Warhammer 40,000: Space Marine 2 – FAQ
F: Was ist Warhammer 40,000: Space Marine 2?
A: Space Marine 2 ist ein Third-Person-Shooter im Warhammer-40.000-Universum. Als Space Marine schießt und metzelst du dich mithilfe deiner tödlichen Fähigkeiten, des Kettenschwerts und eines mächtigen Fernkampfarsenals brutal durch abscheuliche Horden. Es ist die direkte Fortsetzung von Warhammer 40,000: Space Marine aus dem Jahr 2011.
F: Wann wird Warhammer 40,000: Space Marine 2 veröffentlicht?
A: Warhammer 40,000: Space Marine 2 erscheint am 9. September 2024
F: Wo kann ich Warhammer 40,000: Space Marine 2 vorbestellen?
A: Du kannst es im Focus Entertainment Store vorbestellen.
F: Auf welchen Plattformen kann ich Warhammer 40,000: Space Marine 2 spielen?
A: Das Spiel ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar.
F: In welche Sprachen wurde Warhammer 40,000: Space Marine 2 übersetzt?
A: Das Spiel ist auf Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Russisch, Chinesisch (vereinfacht) und Japanisch vollständig vertont. Es unterstützt Untertitel auf Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Tschechisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Spanisch (Lateinamerika), Koreanisch, Japanisch, Ukrainisch und Türkisch.
F: Gibt es Mikrotransaktionen in Warhammer 40,000: Space Marine 2?
A: Nein, in Space Marine 2 gibt es keine Mikrotransaktionen. Es gibt keinen Ingame-Shop. Alle Gameplay-Inhalte und Funktionen sind für alle Spieler kostenlos. Kostenpflichtige DLCs werden ausschließlich kosmetischer Natur sein.
F: Wird es im Spiel Warhammer 40,000: Space Marine 2 Koop geben?
A: Ja, du kannst mit bis zu 2 Freunden im 3-Spieler-Koop die Kampagne und wiederholbare PvE-Missionen spielen.
F: Wird es dedizierte Server für Eternal War (PvP-Modus) geben?
A: Ja, Warhammer 40,000: Space Marine 2 wird über dedizierte Server verfügen, die das Mehrspieler-Erlebnis der Spieler verbessern. Wir haben Server in Nordamerika, Europa, Lateinamerika, Asien und Ozeanien vorbereitet.
F: Ist das Spiel Teil des offiziellen Warhammer-40.000-Kanons?
A: Wie das ursprüngliche Warhammer 40,000: Space Marine ist diese Fortsetzung ein vollständig lizenziertes und von Games Workshop genehmigtes Videospiel, das dem Warhammer-40.000-Universum zu 100 % treu bleibt.
F: Muss ich Space Marine 1 gespielt haben, um Space Marine 2 zu spielen?
A: Ganz und gar nicht! Zwar kehren einige Charaktere zurück, doch es ist eine neue Geschichte, die auch ohne das erste Spiel verständlich ist.
F: Wird das Spiel am ersten Tag auf GeForce Now verfügbar sein?
A: Ja, Warhammer 40,000: Space Marine 2 wird am ersten Tag auf GeForce Now verfügbar sein.
F: Wird es lokalen Koop geben?
A: Nein, Koop-Funktionen werden nur online verfügbar sein.
F: Wie lange dauert es, die Kampagne abzuschließen?
A: Im Durchschnitt sollte die Kampagne zwischen 10 und 12 Stunden dauern. Dies kann je nach Schwierigkeitsgrad und deinem Spielerprofil variieren.
F: Wird mein Fortschritt beim Offline-Spielen gespeichert?
A: Keine Sorge: Im Kampagnenmodus wird dein Fortschritt beim Offline-Spielen auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S gespeichert.
Für den Operationsmodus (PvE) musst du online sein, damit dein PvE-Fortschritt gespeichert wird. Offline-Fortschritt wird nicht in deine nächste Sitzung übernommen. Stelle daher sicher, dass du verbunden bist, um alle verdienten Vorteile, Skins und anderen Belohnungen zu behalten.
F: Funktioniert plattformübergreifendes Speichern gut?
A: Ja, plattformübergreifende Spielstände funktionieren vollständig über das saber.games-Konto.
F: Ist PvE/PvP über LAN spielbar?
A: LAN-Spiel wird nicht unterstützt.
F: Wird das Spiel Crossplay unterstützen, und kann es deaktiviert werden?
A: Vollständiges Crossplay zwischen Spielern auf Steam, im Epic Games Store, auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S wird vom ersten Tag an unterstützt.
