Update 1.18 Operation: Overrun – Versionshinweise

Hallo Soldaten!
Willkommen zu den Versionshinweisen für Update 1.18: Operation: Overrun! Wir haben offiziell die Freigabe zur Landung, obwohl eine sichere Ankunft nicht garantiert ist.
Dieses Update bietet eine brandneue Karte, ein neues LTGM und zwei neue Waffen.
NEUE KARTE: WALD
Der Wald, der auf einem von der Natur überwucherten verlassenen Luftwaffenstützpunkt spielt, bietet eine Mischung aus CQB- und Langstreckengefechten, die von dichtem Wald und flachen Flussbetten bis zu bröckelnden Start- und Landebahnen und rostigen Hangars reichen.



Der Wald ist spielbar in:
Versus
- Push Security
- Push Insurgents
- Frontline
- Firefight East
- Firefight West
- Domination
- Skirmish
- Ambush
Co-op
- Checkpoint Security
- Checkpoint Insurgents
- Hardcore Checkpoint Security
- Hardcore Checkpoint Insurgents
- Outpost
- Survival
NEUE WAFFEN: M250 & H21
Operation: Overrun führt zwei neue Waffen in den Konflikt ein: die M250 für die Sicherheit und die H21 für die Aufständischen!
M250 (SEC)


Die M250 ist für Mobilität und Kontrolle gebaut und bietet anpassungsfähige Feuerkraft in einer kompakten, kampfbereiten Plattform.
H21 (INS)


Ein Kraftpaket der Unterdrückung, die H21 gedeiht in intensiven Feuergefechten mit ihrem robusten Design und ihrer gurtgespeisten Effizienz.
NEUES PREMIUM-DLC:
Forest Warden Gear Set (SEC)


Passen Sie sich mit dem Forest Warden Skin Set für die Sicherheit an die Umgebung an!
Enthält sieben verschiedene kosmetische Ausrüstungsgegenstände:
- Forest Warden Top
- Forest Warden Bottom
- Forest Warden Headset
- Forest Warden Balaclava
- Forest Warden Goggles
- Forest Warden Gloves
- Forest Warden Boots
Phantom Gear Set (INS)


Schlagen Sie aus den Schatten mit dem Phantom Skin Set für Aufständische zu!
Enthält fünf verschiedene kosmetische Ausrüstungsgegenstände:
- Phantom Top
- Phantom Pants
- Phantom Helmet
- Phantom Gloves
- Phantom Boots
Green Recon Weapon Skin Set (SEC)


Beherrschen Sie das Gelände mit dem Green Recon Weapon Skin Set für die Sicherheit!
Der Green Recon Weapon Skin kann im Loadout-Menü für die Sicherheitsfraktion auf den folgenden Waffen ausgerüstet werden:
- Rifleman, Demolitions: M4A1
- Advisor: MK 18 CQBR
- Gunner: M250
- Breacher: MP7
- Marksman: MK 14 EBR
- Secondary: L106A1
Bloodwood Weapon Skin Set (INS)


Schneiden Sie die Konkurrenz mit dem Bloodwood Weapon Skin Set nieder!
Der Bloodwood Weapon Skin kann im Loadout-Menü für die Aufständischenfraktion auf den folgenden Waffen ausgerüstet werden:
- Rifleman, Demolitions: M16A2
- Advisor: AKS-74U
- Gunner: H21
- Breacher: TOZ-194
- Marksman: M99
- Secondary: Browning HP
NEUES PVP LTGM: FIRST BLOOD
First Blood

Mit der Veröffentlichung der neuen M250 und H21 leichten Maschinengewehre möchten wir den Spielern eine unterhaltsame und fokussierte Umgebung bieten, um zu erkunden, was diese Waffen zu bieten haben. Hier kommt First Blood ins Spiel. Es ist eine Hommage an die rauen Actionfilme der 80er Jahre, die den Ton von Operation: Overrun inspiriert haben.
Dieser zeitlich begrenzte PvP-Modus reduziert alles auf LMGs und Seitenwaffen und wirft die Spieler in chaotische Gefechte, die die Stärken dieser Waffen ausspielen: Unterdrückungsfeuer und rohe Durchschlagskraft. Wir denken, dass es eine großartige Gelegenheit bietet, ein Gefühl für diese neuen LMGs zu bekommen.
Kosmetische Patches

