Fehlerbehebungen

Basiskampagne

  • Ein Problem wurde behoben, durch das es unmöglich war, Aleks zu evakuieren, um die 10. Dynastie-Mission abzuschließen

Veti-Kampagne

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die 7. Veti-Mission nach der Outro-Zwischensequenz scheitern konnte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die 10. Veti-Mission während der Outro-Zwischensequenz scheitern konnte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Missionen der Veti-Kampagne auf den Schwierigkeitsgraden Schwer und Wahnsinnig aufgrund fehlender feindlicher Angriffe zu leicht waren

  • Ein Problem wurde behoben, durch das während der Outro-Zwischensequenz in der 10. Veti-Mission eine starke Unschärfe den Bildschirm überdecken konnte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Untertitel und Sprachausgabe in der Outro-Zwischensequenz der 2. Veti-Mission unterschiedlich waren

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Leistung in den ersten Sekunden einiger Missionen der Veti-Kampagne erheblich einbrach

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Objekte in der 7. Veti-Mission verzerrte Texturen hatten

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Minikarten aus Missionen der Veti-Kampagne das tatsächliche Kartenlayout nicht korrekt wiedergaben

Allgemeines Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, durch das neutrale Gebäude auf der Karte oder der Minikarte in von Spielern erstellten Karten nicht angezeigt wurden

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Comms Rig vom Intel-Modus in den Comms-Modus wechselte, wenn das automatische Wirken deaktiviert war und ihr ein Bewegungsbefehl erteilt wurde 

  • Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war, den Ascension Anchor im Facilitation-Modus des Caretakers zu platzieren, ohne Enlightened zu verwenden

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Veti-Scharmützel-Bot defensive Geschütztürme übermäßig spammen konnte

Erfolge

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Veti Warkeeper“ für das Abschließen der Veti-Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Normal statt Schwer vergeben werden konnte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Deprived“ nicht freigeschaltet werden konnte, wenn die Veti-Kampagne ohne Doktrinen und Ausrüstung aus der Waffenkammer abgeschlossen wurde

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Anchorless“ in anderen Spielmodi freigeschaltet werden konnte, ohne die Anforderungen des Erfolgs zu erfüllen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Same-Day Delivery“ nicht durch die Verwendung von Veti-Unterstützungskräften freigeschaltet werden konnte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Fortress of Solitude“ nicht durch den Bau von 50 Veti-Mauern freigeschaltet werden konnte

Abstürze

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Erfüllen der Bedingung zum Freischalten eines Erfolgs in der Kampagne zu einem Spielabsturz führen konnte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das erneute Verbinden eines Ascension Anchors zu einem Spielabsturz führen konnte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, wenn das Superwaffen-Widget geöffnet wurde, als der Gegner das Match verließ/aufgab

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