Waves of Lead-Update – JETZT ERHÄLTLICH!

Hallo, Überlebende! Stellt euch heute mit neuen kostenlosen Inhalten dem Meer aus Zekes!

Testet eure Grenzen, indem ihr The Walking Dead zum ersten Mal im Ausrottungsmodus erlebt, und entdeckt neue Waffen, Mutatoren, Porträtrahmen und Vorteile für schwere Waffen.

Dieses Update bringt außerdem das neue Waffenskin-Paket „Valhalla Raider“, das eine Sammlung von fünf Waffenskins aus Runenstahl enthält.

Seht euch den Launch-Trailer an und lest unten alle Details!

https://youtu.be/FDoIIV0sqNk

Neue Inhalte

  • The-Walking-Dead-Episode zum Ausrottungsmodus hinzugefügt.

  • Zwei neue Waffen hinzugefügt, jede mit einzigartigen Vorteilen:

    Die neue Schusswaffe der dritten Stufe: Bullpup-Schrotflinte BSG-12.

Die neue schwere Nahkampfwaffe: Gasrohrzange.

  • Neue Vorteile für schwere Waffen hinzugefügt: 

    • Letzter Auspuff für die Kettensäge, 

  • Bunker für das Maschinengewehr, 

  • Streubomben für den MGL, 

  • Drachenatem-Patronen für die schwere Sturm-Schrotflinte, 

  • Zweischichtige Kugel für das Nutzlastgewehr, 

  • Weißer Phosphor für den Mehrfachschuss-Raketenwerfer.

  • Fünf neue Mutatoren hinzugefügt:

    Lasst sie tanzen! (permanenter Mutator): Normale Zombies erleiden durch Schüsse in die Beine erhöhten Schaden und durch Treffer auf alle anderen Körperteile verringerten Schaden. Dieser Mutator ist in privaten Lobbys/im Horde-Modus verfügbar. Er wird für die The-Walking-Dead-Episode nicht unterstützt.

    Scharfe Splitter (permanenter Mutator): Explosionen von Geräten und schweren Waffen verursachen Blutungen. Dieser Mutator ist in privaten Lobbys/im Horde-Modus verfügbar.

    Undichter Rucksack (permanenter Mutator): Während ihr gepackt werdet, verliert ihr langsam einen Teil eurer Munition. Dieser Mutator ist in privaten Lobbys/im Horde-Modus verfügbar.

    Reserven des Paranoiden (permanenter Mutator): Ausrüstungskisten können mit Sprengfallen versehen sein. Dieser Mutator ist in privaten Lobbys verfügbar.

    Alles oder nichts!: Die maximale Gesundheit aller Überlebenden und aller Zombies wird auf eins gesetzt. Überlebende können unbegrenzt oft kampfunfähig werden und kommen schneller wieder auf die Beine. Die Zeit bis zur Rückkehr in den Kampf wird halbiert. Dieser Mutator ist im Horde-Modus verfügbar.

  • Drei neue benutzerdefinierte Porträtrahmen hinzugefügt:

    Mumie: Schaltet den Infizierer 100-mal aus.

    Hippokratischer Eid: Stellt bei Verbündeten insgesamt 1.000 Gesundheit wieder her.

    Pionier: Entschärft und schaltet den Bomber 50-mal aus.

  • Neue Konfigurationen für die wöchentlichen Herausforderungen hinzugefügt.

  • Waffenskin-Paket „Valhalla Raider“ hinzugefügt: Eine Sammlung aus Runenstahl und Durchschlagskraft mit neuen Skins für fünf Waffen.

    Geist 17MP, ARK-103, BSG-12, Paladin LMG und Taiga-12.

Behobene Probleme 

Allgemein:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Virusproben-Bonus nach Abschluss des Ausrottungsmodus nicht vergeben wurde.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Abschusszahl bei Verwendung der Drohne verdoppelte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Flammenwerfer Ziele in Brand setzte, selbst wenn sie sich außerhalb seiner effektiven Reichweite befanden.

  • Der Übergang aus der PvP-Lobby wurde behoben.

Mutatoren:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Mutatoren „Was war das für ein Knall?“ und „Armbrust-Fiesta“ gleichzeitig erschienen.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Infektionseffekt nach der Erholung aus dem kampfunfähigen Zustand nicht verschwand, während der Mutator „Säurespucke“ aktiv war.

  • Ein Problem bei der Interaktion zwischen dem Revolverheld-Vorteil „Nachladen“ und dem Mutator „Geringe Kapazität“ wurde behoben.

  • Ein durch den Mutator „Gladiatoren“ verursachtes Problem mit einer verzerrten Benutzeroberfläche wurde behoben.

  • Der Mutator „Komfortzone“ wurde behoben: Bots werden nicht mehr gezählt.

Episoden- und Charakterauswahl:

  • Ein Problem wurde behoben, das die Auswahl jeder beliebigen Karte im Ausrottungsmodus ermöglichte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es nicht möglich war, einen Nicht-Kampagnencharakter auszuwählen, wenn dieser in einer vorherigen Lobby ausgewählt worden war.

  • Ein Problem wurde behoben, das die Auswahl der nächsten Karte in einer Episode oder sogar der nächsten Episode in wöchentlichen Herausforderungen ermöglichte.

Klassen- und Waffenvorteile:

  • Ein Problem mit dem Vernichter-Vorteil „Improvisiert“ wurde behoben: Er konnte den Goldenen Bullen nicht betäuben.

  • Ein Problem bei der Interaktion zwischen dem Sanitäter-Vorteil „Empathie II“ und dem MP-Vorteil „Pestarzt“ wurde behoben.

Lokalisierung:

  • Die Lokalisierung des Mutators „Gladiatoren“ in chinesischer Sprache (traditionell und vereinfacht) wurde korrigiert.

Vielen Dank, dass ihr World War Z spielt, und für eure fortgesetzte Unterstützung!

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