16. Dezember 2025 – Patch-Notizen
Metal as Hell-Update
Das Metal as Hell-Update ist da, und die Hallen des Fegefeuers werden bald vom süßen Klang des Gemetzels widerhallen. Tritt vor, Champion, und umarme deinen Zorn. Lass jeden abscheulichen Feind den zermalmenden Chor seiner Vernichtung spüren! Hörst du es? Die ersten Töne sind bereits angeschlagen. Es beginnt mit …
Neue Inhalte/Funktionen
Rogue Angel
Der Schmelztiegel wird immer furchteinflößender, denn neue Herausforderungen stürzen sich ins Getümmel:
- 10 zusätzliche Arenen wurden dem Pool hinzugefügt.
- Ein weiterer Boss, „Anak The Soulbinder“, wurde dem Pool hinzugefügt.
Gegenstände:
Demon Blood
Ein seltsames Artefakt, pulsierend vom Blut der Dämonen. Nutze diesen Gegenstand, um drei Phiolen zu entfesseln, und ergreife eine, um die Macht der dämonischen Essenz zu kanalisieren. Gestärkt treffen deine Angriffe mit doppelter Brutalität, und jeder Kill saugt einen kleinen Schub gestohlenen Lebens zurück in deine Adern.
Eine derart rohe Macht war nie für Sterbliche bestimmt.
Holy Orb Turret
Siehe: das Holy Orb Turret, eine schwebende Sphäre, umhüllt von den gequälten Gesichtern der Gerichteten. Wird es aktiviert, erwacht der himmlische Zorn der Kugel zum Leben und gleißend weiße Strahlen brechen in gnadenloser Rotation hervor. Alles, was in seinen strahlenden Schleier gerät, wird ausgelöscht.
Außerdem:
- Eine visuelle Fortschrittsleiste für Charakterwiederbelebungen wurde hinzugefügt.
- Eine Push-to-Talk-Sprachchat-Option wurde hinzugefügt.
- Einstellung „Screen Space Shadows“ zu den Grafikeinstellungen hinzugefügt.
Metal as Hell – Premium-DLC:
Neue Champion-Skins:
Schreddere durch das Unheilige in unserem neuen Metal as Hell-DLC. In Leder gehüllt, gespickt mit Stacheln und bereit, das Gemetzel zu verstärken – jeder spielbare Charakter erhält einen einzigartigen Skin, geschmiedet aus Legenden und abgestimmt auf maximale Bühnenpräsenz.

- Punk Paladin (Ink)
- Furious Four-String (Roch)
- Black Swan (Sol)
- Spectral Riff (Void)
Neue Waffenskins – Silver Requiem:
Aus reinstem Silber geschmiedet, sind diese Waffen bereit, ihre Spuren in untotem Fleisch zu hinterlassen. Dreh das Gemetzel auf und spiel laut mit den Silver Requiem-Waffenskins für Painkiller.
Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

Das „Metal as Hell“-Skin-Paket enthält sowohl Champion- als auch Waffenskins und ist als Teil des Painkiller-Season-Pass oder als separater Kauf über den Store erhältlich.
Verbesserungen
Verbesserungen an den Painkiller-Waffen:
- Verbesserungen bei der Darstellung von „Hook“-Punkten.
- Verbesserungen an Waffen-Sound und visuellen Effekten.
- Probleme beim Waffenwechsel behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem die Spielereingabe nach dem Wechseln zum/vom Shredder blockiert werden konnte.
- Netzwerkoptimierungen.
- Weitere kleinere Fehlerbehebungen.
Verbesserungen an der Stakegun:
- Verbesserte visuelle Waffeneffekte.
- Verbesserte visuelle Effekte für Unholy Frag & Sticky Grenade.
- Ein Problem behoben, bei dem die Sticky Grenade nicht korrekt haftete.
- Weitere kleinere Fehlerbehebungen.
Das Kollisionsverhalten geworfener Objekte, wie explosiver Fässer und Blood Tanks, wurde verbessert.
Verbesserte Gore-Effekte bei Gegnern.
Waffenmeisterschaften für freigeschaltete Waffen können nun im Rogue-Angel-Modus weiter vorangetrieben werden.
Das Kombopanel wurde verbessert: Jeder weitere Kill eines bestimmten Typs zeigt nun auch an, wie oft dieser Kill-Typ innerhalb der Kombo ausgeführt wurde.
In den Einstellungen wurde eine Option hinzugefügt, um narrative Voice-overs auszuschalten.
Alle Tastenaufforderungen können nun auch per Mausklick ausgelöst werden.
Häufige Monitor-Bildwiederholraten hinzugefügt:
- 30Hz ((Steam Deck)
- 40Hz (Steam Deck)
- 75Hz
- 100Hz
- 144Hz
- 175Hz
- 180Hz
- 200Hz
- 360Hz
- 480Hz
Behobene Probleme
- Ein Problem behoben, bei dem Erfolge nicht korrekt verfolgt wurden, wenn das Spiel zwangsbeendet wurde.
- Ein Problem behoben, durch das Spieler beim Auswählen von „Schnelles Spiel“ auf einen Fehler stoßen konnten.
- Verschiedene Probleme behoben, die auftreten konnten, wenn der Spieler versuchte, Matches in Raids oder im Rogue Angel-Modus beizutreten oder erneut beizutreten.
- Ein Problem behoben, bei dem Roch im Prolog-Level nicht wiederbelebt werden konnte.
- Ein Problem mit der französischen Sprachlokalisierung im Prolog-Level behoben.
Tutorial - Ein Problem behoben, bei dem der Blood Tank unter das Terrain fallen konnte.
- Ein Problem behoben, bei dem Bots in einem geheimen Bereich innerhalb des „Death Quarry“-Levels stecken bleiben konnten.
- Ein Problem behoben, bei dem im Level „Winding Canyons“ Umgebungsgeräusche fehlten.
- Ein Problem behoben, bei dem Gegner beim Tod die Standardskelettpose (A-Pose) einnehmen konnten.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Laden in einen Raid doppelte Charaktere zu haben schienen.
- Ein Problem behoben, bei dem der Spieler nach dem Besiegen eines Elite-Gegners seine Waffe nicht korrekt wechseln konnte.
- Ein Problem behoben, bei dem die Kodexeinträge für Roch, Sol und Runner nicht korrekt freigeschaltet wurden.
- Mehrere Kollisionsprobleme bei Boss- und Elite-Gegnermodellen behoben.
- Allgemeine Leistungsverbesserungen.