24. Juni 2025 - Hotfix
Fehlerbehebungen
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, spätere Doktrinen im Mehrspielermodus freizuschalten, bevor die erforderlichen Doktrinen freigeschaltet wurden
- Ein seltener Serverabsturz wurde behoben, der beim Konfigurieren der Teams der Spieler für ein Spiel im Matchmaking auftrat
- Ein Absturz wurde behoben, der manchmal beim Laden von Spielerprofilen auftrat
- Ein serverbezogener Absturz im Skirmish wurde behoben
- Ein Absturz im Zusammenhang mit der Tooltip-Anzeige der Energiekostenanforderungen wurde behoben
Verbesserungen der Lebensqualität
- Die Anzahl der Kartenvetos im Matchmaking wurde auf 4 erhöht (von 2), um die vergrößerte Kartenauswahl widerzuspiegeln
Balance-Updates
Neutrale Strukturen
Tempest-Verarbeitungszentrum
Wir reduzieren die Energieausgabe der Tempest-Verarbeitungszentren, um die Spieler zu ermutigen, im frühen Spiel mehr Kraftwerke zu bauen.
- Die von Tempest-Verarbeitungszentren bereitgestellte Energie wurde auf 60 verringert (von 100)
Tempest-Dynastie
Dynastie-Spieler können ihre Wirtschaft immer noch etwas zu schnell hochfahren. Diese Änderungen sollen das wirtschaftliche Wachstum der Dynastie verlangsamen, insbesondere in Bezug auf Timing und Wachstumsrate. Darüber hinaus passen wir weiterhin die Erntemaschinenräder an, um attraktivere Belästigungsziele zu sein.
Tempest-Rig
- Bewegungsgeschwindigkeit auf 300 verringert (von 350)
- Respawn-Zeit der Erntemaschinenräder auf 30 Sekunden erhöht (von 28 Sekunden)
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