21. August 2025 - Patch-Hinweise

Behobene Probleme - Steam

Allgemein

  • Verschiedene Probleme behoben, bei denen das Spiel den Spieler daran hinderte, verschiedene Missionen fortzusetzen oder abzuschließen.
  • Das Problem behoben, bei dem die Waffe auf den Boden fallen konnte - Der Timer, bevor Waffen sich auflösten und im Holster erschienen, wurde auf 0,25 reduziert. Spieler konnten nicht mit dem Holster interagieren, bevor die Waffe vollständig darin erschien.
  • Animationsprobleme mit dem Revolver behoben, die dazu führten, dass das Schließen des Laufs nach dem Entfernen mehrerer Kugeln gestoppt wurde.
  • Das Problem mit den toten Schwarm-Zombies behoben, die weiterhin ihren vorbestimmten Pfaden folgten.
  • Missionscontroller-Modelle im Kalibrierungsmenü für HTC- und Index-VR-Headsets behoben.
  • Verschiedene kleinere Probleme und Bugs behoben.

Leistungs- und Grafikprobleme

  • Einfrieren auf dem Ladebildschirm behoben.
  • Die transparente Silhouette der Timerbombe, die vor der Arena in den Kathedraltüren erschien, wurde behoben.
  • Die Haare der Zombies funktionieren jetzt korrekt (der 3D-Effekt ist an).
  • Fehlende Schatten für die Zombies in New York 3 behoben.
  • Missionshintergrund für Tokio 3 wiederhergestellt.
  • Visuelle Fehler mit Türen und Planen im Planetarium behoben.
  • Visuelle Störungen behoben, bei denen Gegenstände vor dem Spieler erschienen und verschwanden, wenn sie sich bewegten. LODs-Fix in New York 1 und 2, Tokio 3 und 4 sowie Marseille 1 und 2.
  • Beleuchtungsproblem im Krankenwagen in New York 1 behoben - Lichtquellen im Inneren des Krankenwagens wurden entfernt.
  • Unsichtbare Beine für ein stationäres Maschinengewehr behoben.
  • Hervorhebung des Beins des Soldaten im Hauptmenü-Standort behoben.
  • Beleuchtungs- und Reflexionsprobleme mit den Bäumen in Tokio 1 behoben. Übermäßige Lichtquelle wurde entfernt.

Behobene Probleme - Meta

Allgemein

  • Verschiedene Probleme behoben, bei denen das Spiel den Spieler daran hinderte, verschiedene Missionen fortzusetzen oder abzuschließen.
  • Das Problem in der Mission New York 2 behoben, bei dem der Bus aufhören konnte, sich zu bewegen, selbst wenn alle Zombies getötet wurden.
  • Das Problem mit auffälligen Ladeorten zu Beginn der Mission behoben.
  • Zielmarkierung für die Leuchtpistole erscheint wie vorgesehen in Episode Tokio Mission 4.
  • "Checkpoint erreicht"-Pop-up erscheint jetzt korrekt.
  • Todesanimation der Zombies, die zweimal abgespielt wurde, behoben.
  • Zombies dehnen und zittern nach dem Tod nicht mehr.
  • Schwere Waffen können jetzt nicht mehr durch den Deckel der Kiste gegriffen werden.
  • Waffen können jetzt nicht mehr durch den Deckel der Kiste gegriffen werden, ohne die Kiste zu öffnen.
  • Probleme beim Nachladen von Waffen behoben.
  • Das Problem mit dem Nachladegeräusch, das bei Waffen mit der goldenen Vorbesteller-Skin nicht abgespielt wurde, behoben.
  • Das Problem, bei dem der Spieler die Waffe verlieren konnte, wenn der Perk „Dual Wield“ aktiv ist, behoben.
  • Waffen werden nicht mehr spontan mit der "Taser"-Ausrüstung fallen gelassen.
  • Das Problem mit der Leuchtpistole, die zu langsam fiel, nachdem der Spieler sie benutzt hatte, behoben.
  • Das Problem mit der Hervorhebung der Waffen von Bots nach ihrem Respawn behoben.
  • Verschiedene kleinere Probleme und Bugs behoben.

Leistungs- und Grafikprobleme

  • Optimierungsprobleme behoben.
  • Das riesige "Laden" auf dem ersten System-Startbildschirm behoben.
  • FPS-Einbrüche behoben, wenn der Spieler sich einem Fass mit Feuer nähert.
  • Das Problem, bei dem NPC-Überlebende während der finalen Arena im Planetarium nicht sichtbar waren, behoben.
  • Die transparente Silhouette der Timerbombe verschwindet jetzt, nachdem der Spieler die Bombe installiert hat.
  • Verschiedene Beleuchtungsprobleme bei Zombies behoben.
  • Fehlende Lichtreflexion auf Waffen für Oculus Quest 2 behoben.

Lebensqualität

  • Die Schwierigkeit der ersten Arena im New Yorker Club wurde verringert.
  • Das Navigationssystem der Zombies wurde verbessert.
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