Ziel dieses Leitfadens ist es, kurz die Grundlagen der Veti‑Fraktion zu skizzieren und neuen Spielern einen groben Rahmen zu geben, wie sie durch ein Match vorgehen können.

Dies ist KEIN vorschreibender Strategieleitfaden, und er geht nicht detailliert auf alle Elemente und Mechaniken der Veti‑Fraktion ein.

Das Meta dieser Fraktion wird sich im Laufe der Zeit entwickeln, wenn Spieler ihre eigenen Strategien ausarbeiten. Dieser Leitfaden soll neuen Spielern einen schnellen Einstieg in das spaßige Theorycrafting für die Veti ermöglichen. Wir sind gespannt, welche einzigartigen Taktiken und Strategien die Spieler im Verlauf dieses Tests und darüber hinaus entdecken!

Phase 1

1. Enlightened in Caretaker laden/einquartieren (anfängliches Mehrzweckflugzeug)

  • Geschieht automatisch im Umkreis des Caretaker, kann jedoch schneller abgeschlossen werden, indem man den Befehl Garrison manuell nutzt

2. Power Vaults bauen (Energieerzeugung)

  • Beginne mit 1 Power Vault und baue nach Bedarf weitere.

3. Ascension Anchor (Verstärkungsstruktur) neben Resurrection Anchor (Veti Con Yard) 

  • Verwende den Caretaker, um in der Nähe einen Ascension Anchor zu platzieren, ihn mit dem Resurrection Anchor zu verbinden und so deine frühe Gebäudeproduktionsgeschwindigkeit zu erhöhen (eine Verbindung pro Struktur)

4. Ziggurat bauen (Infanterieproduktion)

  • Synthetisiere (ausbilden) Ambassadors, um nahe neutrale Strukturen zu erobern

    • 2 Enlightened (Opferdiener) erscheinen neben eroberten Strukturen

    • Neue Enlightened zu bestehenden Ascension Anchors schicken

  • Synthetisiere (bilde aus) eine kleine Angriffsgruppe, darunter:

    • Seekers (schneller AOE‑Späher)

    • Acolytes (Anti‑Panzer, Anti‑Luft)

5. 2-3 Refinement Altars bauen (Ressourcenerzeugung)

  • Nutze den Caretaker im Facilitation Mode , um in nahegelegenen Tempest‑Feldern Bauradius zu erzeugen, um dort Altäre zu bauen

  • Rüste diese mit Ascension Anchors auf, um die Kreditproduktion zu steigern

  • Priorisiere, zuerst Enlightened zu den mit deinen Refinement Altars verbundenen Anchors zu schicken, um deine frühe Wirtschaft zu stärken

Phase 2

6. Produktion ausbauen und Tech vorantreiben. (Reihenfolge nach Belieben abschließen)

  • War Assembly bauen (Fahrzeugproduktion)

    • Mit dieser Struktur zu beginnen, ist eine sichere Wahl; sie stellt sicher, dass du eine angemessene anfängliche Verteidigungstruppe hast

  • Veti Eye bauen (primäre Tech‑Struktur)

    • Bietet Radar und deckt Tarnung auf

  • Celestial Gate bauen (Lufteinheitenproduktion)

    • Ermöglicht früh eine schnellere Kartenkontrolle, indem Caretakers und Messengers zum Aufklären und Expandieren eingesetzt werden

7. Eine Anfangsarmee aufbauen

  • Verwende die War Assembly, um zu synthetisieren (auszubilden):

    • Wardens (AOE Anti‑Infanterie)

    • Subjugators (leichte Anti‑Luft, Anti‑Fahrzeug)

  • Verwende das Celestial Gate, um auszubilden:

    • Zusätzliche Caretakers (Mehrzweckflugzeug)

    • Messengers (schnelles Jagdflugzeug)

8. Frühe Kartenerweiterung

  • Begleite Caretakers zu neuen Tempest‑Feldern, um deine Wirtschaft anzukurbeln

    • Nutze Facilitation Mode, um Refinement Altars auf Feldern über die Karte verteilt zu bauen

  • Baue mit deinem Caretaker weitere Refinement Altars in Tempest‑Feldern (5-7 sind ideal für eine stabile Frühspiel‑Wirtschaft)

Phase 3

9. Wirtschaft, Energieerzeugung und die Produktion von Enlightened (Verstärkungseinheit) ausbauen

  • Baue mehr Power Vaults, um deine Produktion und Basisverteidigung zu unterstützen

  • Baue Corral (Enlightened‑Produktions‑ & Tech‑Struktur), um mehr Enlightened zu produzieren und damit deine anderen Einheiten zu verstärken

10. Mehr Ascension Anchors bauen und verbinden (Verstärkungsstruktur)

  • Erhöhter Angriffsschaden und HP 

    • Golden Cannon, Host Tower, Phantom Turret, Dominance Anchor

  • Erhöhte Baugeschwindigkeit erhöht

    • Resurrection Anchor, Ascended (Spezialist) im Resurrection‑(Bau‑)Modus

  • Erhöhte Kreditgenerierung

    • Refinement Altar

  • Erhöhte Start‑XP für produzierte Einheiten

    • Ziggurat, War Assembly, Celestial Gate

  • Erhöhte Energieerzeugung

    • Power Vault

11. Einquartieren von Enlightened, um Anchors aufzurüsten

  • Jede Aufrüstungsstufe eines Ascension Anchor erhöht die Anzahl der Verbindungen und die Stärke des Buffs, den er jeder Struktur verleiht

