
Modkit:
Se añadió la creación de archivos DDC para acortar los tiempos de carga.
Se actualizó la documentación de modding:
Enlaces corregidos.
Recursos y estilos incrustados.
La documentación de compilación se ha movido y ya no se incluye con el proyecto de Obsidian.
Se añadieron texturas de referencia UV para la creación de skins.
Localización:
Se ha corregido el error de traducción en el nombre de la parada 'Hall of Fame'.
Soluciones temporales:
MFG no funciona: utiliza "DLSS override - Frame Generation Mode" en la aplicación de NVIDIA en GPUs 50xx para solucionarlo.
Si DLSS FG no está disponible para las GPUs 40xx, comprueba si "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows → Sistema → Pantalla → Configuración de gráficos está habilitada.