Grundlegender Veti-Build-Guide
Ziel dieses Leitfadens ist es, kurz die Grundlagen der Veti‑Fraktion zu skizzieren und neuen Spielern einen groben Rahmen zu geben, wie sie durch ein Match vorgehen können.
Dies ist KEIN vorschreibender Strategieleitfaden, und er geht nicht detailliert auf alle Elemente und Mechaniken der Veti‑Fraktion ein.
Das Meta dieser Fraktion wird sich im Laufe der Zeit entwickeln, wenn Spieler ihre eigenen Strategien ausarbeiten. Dieser Leitfaden soll neuen Spielern einen schnellen Einstieg in das spaßige Theorycrafting für die Veti ermöglichen. Wir sind gespannt, welche einzigartigen Taktiken und Strategien die Spieler im Verlauf dieses Tests und darüber hinaus entdecken!
Phase 1
1. Enlightened in Caretaker laden/einquartieren (anfängliches Mehrzweckflugzeug)
Geschieht automatisch im Umkreis des Caretaker, kann jedoch schneller abgeschlossen werden, indem man den Befehl Garrison manuell nutzt
2. Power Vaults bauen (Energieerzeugung)
Beginne mit 1 Power Vault und baue nach Bedarf weitere.
3. Ascension Anchor (Verstärkungsstruktur) neben Resurrection Anchor (Veti Con Yard)
Verwende den Caretaker, um in der Nähe einen Ascension Anchor zu platzieren, ihn mit dem Resurrection Anchor zu verbinden und so deine frühe Gebäudeproduktionsgeschwindigkeit zu erhöhen (eine Verbindung pro Struktur)
4. Ziggurat bauen (Infanterieproduktion)
Synthetisiere (ausbilden) Ambassadors, um nahe neutrale Strukturen zu erobern
2 Enlightened (Opferdiener) erscheinen neben eroberten Strukturen
Neue Enlightened zu bestehenden Ascension Anchors schicken
Synthetisiere (bilde aus) eine kleine Angriffsgruppe, darunter:
Seekers (schneller AOE‑Späher)
Acolytes (Anti‑Panzer, Anti‑Luft)
5. 2-3 Refinement Altars bauen (Ressourcenerzeugung)
Nutze den Caretaker im Facilitation Mode , um in nahegelegenen Tempest‑Feldern Bauradius zu erzeugen, um dort Altäre zu bauen
Rüste diese mit Ascension Anchors auf, um die Kreditproduktion zu steigern
Priorisiere, zuerst Enlightened zu den mit deinen Refinement Altars verbundenen Anchors zu schicken, um deine frühe Wirtschaft zu stärken
Phase 2
6. Produktion ausbauen und Tech vorantreiben. (Reihenfolge nach Belieben abschließen)
War Assembly bauen (Fahrzeugproduktion)
Mit dieser Struktur zu beginnen, ist eine sichere Wahl; sie stellt sicher, dass du eine angemessene anfängliche Verteidigungstruppe hast
Veti Eye bauen (primäre Tech‑Struktur)
Bietet Radar und deckt Tarnung auf
Celestial Gate bauen (Lufteinheitenproduktion)
Ermöglicht früh eine schnellere Kartenkontrolle, indem Caretakers und Messengers zum Aufklären und Expandieren eingesetzt werden
7. Eine Anfangsarmee aufbauen
Verwende die War Assembly, um zu synthetisieren (auszubilden):
Wardens (AOE Anti‑Infanterie)
Subjugators (leichte Anti‑Luft, Anti‑Fahrzeug)
Verwende das Celestial Gate, um auszubilden:
Zusätzliche Caretakers (Mehrzweckflugzeug)
Messengers (schnelles Jagdflugzeug)
8. Frühe Kartenerweiterung
Begleite Caretakers zu neuen Tempest‑Feldern, um deine Wirtschaft anzukurbeln
Nutze Facilitation Mode, um Refinement Altars auf Feldern über die Karte verteilt zu bauen
Baue mit deinem Caretaker weitere Refinement Altars in Tempest‑Feldern (5-7 sind ideal für eine stabile Frühspiel‑Wirtschaft)
Phase 3
9. Wirtschaft, Energieerzeugung und die Produktion von Enlightened (Verstärkungseinheit) ausbauen
Baue mehr Power Vaults, um deine Produktion und Basisverteidigung zu unterstützen
Baue Corral (Enlightened‑Produktions‑ & Tech‑Struktur), um mehr Enlightened zu produzieren und damit deine anderen Einheiten zu verstärken
10. Mehr Ascension Anchors bauen und verbinden (Verstärkungsstruktur)
Erhöhter Angriffsschaden und HP
Golden Cannon, Host Tower, Phantom Turret, Dominance Anchor
Erhöhte Baugeschwindigkeit erhöht
Resurrection Anchor, Ascended (Spezialist) im Resurrection‑(Bau‑)Modus
Erhöhte Kreditgenerierung
Refinement Altar
Erhöhte Start‑XP für produzierte Einheiten
Ziggurat, War Assembly, Celestial Gate
Erhöhte Energieerzeugung
Power Vault
11. Einquartieren von Enlightened, um Anchors aufzurüsten
Jede Aufrüstungsstufe eines Ascension Anchor erhöht die Anzahl der Verbindungen und die Stärke des Buffs, den er jeder Struktur verleiht
Die empfohlene Prioritätenreihenfolge für das Aufrüsten dieser Anchors ist:
Resurrection Anchor (Gebäudeproduktion)
Refinement Altars (Kreditgenerierung)
Tech‑Strukturen
Produktionsstrukturen
Verteidigungstürme und Power Vaults
12. Beginne mit der Forschung an Doktrinen
Erkunde Doktrinen, wenn du eine stabile Wirtschaft hast (~5-7 Refinement Altars)
Die Reihenfolge liegt beim Spieler und dessen bevorzugtem Spielstil. Da dies ein Leitfaden zu den Grundlagen ist, gehen wir hier nicht näher darauf ein. Experimentiere und finde heraus, was für dich am besten funktioniert.