Wir haben brandneue Overrun-Themen-Kosmetik-Patches für beide Fraktionen hinzugefügt, damit Sie stilvoll einheizen können!
Die folgenden Patches werden zum Start verfügbar sein:
Sicherheits-Patches
- Operation: Overrun
- Unstoppable
- Rotorhead
- Support is close
- Unseen
- Hard Landing
Aufständischen-Patches
- Rebel
- Hello
- Wolverine
- Tiger eye
- Molotov throw
PLAYLIST-ÄNDERUNGEN
Defusal
Der Defusal-Modus hat nicht die Beliebtheit erreicht, die wir uns erhofft hatten, daher rotieren wir ihn vorerst in LTGM. Diese Änderung wird uns helfen, Platz zu schaffen, um unserem neuen permanenten Modus, Skirmish, die Aufmerksamkeit und Sichtbarkeit zu geben, die er verdient.
Free For All
Wir verschieben auch Free For All in die LTGM-Kategorie, wo sein schnelles, arcadiges Gameplay besser zu ähnlichen Modi passt.
VERBESSERUNGEN
Lichtveränderungen
In unserer laufenden Mission zur Verbesserung der Sichtbarkeit haben wir festgestellt, dass die Beleuchtung auf Citadel zu dunkel war, was zu frustrierenden Momenten führte, in denen Spieler ihre Gegner im Eifer des Gefechts nicht immer erkennen konnten. Wir haben die Beleuchtung aktualisiert, um die Karte insgesamt heller zu machen, während die Stimmung und Atmosphäre erhalten bleibt, die Citadel sein einzigartiges Gefühl verleihen.


