7. Oktober 2026 – Hotfix
Fehlerbehebungen
Basiskampagne
Ein Problem wurde behoben, durch das es unmöglich war, Aleks zu evakuieren, um die 10. Dynastie-Mission abzuschließen
Veti-Kampagne
Ein Problem wurde behoben, durch das die 7. Veti-Mission nach der Outro-Zwischensequenz scheitern konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das die 10. Veti-Mission während der Outro-Zwischensequenz scheitern konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das einige Missionen der Veti-Kampagne auf den Schwierigkeitsgraden Schwer und Wahnsinnig aufgrund fehlender feindlicher Angriffe zu leicht waren
Ein Problem wurde behoben, durch das während der Outro-Zwischensequenz in der 10. Veti-Mission eine starke Unschärfe den Bildschirm überdecken konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das Untertitel und Sprachausgabe in der Outro-Zwischensequenz der 2. Veti-Mission unterschiedlich waren
Ein Problem wurde behoben, durch das die Leistung in den ersten Sekunden einiger Missionen der Veti-Kampagne erheblich einbrach
Ein Problem wurde behoben, durch das einige Objekte in der 7. Veti-Mission verzerrte Texturen hatten
Ein Problem wurde behoben, durch das einige Minikarten aus Missionen der Veti-Kampagne das tatsächliche Kartenlayout nicht korrekt wiedergaben
Allgemeines Gameplay
Ein Problem wurde behoben, durch das neutrale Gebäude auf der Karte oder der Minikarte in von Spielern erstellten Karten nicht angezeigt wurden
Ein Problem wurde behoben, durch das die Comms Rig vom Intel-Modus in den Comms-Modus wechselte, wenn das automatische Wirken deaktiviert war und ihr ein Bewegungsbefehl erteilt wurde
Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war, den Ascension Anchor im Facilitation-Modus des Caretakers zu platzieren, ohne Enlightened zu verwenden
Ein Problem wurde behoben, durch das der Veti-Scharmützel-Bot defensive Geschütztürme übermäßig spammen konnte
Erfolge
Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Veti Warkeeper“ für das Abschließen der Veti-Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Normal statt Schwer vergeben werden konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Deprived“ nicht freigeschaltet werden konnte, wenn die Veti-Kampagne ohne Doktrinen und Ausrüstung aus der Waffenkammer abgeschlossen wurde
Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Anchorless“ in anderen Spielmodi freigeschaltet werden konnte, ohne die Anforderungen des Erfolgs zu erfüllen
Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Same-Day Delivery“ nicht durch die Verwendung von Veti-Unterstützungskräften freigeschaltet werden konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Fortress of Solitude“ nicht durch den Bau von 50 Veti-Mauern freigeschaltet werden konnte
Abstürze
Ein Problem wurde behoben, durch das das Erfüllen der Bedingung zum Freischalten eines Erfolgs in der Kampagne zu einem Spielabsturz führen konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das das erneute Verbinden eines Ascension Anchors zu einem Spielabsturz führen konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, wenn das Superwaffen-Widget geöffnet wurde, als der Gegner das Match verließ/aufgab