Leistungsprobleme beheben (Steam)
- Wenn das Spiel einfriert, verzögert oder FPS-Einbrüche hat - versuchen Sie, das Spiel neu zu starten.
- Stellen Sie sicher, dass der Hauptnetzwerkkanal nicht von vielen Geräten genutzt wird. Die allgemeine Empfehlung ist, dafür den Kanal 5 GHz zu verwenden. 2.1. Stellen Sie sicher, dass die Stream-Bitrate im Bereich von 300-500 Mbps liegt und 500 Mbps nicht überschreitet.
- Stellen Sie sicher, dass die Video-Streaming-Auflösungseinstellungen in Virtual Desktop\Steam Link\Oculus Link\Air Link den empfohlenen Auflösungseinstellungen der Virtual Desktop-Entwickler für Ihre Grafikkarte entsprechen.
3.1. Stellen Sie sicher, dass die allgemeinen Auflösungseinstellungen in Steam VR den empfohlenen Auflösungseinstellungen der Virtual Desktop-Entwickler für Ihre Grafikkarte entsprechen oder 100% Ihrer Virtual Desktop/SteamLink/Oculus Link/Air Link-App entsprechen (die zuvor konfiguriert wurde).
3.2. Stellen Sie sicher, dass die Auflösungseinstellungen für das spezifische „WWZ VR“-Spiel in den Steam VR-Einstellungen den empfohlenen Auflösungseinstellungen der Virtual Desktop-Entwickler für Ihre Grafikkarte entsprechen oder 100% von Virtual Desktop\SteamLink\Oculus Link\Air Link (die zuvor konfiguriert wurde).
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Verwenden Sie nach Möglichkeit Codec NVENC, NVENC 10 Bit oder AV1 (falls verfügbar) und verwenden Sie nicht Codec H.264.
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Wenn Sie Oculus Link\Air Link verwenden, stellen Sie sicher, dass die Einstellung „(PC) Asynchronous Spacewarp“ auf „Deaktiviert“ gesetzt ist.
*Um dies zu tun, führen Sie „OculusDebugTool.exe“ aus, das sich normalerweise im Ordner „Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\“ befindet, und finden Sie die Einstellung im geöffneten Fenster. Nach dem Anwenden der Einstellung starten Sie Steam VR und Oculus Link\Air Link vollständig neu.
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Schließen Sie unnötige Hintergrundanwendungen oder andere Overlay-Anwendungen, die möglicherweise über das Spiel gelegt werden (insbesondere wenn Sie Virtual Desktop verwenden, können Overlays über dem Spiel FPS-Einbrüche verursachen).
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Seit der 10. Generation der Intel i-Serie Prozessoren gibt es einen Fehler bei der Berechnung der OpenSSL-Anweisungen, den Intel hier ausführlicher beschreibt: https://software.intel.com/content/www/us/en/develop/articles/openssl-sha-crash-bug-requires-application-update.html
Bis dies behoben ist, können Sie versuchen, diesen sicheren Workaround zu befolgen:
- Drücken Sie WinKey+R, um das Ausführen-Fenster zu öffnen. Fügen Sie darin ein: SystemPropertiesAdvanced
- Drücken Sie Ok.
- Klicken Sie anschließend auf Umgebungsvariablen...
- Drücken Sie im unteren Rahmen, Systemvariablen, auf Neu
- Und fügen Sie in die Felder diese Werte ein:
- Variablenname: OPENSSL_ia32cap
- Variablenwert: ~0x20000000
- Drücken Sie Ok und schließen Sie das Fenster Umgebungsvariablen. Starten Sie den Computer neu. Versuchen Sie, das Spiel jetzt auszuführen.