20 de mayo de 2026 - Notas del parche

Problemas resueltos

  • Volantes:

    • La palanca del sistema HORI Truck ahora debería funcionar en el ajuste preestablecido de volante.

    • Se ha corregido el ajuste preestablecido Logitech Xbox G920 y ahora se aplica correctamente.

    • Se han ajustado algunos comportamientos del force feedback y se mejoró el ajuste preestablecido de PC del Logitech G920.

    • Se ha mejorado la prevención del overshoot en el MOZA R5 y el Logitech G920.

    • Se han atenuado los ajustes de force feedback del ajuste preestablecido de PC de MOZA.

  • Jugabilidad:

    • El avatar del jugador al crear ‘PlayerProfile’ ahora se genera de forma aleatoria.

    • Los límites de velocidad ahora son más consistentes al conducir por puentes e intersecciones.

    • Las colisiones del suelo con los autobuses se han desplazado ligeramente hacia arriba para evitar chocar contra el suelo.

    • Se ha reducido el force feedback en las losas de piedra.

    • Mirar a la izquierda y a la derecha ahora funciona correctamente cuando el jugador lo activa con frecuencia.

  • Autobuses:

    • Se ha ajustado el vidrio del Horizon Hydrogen 40ft Gen2 para corregir los artefactos de parpadeo.

    • Un ligero aumento de las distancias de LOD del tablero ahora evita el popping en el tablero mientras se está en vista en primera persona.

    • Se han ajustado las mallas del Horizon 60ft para mejorar la visibilidad en los espejos.

    • Se ajustaron los colisionadores inferiores del Horizon 40ft H2Gen2 y del Sightseer para una experiencia de conducción más suave por toda la ciudad.

    • Se ha eliminado una posición de pie de pasajeros que bloqueaba la visibilidad en el Vicinity Classic 35ft CNG.

    • Se ha corregido el clipping de la malla del Horizon CNG en la parte trasera del autobús.

    • La parte central del Horizon 60ft ya no puede recibir calcomanías, por lo que siempre sigue el diseño inicial.

    • Se han corregido las agujas de Battery y Recoup en el ABP y BP del tablero del Horizon 40ft H2Gen2.

    • Se ha corregido la animación de velocidad incorrecta del Horizon Sightseer.

    • Se ha corregido la sección central articulada incorrecta del NFI 60ft Hydrogen: ya no es demasiado corta en comparación con el autobús real.

    • Se ha corregido el umbral de LOD incorrecto para la aguja de velocidad de los New Flyer Electrics.

    • Se ha mejorado la mezcla de audio del retardador en el Bluebird Sigma.

    • Se ajustaron los colisionadores del Horizon Sightseer y del Velocity Raptor (coche NPV) para ofrecer a los jugadores una experiencia de conducción más suave al maniobrar por la ciudad.

    • Se añadieron nuevas funciones para cargar y guardar las posiciones del asiento del conductor en el autobús.

  • Tráfico y eventos:

    • El evento de tráfico de Sightseer estacionado ahora tiene colisión con el autobús.

    • Se ha corregido el evento del desfile en el Distrito de Educación: el coche y el remolque ya no se hunden en el suelo.

    • Los vehículos de IA ahora evitan obstáculos y eventos de forma más natural, en lugar de desaparecer de repente y crear atascos.

    • Se ha corregido que las luces de freno de los vehículos de IA se encendieran todo el tiempo.

  • Visuales:

    • Se ajustó la exposición del mapa nocturno. Esto corrige la oscuridad total en un mapa de conducción durante los turnos nocturnos.

    • Se ha reducido la reflectividad del vidrio interior del autobús, ya que provocaba reflejos demasiado fuertes por la noche.

    • Se han actualizado las condiciones de iluminación de la tarde en la oficina para que se vean más naturales.

    • Se habilitaron en consolas los ajustes de anti-parpadeo TSR para reducir el parpadeo.

    • Algunos personajes estáticos, incluida la mascota en la parada de autobús, fueron movidos fuera del suelo en el distrito de Ashtree.

    • Se añadió un aleatorizador de personajes: el personaje se generará para tu Perfil de Jugador y será coherente en todas las partidas guardadas y sesiones multijugador a las que te unas. El avatar predeterminado ahora se aleatorizará una vez para los perfiles existentes.
      Puedes obtener un nuevo personaje eliminando tu perfil de jugador.

  • Carreteras:

  • Se ha realizado trabajo adicional en las colisiones en el distrito High Rise mejorado para hacer la conducción más suave y natural.

  • Ajustes:

    • 'Restablecer a valores predeterminados' se ha añadido (solo PC).

    • Ahora puedes aplicar correctamente ‘Todos los ajustes preestablecidos de volante’ al ‘Restablecer ajustes’.

    • La sección ‘Ajustes de calidad gráfica’ en consolas ahora está deshabilitada.

    • Las opciones específicas de PC se han excluido de ‘Restablecer’ en consolas.

    • Se ha añadido una opción para desactivar completamente la retícula.

  • Correcciones de estabilidad:

    • Se ha corregido un bloqueo poco frecuente que podía ocurrir cuando un autobús se teletransportaba.

    • Se integró un hotfix de FSR.

  • Modkit:

  • Se añadió la creación de archivos DDC para acortar los tiempos de carga.

    • Se actualizó la documentación de modding:

      • Enlaces corregidos.

      • Recursos y estilos incrustados.

      • La documentación de compilación se ha movido y ya no se incluye con el proyecto de Obsidian.

      • Se añadieron texturas de referencia UV para la creación de skins.

  • Localización:

  • Se ha corregido el error de traducción en el nombre de la parada 'Hall of Fame'.

Soluciones temporales:

  • MFG no funciona: utiliza "DLSS override - Frame Generation Mode" en la aplicación de NVIDIA en GPUs 50xx para solucionarlo.

  • Si DLSS FG no está disponible para las GPUs 40xx, comprueba si "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows → Sistema → Pantalla → Configuración de gráficos está habilitada.

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