Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ansturm des Juggernauts den Spieler in unspielbare Bereiche schieben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bots nach dem Angriff des Juggernauts unter den Boden fallen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fallanimation des Juggernaut-Angriffs zu lange andauerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spezialangriff des Juggernauts die Aufgabe "Vermeide alle Spezialangriffe der Spezialzombies" im Horde-Modus nicht scheitern ließ.
  • Die Desynchronisation von Händen und Hebelgewehrbewegung in der Leerlaufanimation von Heather Vaughns Charakter wurde behoben.
  • Der Taser, der sich in Mia Sanchez' Hand duplizierte, wenn sie mit ihr als ausgewähltem Charakter in die Lobby zurückkehrte, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die männlichen Sprachübertragungen abgespielt wurden, wenn Heather Vaughn oder Mia Sanchez fielen oder rollten.
  • Die Dauer des Sounds für EPISODE 8: PHOENIX-Charaktere, die sich in Zombies verwandeln, wurde an die Transformationsanimation angepasst.
  • Gelegentlich fehlende Sounds von EPISODE 8: PHOENIX-Charakteren im Menü wurden behoben.
  • Flackernde Papierpartikel in EPISODE 8: PHOENIX auf PlayStation 5 und PlayStation 4 wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Bots auf der Treppe stecken blieben, wenn sie den Funkturm im Level The Low Road betraten oder verließen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Umrisse des Spielers mit Thermit bis zum Ende des Levels Fighting for Home sichtbar blieben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das "Schützen"-Tag bis zum Ende des Levels Fighting for Home auf dem Spieler mit Thermit blieb.
  • Das fehlende Kollisionsmodell am Haupttor im Level Fighting for Home wurde behoben.
  • Die Anzeige des Ziels wurde behoben, wenn der Spieler es nicht schafft, beide Konsolen rechtzeitig zu aktivieren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gas nach dem Verlassen der Raffinerie im Level The Low Road Schaden verursachte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nahkampfangriffsanimation manchmal nicht korrekt funktionierte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler in einem unzugänglichen Teil der Bühne wiederbelebt wurde und sich nicht mit dem Team wiedervereinigen konnte.
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