Mod-Anforderungen
Das Hinzufügen von Mods zu Konsolen ist ein schrittweiser Prozess und erfordert regelmäßige Arbeit des Entwicklungsteams. Um den Standards von Sony und Microsoft zu entsprechen, muss jeder Mod überprüft und getestet werden, bevor er auf Konsolen verfügbar ist. Es gibt eine große Auswahl an PC-Mods, daher sollte eine stetige Flut neuer Mods für eine Weile hinzugefügt werden. Es gibt keinen Anforderungsprozess; das Team wählt geeignete Mods aus.
Wenn Sie wissen möchten, welche Mods kürzlich hinzugefügt wurden, gibt es jeden Mittwoch einen wöchentlichen Beitrag auf den Focus-Foren, der alle in den letzten sieben Tagen zu Konsolen hinzugefügten Mods zusammenfasst.
Anforderungsliste
Unten finden Sie eine Liste aller anspruchsvollen Anforderungen, damit Mods für die Konsole geeignet sind. Beachten Sie, dass dies nicht automatisch bedeutet, dass sie hinzugefügt werden, sondern nur, dass sie nicht ausgeschlossen sind.
- Marken: Die einzigen zugelassenen Markenmods müssen Basisfahrzeuge aus dem Spiel von Pacific, Ford, Western Star, Freightliner und International/Navistar sein. Fahrzeugmods, die nicht im Spiel oder im SnowRunner DLC/Season Pass-Inhalt enthalten sind, sind nicht für Konsolen geeignet, selbst wenn sie von den genannten Marken stammen.
- Keine anstößigen oder unangemessenen Inhalte.
- Mod-Titel und Beschreibungen müssen auf Englisch sein.
- Sonderzeichen sind nicht erlaubt (wie ^ / %).
- Ein Mod darf 1 GB Größe nicht überschreiten.
- Ein Mod darf keine sichtbaren Glitches oder Renderfehler aufweisen.
- Ein Fahrzeugmod muss es dem Spieler ermöglichen, das Spiel bis zu einem gewissen Grad voranzutreiben, und muss ohne blockierende Probleme spielbar sein. Bevor ein Mod verfügbar gemacht wird, testen wir dies auf unserer Seite.
- WARNUNG: Alle Texturen von Materialien eines Fahrzeugmods müssen gemäß dem korrekten Namensschema benannt werden. Für Details siehe "7.2. <Material> im "Integration of Trucks and Addons"-Leitfaden (Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf" im selben Dokumentationspaket). Dieses Namensschema ist notwendig, um das Streaming für Mod-Texturen zu ermöglichen, was möglicherweise unerlässlich ist. Mods mit falschen Texturnamen führen zu Speicherlecks auf Konsolen (und diese Mods werden nicht für Konsolen zugelassen).
- Sie finden den Leitfaden hier: - Auf der Website; - In Ihrem Installationsordner (YourFolder\EpicGames\SnowRunner\en_us\Sources\BinEditor\Guides\Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf).