Unreal-Einsteigerleitfaden

Eine schrittweise Einführung für Nutzer, die Unreal Engine noch nie verwendet haben. Du lernst die Grundlagen, die dir helfen, deine erste Karte in Tempest Rising zu erstellen.

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Handbuch für den Karten-Editor

Ein umfassender Einblick in die vielen Werkzeuge, die dir mit dem Unreal-Karten-Editor zur Verfügung stehen. Dieses Dokument setzt voraus, dass du den Einsteigerleitfaden bereits gelesen hast oder mehr Erfahrung mit Unreal hast.

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Tempest Rising – Leitfaden für Umgebungsdesign

Dieses Dokument erklärt nur die Verwendung der Assets und Werkzeuge, die mit dem Tempest-Rising-Karten-Editor-Projekt geliefert werden. Wir empfehlen dringend, zuerst den Umgang mit Unreal Engine zu erlernen, bevor du dieses Dokument liest.

Unser Ziel ist es, dir zu zeigen, wie du die Assets verwendest, die wir tatsächlich in Tempest Rising eingesetzt haben, damit du die visuelle Qualität deines Levels etwas leichter steigern kannst. Dieser Leitfaden fasst die Techniken zusammen, die die Setdresser im Tempest-Rising-Team in jedem für das Spiel erstellten Level verwendet haben. Sobald du sie gut beherrschst, kannst du Level bauen, die denjenigen in Tempest Rising sehr ähnlich sehen – vorausgesetzt, du hast die passenden 3D-Assets zur Hand. 

Tempest Rising – Leitfaden für Umgebungsdesign.pdf

API

Informationen zur Unreal-Editor-API.

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