Leitfäden zum Karteneditor
Unreal-Einsteigerleitfaden
Eine Schritt-für-Schritt-Einführung für Nutzer, die noch nie mit der Unreal Engine gearbeitet haben. Sie lernen die Grundlagen, um Ihre erste Karte in Tempest Rising zu erstellen.
Unreal-Einsteigerleitfaden.pdf
Karteneditor-Handbuch
Eine gründliche, tiefgehende Einführung in die vielen Werkzeuge, die Ihnen im Unreal-Karteneditor zur Verfügung stehen. Dieses Dokument setzt voraus, dass Sie den Einsteigerleitfaden bereits gelesen haben oder mit Unreal erfahrener sind.
Leitfaden zur Umgebungsgrafik für Tempest Rising
Dieses Dokument erläutert ausschließlich die Verwendung der Assets und Werkzeuge, die mit dem Tempest-Rising-Karteneditor-Projekt ausgeliefert werden. Wir empfehlen nachdrücklich, sich zunächst mit der Unreal Engine vertraut zu machen, bevor Sie dieses Dokument lesen.
Unser Ziel ist es, Sie Schritt für Schritt durch die Verwendung der Assets zu führen, die wir in Tempest Rising tatsächlich eingesetzt haben, damit Sie die visuelle Qualität Ihrer Levels einfacher steigern können. Dieser Leitfaden bündelt die Techniken, die die Setdresser des Tempest-Rising-Teams in allen für das Spiel erstellten Levels verwendet haben, und sobald Sie diese gut beherrschen, werden Sie Levels bauen können, die denen in Tempest Rising sehr ähnlich sehen – vorausgesetzt, Sie haben die passenden 3D-Assets zur Hand.
Leitfaden zur Umgebungsgrafik für Tempest Rising.pdf
API
Informationen zur Unreal-Editor-API.