Du kannst die Kampagne und die PvE-Modi ohne Einschränkungen spielen. Beachte jedoch, dass Crossplay für den PvP-Modus „Eternal War“ aus Gründen der Fairness und Balance in zwei Gruppen aufgeteilt wird: PC-Spieler in einer Gruppe (Steam & EGS) und Konsolenspieler in der anderen (PlayStation 5 & Xbox Series X|S).
Du hast außerdem die Möglichkeit, Crossplay zu deaktivieren, falls du nur mit Spielern spielen möchtest, die dieselbe Plattform wie du nutzen.
F: Gibt es Einschränkungen hinsichtlich der Klassen, die im Operationsmodus (PvE) gespielt werden können? Und wie sieht es bei Eternal War (PvP) aus?
A: Dein Trupp darf im Operationsmodus nur einen Space Marine jeder Klasse enthalten. Im Eternal-War-Modus gibt es ein Limit von zwei Spielern pro Klasse und Team.
Keine Teams nur aus Scharfschützen, aber dafür jede Menge strategische Vielfalt!
F: Gibt es verbündeten Schaden beim Spielen der Modi Kampagne, Operations oder Eternal War?
A: In keinem der 3 Spielmodi gibt es verbündeten Schaden.
F: Wie ist die Performance auf PC und Konsole?
Gibt es auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S einen Performance-Modus, einen Qualitätsmodus, und mit wie vielen FPS können wir rechnen? Sowie weitere spezifische Details.
Qualitätsmodus: 4K-Auflösung bei 30 FPS.
Performance-Modus: Bis zu 60 FPS bei 1080p.
Bitte beachte, dass der Qualitätsmodus auf Xbox Series S 1440p bei 30 FPS ermöglicht und der Performance-Modus nicht verfügbar sein wird.
F: Welche Kommunikationswerkzeuge werden wir im Spiel haben?
A: Es gibt einen Voice-Chat, ein Kommunikationsrad mit vorgegebenen Nachrichten und einen Text-Chat (exklusiv für PC-Versionen), um den Austausch mit deinen Teamkollegen zu erleichtern.
F: Unterstützt das Spiel die haptischen Funktionen des DualSense-Controllers?
A: Wir unterstützen adaptive Trigger beim DualSense-Controller, aber zum Start kein haptisches Feedback.
F: Wie sieht es mit Raytracing, DLSS und anderen PC-spezifischen Technologien aus?
DLSS2 / FSR2: Zum Start verfügbar.
DLSS3 / FSR3: Für die Zeit nach dem Start geplant.
Raytracing / HDR: Nicht unterstützt.
F: Ist das Spiel mit Breitbildschirmen kompatibel?
A: Breitbildunterstützung ist geplant. Sie wird zwar nicht direkt zum Start verfügbar sein, aber wir arbeiten daran, sie bis Ende September zu implementieren.
F: Wird das Spiel auf dem Steam Deck spielbar sein?
A: Wir arbeiten an offizieller Steam-Deck-Unterstützung, aber sie ist noch nicht fertig. Derzeit streben wir das Ende des Jahres für vollständige Steam-Deck-Unterstützung an.
F: Wird das Spiel offiziellen Mod-Support bieten (z. B. NexusMods, mod.io)?
A: Derzeit haben wir keine Pläne für offiziellen Mod-Support.
F: Welches Anti-Cheat-System kommt zum Einsatz?
A: Zum Start werden wir auf PC Easy Anti Cheat verwenden.
F: Verwendet das Spiel DRM-Software (z. B. Denuvo …)?
A: Nein.
F: Wird das Spiel über den Xbox Game Pass verfügbar sein?
A: Nein.
F: Können HUD-Elemente entfernt werden? Gibt es einen „Cinematic“-Modus?
A: Zwar gibt es keinen tatsächlichen „Cinematic“-Modus, in dem alle UI-Elemente gleichzeitig deaktiviert werden können, aber jedes einzelne kann über das Einstellungsmenü individuell angezeigt oder entfernt werden. Nur das Fadenkreuz, gegnerische Angriffe und Einblendungen von Missionszielen werden sichtbar sein.
Es stehen drei Optionen zur Verfügung: EIN, AUS oder DYNAMISCH. „Dynamisch“ bedeutet, dass die von dir ausgewählten UI-Elemente erscheinen, wenn du sie am dringendsten benötigst (zum Beispiel im Kampf), und ansonsten ausgeblendet werden.
F: Welche Barrierefreiheitsoptionen bietet das Spiel?
A: Du kannst die Größe der Untertitel vergrößern, damit sie leichter lesbar sind, und es gibt zudem 3 verschiedene Modi für Farbenblindheit.