  • Die empfohlene Prioritätenreihenfolge für das Aufrüsten dieser Anchors ist:

    • Resurrection Anchor (Gebäudeproduktion)

    • Refinement Altars (Kreditgenerierung)

    • Tech‑Strukturen

    • Produktionsstrukturen

    • Verteidigungstürme und Power Vaults

12. Beginne mit der Forschung an Doktrinen

  • Erkunde Doktrinen, wenn du eine stabile Wirtschaft hast (~5-7 Refinement Altars)

  • Die Reihenfolge liegt beim Spieler und dessen bevorzugtem Spielstil. Da dies ein Leitfaden zu den Grundlagen ist, gehen wir hier nicht näher darauf ein. Experimentiere und finde heraus, was für dich am besten funktioniert.

Phase 4

13. Kartenerweiterung im Midgame 

  • Schicke Caretakers, um Außenposten zu errichten 

    • Nutze Facilitation Mode, um Produktionsfabriken und Türme an strategischen Orten auf der Karte zu bauen

    • Baue weiterhin mehr Refinement Altars über die Karte verteilt

  • Synthetisiere (bilde aus) Dominance Arcs (mobile Kommandoplattform), um mehr befestigte Außenposten zu errichten

    • Bewege sie an strategische Orte und setze sie zu Dominance Anchors (befestigte Verteidigungsplattformen) ein, die Bauradius und starke bordeigene Verteidigungswaffen bereitstellen

    • Alternativ verlegen und dauerhaft in Resurrection Anchors (Veti Con Yard) umwandeln, um den Bauradius und die Enlightened‑Produktion zu erhöhen

14. Basisverteidigung bauen

  • Golden Cannon (Energie‑Strahlenturm)

    • Schadensart: Omni

    • Wirksam gegen Fahrzeuge und Flugzeuge

    • Ignoriert Panzerung/Widerstände

  • Host Tower (biologischer Turm)

    • Schadensart: Rakete

    • Wirksam gegen Fahrzeuge, Strukturen und Flugzeuge

  • Phantom Artillery (Artillerieturm)

    • Schadensart: Explosiv

    • Wirksam gegen Infanterie und Strukturen

  • Betonmauern

Phase 5

15. Hochstufige Einheiten synthetisieren (ausbilden)

  • Spezialisten

    • Aegis (defensiver Unterstützungs‑Spezialist)

    • Cultivator (AOE‑Tempest‑Ladungs‑Spezialist)

    • Augur (Aufklärungs‑ & Kontroll‑Spezialist)

    • Ascended (Bau‑Utility‑Spezialist)

    • Shepherd (AOE‑Unterwerfungs‑Spezialist)

  • Fahrzeuge

    • Phantom Artillery (Tarn‑Artilleriefahrzeug)

    • Gorgon (schwerer Attentäter‑Mech)

    • War Ender (apokalyptische Kriegsmaschine)

  • Flugzeuge

    • Thunderhead (schwerer Lufttransporter)

    • Constellation (luftgestützte Belagerungsplattform)

    • Vimana (luftgestützte Unterwerfungsfestung)

16. Unterstützungsfähigkeiten einsetzen (Freischalt-/Nutzungsreihenfolge nach Spielervorliebe)

  • Relocate

    • Verlegt eine anvisierte Veti‑Struktur an einen neuen Ort innerhalb deines Bauradius

  • Tempest Ward

    • Wendet den Lifeblood‑Buff auf ein anvisiertes Fahrzeug oder eine Struktur an.

    • Die Resistenzen der Zieleinheit werden auf 100 % erhöht (sie ist damit nur noch anfällig für Omni‑Schaden) und sie erzeugt Tempest‑Ladung

    • Ein von dieser Fähigkeit betroffenes Fahrzeug hat eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit

  • Gravity Manipulators

    • Wendet den Gravitationally‑Enhanced‑Buff auf alle verbündeten Lufteinheiten in einem Radius an und erhöht deren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Munitionsnachfüllrate.

  • Regrowth Protocols

    • Wendet den Lazarus‑Buff auf verbündete Fahrzeuge an und stellt sie auf einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit wieder her, falls sie tödlichen Schaden erleiden.

  • Tempest Storm

    • Entfesselt einen Tempest Storm, der allen Zielen darin Omni‑Schaden zufügt. Der Sturm verleiht Fahrzeugen Tempest‑Ladung und Strukturen Strukturelle Überlastung.

17. Sanctifier Portal (Veti‑Superwaffe) bauen

  • Ein dimensionales Portal, das verwendet wird, um den Sanctifier zu manifestieren

  • Sanctifier

    • Ein instabiles Avatar reiner Energie, das alles bodengebundene Leben und Material um sich herum verbrennt, bevor es sich selbst verzehrt

    • Verzehren: Verzehrt Bodeneinheiten (freundlich oder feindlich) im Zielgebiet. Erhält einen Prozentsatz der Gesundheit der verzehrten Einheiten

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