Phase 4
13. Kartenerweiterung im Midgame
Schicke Caretakers, um Außenposten zu errichten
Nutze Facilitation Mode, um Produktionsfabriken und Türme an strategischen Orten auf der Karte zu bauen
Baue weiterhin mehr Refinement Altars über die Karte verteilt
Synthetisiere (bilde aus) Dominance Arcs (mobile Kommandoplattform), um mehr befestigte Außenposten zu errichten
Bewege sie an strategische Orte und setze sie zu Dominance Anchors (befestigte Verteidigungsplattformen) ein, die Bauradius und starke bordeigene Verteidigungswaffen bereitstellen
Alternativ verlegen und dauerhaft in Resurrection Anchors (Veti Con Yard) umwandeln, um den Bauradius und die Enlightened‑Produktion zu erhöhen
14. Basisverteidigung bauen
Golden Cannon (Energie‑Strahlenturm)
Schadensart: Omni
Wirksam gegen Fahrzeuge und Flugzeuge
Ignoriert Panzerung/Widerstände
Host Tower (biologischer Turm)
Schadensart: Rakete
Wirksam gegen Fahrzeuge, Strukturen und Flugzeuge
Phantom Artillery (Artillerieturm)
Schadensart: Explosiv
Wirksam gegen Infanterie und Strukturen
Betonmauern
Phase 5
15. Hochstufige Einheiten synthetisieren (ausbilden)
Spezialisten
Aegis (defensiver Unterstützungs‑Spezialist)
Cultivator (AOE‑Tempest‑Ladungs‑Spezialist)
Augur (Aufklärungs‑ & Kontroll‑Spezialist)
Ascended (Bau‑Utility‑Spezialist)
Shepherd (AOE‑Unterwerfungs‑Spezialist)
Fahrzeuge
Phantom Artillery (Tarn‑Artilleriefahrzeug)
Gorgon (schwerer Attentäter‑Mech)
War Ender (apokalyptische Kriegsmaschine)
Flugzeuge
Thunderhead (schwerer Lufttransporter)
Constellation (luftgestützte Belagerungsplattform)
Vimana (luftgestützte Unterwerfungsfestung)
16. Unterstützungsfähigkeiten einsetzen (Freischalt-/Nutzungsreihenfolge nach Spielervorliebe)
Relocate
Verlegt eine anvisierte Veti‑Struktur an einen neuen Ort innerhalb deines Bauradius
Tempest Ward
Wendet den Lifeblood‑Buff auf ein anvisiertes Fahrzeug oder eine Struktur an.
Die Resistenzen der Zieleinheit werden auf 100 % erhöht (sie ist damit nur noch anfällig für Omni‑Schaden) und sie erzeugt Tempest‑Ladung
Ein von dieser Fähigkeit betroffenes Fahrzeug hat eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Gravity Manipulators
Wendet den Gravitationally‑Enhanced‑Buff auf alle verbündeten Lufteinheiten in einem Radius an und erhöht deren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Munitionsnachfüllrate.
Regrowth Protocols
Wendet den Lazarus‑Buff auf verbündete Fahrzeuge an und stellt sie auf einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit wieder her, falls sie tödlichen Schaden erleiden.
Tempest Storm
Entfesselt einen Tempest Storm, der allen Zielen darin Omni‑Schaden zufügt. Der Sturm verleiht Fahrzeugen Tempest‑Ladung und Strukturen Strukturelle Überlastung.
17. Sanctifier Portal (Veti‑Superwaffe) bauen
Ein dimensionales Portal, das verwendet wird, um den Sanctifier zu manifestieren
Sanctifier
Ein instabiles Avatar reiner Energie, das alles bodengebundene Leben und Material um sich herum verbrennt, bevor es sich selbst verzehrt
Verzehren: Verzehrt Bodeneinheiten (freundlich oder feindlich) im Zielgebiet. Erhält einen Prozentsatz der Gesundheit der verzehrten Einheiten