TWITCH-KAMPAGNE

Mit der Veröffentlichung von Operation: Overrun führen wir zum ersten Mal Twitch Drops in Insurgency: Sandstorm ein. Indem Sie bei einem teilnehmenden Twitch-Streamer einschalten, können Sie die folgenden exklusiven In-Game-Kosmetika verdienen:
- Twitch Army Scoreboard Badge: 1 Stunde
- Twitch Grey FAL Skin: 2 Stunden
- Twitch Green G3A3 Skin: 2,5 Stunden
- Twitch Grey AKM Skin: 3,5 Stunden
- Twitch Green M4A1 Skin: 4 Stunden
Für weitere Details, schauen Sie sich unser FAQ hier** an.**
BEHOBENE PROBLEME
Kunst & Grafik
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Haarschnitt des Spielers in der 3. Person und im Anpassen-Menü fehlte, wenn die Desert Corpsman-Maske und -Kopfbedeckung getragen wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Karten visuelle Probleme auf WinGDK, Steam und EGS hatten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Magazin während des schnellen Nachladens bei Waffen mit Unterläufen verschwand.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Visier auf dem SKS nicht sichtbar war, wenn der National Pride-Skin verwendet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Desert Corpsman-Hemd das linke Arm-Tattoo auf den rechten Arm duplizierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die G36K ein zusätzliches Stück in der Nähe des Laufs hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der WCX-Mündungsblitz bei der Verwendung von Optiken auf Nachtkarten übermäßig hell war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Visier des Biker-Helms im Anpassen-Menü transparent war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem lange Haarschnitte durch das Gesicht des Spielers in der 3. Person und im Anpassen-Menü schnitten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Raketenwerfer im Tutorial-Bereich nicht mit dem Tisch ausgerichtet waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Waffendepot flackerte, wenn es mit EOD oder C4 angegriffen wurde, während es verteidigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der MK 14 EBR-Magazin-Skin von der Vorschau abwich, wenn der Two-Tone-Skin verwendet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Balkon auf Hideout zu hell erschien.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Barrieren auf Summit aus der Ferne nicht sichtbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Handschuhtexturen gestreckt wurden, wenn man mit der Desert Corpsman-Ausrüstung ausgestattet war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Scotch-Tape-Visuals in der Luft hingen, nachdem das Nachladen und der Waffenwechsel unterbrochen wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rucksack des Spielers verschwand, wenn er mit einem Geschütz interagierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Trommelmagazin durch den Rauchwerfer auf der AR-7090 schnitt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Lauf des Rauchwerfers abgetrennt war, wenn er auf der WCX ausgerüstet war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem zusätzliche Hände angezeigt wurden, wenn man die Waffen wechselte, während man im Fahrersitz saß.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rüstung der KI-Sicherheit nach dem Tod verzerrt war, wenn der Standardskin verwendet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die AUG in der 3. Person teilweise verschwand, wenn man Visiere 1,5x und höher verwendete.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Türen auf Trainyard benutzbar erschienen, aber nicht geöffnet werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein heller Fleck nachts auf Power Plant erschien.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Einschusslöcher überlappten und Streifen auf Farmhouse verursachten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffenaufsätze verzerrte Texturen mit dem Digital Splatter-Skin hatten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem entfernte Kartentexturen als schwarz gerendert wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler an verschiedenen Stellen auf Tideway stecken bleiben konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Holo-Visier auf dem MK18 Desert Hex-Skin die falsche Farbe hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Half Wrap-Maske vollständig schwarz wurde.
- Ein Problem auf der M4A1 wurde behoben, bei dem der Two-Tone Green-Skin am Vordergriff fehlte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffenübergänge ruckartig waren, wenn man vom Point-Shooting zum normalen Feuer wechselte.
Audio
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Start der Matchsuche kein Audio abgespielt wurde.
Gameplay
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler einer Crossplay-Party nicht beitreten konnten, wenn "You can join cross-network play" auf Block gesetzt war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit blockiertem Crossplay trotzdem einem Match beitreten konnten, wenn der Anführer Crossplay aktiviert hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nahkampfwaffe auf Standard zurückgesetzt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der PF940-Magazin-Skin mit früheren Versionen inkonsistent erschien.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die F2000 und die taktische Variante 1–2 Sekunden nach dem Nachladen nicht schießen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die WCX und die F2000 keine STANAG- oder M4-Magazine plündern konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Depot in der zweiten Runde nicht mit Sprengstoff zerstört werden konnte, wenn es in der ersten Runde durch eine IED zerstört wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Nahkampfwaffen auf Combat Knife/Kukri zurückgesetzt wurden, wenn Voreinstellungen bearbeitet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Feuerunterstützungsgegenstände in den Loadouts von Commander und Observer fehlten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Bots keine Feinde in Checkpoint Security auf Prison angriffen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht mit Waffen interagieren konnten, wenn zwei Spieler gleichzeitig eine Bombe platzierten.
Level-Design & Verbesserungen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in Felsen in der Nähe von Ziel Charlie auf Crossing glitchen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler aus den Grenzen auf Bab klettern konnten.
UI/UX
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Fenster "Text ändern" geöffnet blieb, nachdem die Tastatur im Report Player-UI geschlossen wurde.
- Mehrere Textprobleme im In-Game-Store auf Steam und EGS wurden behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der falsche Name im Ausrüstungsfreischalt-Popup für das Survivor-Set angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Einstellen der Controller-Empfindlichkeit auf null keine Auswirkungen im Gameplay hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abzeichen eines Spielers das Plattform-Icon des Spielers im Scoreboard verschob.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Haare verzerrt wurden, wenn die Revolt Cap aufgesetzt oder entfernt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die FPS in der Nähe von Waffentischen auf der Nachtversion des Trainingsbereichs abfielen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Text und Symbole auf dem Titelbildschirm nicht ausgerichtet waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Text und Symbole im Titel-UI verschoben waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Voreinstellungsliste mit der Kopfzeile bei verschiedenen Auflösungen überlappte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Tipp "Feuermodus" zweimal im Grundtraining erschien.
Mod-Editor
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Plugins im Mod-Editor nicht aktiviert werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Editor abstürzte, wenn eine PIE-Sitzung mit Bots gestartet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der WCX im Editor keine Blueprint-Container hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem F2000-Varianten im Editor-PIE-Modus nicht verwendbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Lampen und Kit-Raum-Akteure beim Verpacken von Karten am Weltursprung gespawnt wurden.
Verschiedenes
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Crossplay standardmäßig auf PC-Plattformen aktiviert war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gasmaske den Kopf nicht vollständig bedeckte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem während des TAC-338-Nachladens eine zusätzliche Kugel angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die AK-74 in der 3. Person unsichtbar war, wenn sie mit dem National Pride-Skin ausgestattet war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler automatisch in die Hocke gingen, wenn sie nach dem Hocken ein Fahrzeug betraten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Controller-Vibration nach dem Zurücksetzen der Einstellungen nicht funktionierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein unsichtbares Gunner-Top im Hauptmenü mit dünnen Armen auf der PS4 erschien.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschreibungen von Handjar und Tactical Axe nicht lokalisiert waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem eine helle Lichtquelle Visiere auf der Raffinerie unbrauchbar machte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zeichenfolgen "Angreifen" und "Verteidigen" in Replays nicht übersetzt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffen durch die Kamera schnitten, wenn FOV auf 100\ eingestellt war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Patches auf Aufständischen mit Leicht-/Schwerträgern in der 3. Person nicht angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Unterlaufwerfer auf der G36K mit Digital Splatter-Skin nicht angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Objekte auf der Nachtversion der Raffinerie übermäßig hell erschienen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Duct Taped-Skin im Popup anders aussah als im Loadout.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Hintergrundbild der Patch-Belohnung fehlte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Waffendepot-Pflanzanimation fehlte, wenn die Waffen gewechselt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler durch die Karte fielen, wenn sie am Ende eines Matches die Teams wechselten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die FPS im Menü bei Verwendung der thailändischen Sprache abfielen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein einrahmiger visueller Fehler beim Sprinten mit dem TAC-338 beim Spielstart auftrat.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die FPS während 10v10-Matches auf PS4 und XB1 abfielen.
Bekannte Probleme
- NVG-Zubehör erscheint nach dem Nachschub in der 3. Person unter den Füßen des Charakters.
- Japanische Texteingabe funktioniert nicht richtig.
- PKM-Kugeln verschwinden aus dem Magazin beim Nachladen auf Zweibeinen.
- Der innere Abschnitt der M249 fehlt Textur bei Verwendung des Night Raven-Skins.
- Die Bolzenanimation auf der AUG A3 wird nach einer Nachladeunterbrechung verzerrt.
- Der Forest Warden Bottom schneidet mit schwerer Rüstung in der 3. Person.
- Feuerunterstützungshubschrauber erscheinen weiß auf Last Light.
- Einige Brillen werden in der 3. Person unsichtbar, wenn eine Gasmaske getragen wird.
- Rüstung und Träger werden nach dem Teamwechsel als gegnerische Fraktion angezeigt.
- Die virtuelle Tastatur öffnet sich, wenn eine Maus und Tastatur im Report Player-Eingabefeld verwendet werden.
- Der "Kategorie"-Text verschwindet im Report Player-Fenster, wenn das Ziel verlässt oder stirbt.
- Charakterhände schneiden mit dem IED während der Pflanzanimation in der ersten Person.
- Teile einer Wand verschwinden oder erscheinen wieder, wenn man sich auf Ministry bewegt.
- Das H21-Magazin verschwindet nach Unterbrechung der Nachladeanimation bei Verwendung eines Zweibeins.
- Ausgewählte Glasfarben ändern sich nicht auf dem S.O.R.T. Helm.
- Das Yeti Top erscheint in der 3. Person vollständig schwarz.
- Der G36K M320-Unterlaufwerfer hat eine falsche Munitionskapazität mit leichten/schweren Trägern.
- Das Visier auf der H21 verzerrt sich beim Zielen oder Schießen in der Nähe von Objekten.
- Der Flat Top auf der M4A1 fehlt außerhalb des Waffenkonfigurationsmenüs.