21. April 2026 – Patchnotes

Hallo Operatoren,

Das heutige Update führt eine neue Komfortfunktion und mehrere Fehlerbehebungen ein. Außerdem freuen wir uns, euch einen ersten Blick auf unseren kommenden "Freeplay-Modus.

Als Erstes: Wir haben euer Feedback zu Minispielen gehört, und obwohl wir glauben, dass sie Docked ein interessantes Element hinzufügen, möchten wir auch sicherstellen, dass alle das Spiel auf ihre eigene Weise genießen können. Daher sind Minispiele sind jetzt optional. Das bedeutet, dass Spieler nun wählen können, Minispiele zu überspringen oder sie abzuschließen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.

Als Nächstes: der Freeplay-Modus. Wir werden ihn stufenweise einführen; V1 erscheint in etwa einem Monat. Das sollte euch ermöglichen, frühzeitig Feedback zu geben und uns zu helfen, Anpassungen vorzunehmen, während wir den neuen Modus weiter implementieren. Wir werden den Freeplay-Modus durch mehrere Iterationen hinweg basierend auf Feedback aus den Steam-Diskussionen und dem Subreddit weiter verbessern.

Was wird in V1 des Freeplay-Modus enthalten sein?

Der Freeplay-Modus wird von Anfang an verfügbar sein; die Kampagne muss nicht abgeschlossen werden, um ihn freizuschalten. In diesem Modus erhalten die Spieler einen Frachtplan, der als Missions-Hub dient und es ihnen ermöglicht, Aufträge nahtlos anzunehmen, ohne den Hafen zu verlassen. Was bedeutet das fürs Gameplay?

  • Missionen werden länger sein als die in der Kampagne

  • Missionen beinhalten das Be- und Entladen von Containern zwischen dem Schiff und dem Containerhof.

  • Spieler können für diese Aufgaben jede der Maschinen verwenden.

  • Spieler können eine Mission zwischendurch speichern, um ihre Arbeit dort fortzusetzen, wo sie aufgehört haben.

Für zukünftige Versionen planen wir mehr, darunter KI-Arbeiter für den Hafen, die beim Abschließen größerer Aufträge helfen werden.

Wie immer hören wir gerne von euch zu allem rund um Docked – also weiter so!

Patchnotes:

Neue Funktion:

  • Minispiele sind jetzt optional! Operatoren, die sich entscheiden, diese Aufgaben abzuschließen, erhalten nun zusätzliche Leistungsprämien.

Verbesserungen:

  • Die Erfassungslogik für Übermaßfracht wurde verbessert, um Handhabung und Ausrichtungsgenauigkeit während der Hebevorgänge zu erhöhen.

Fehler:

  • [Console] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Maschinenscanner während 'All Jobs'-Missionen nicht verfügbar war.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Schüttgutgreifer betraf und dazu führte, dass Fracht mit uneinheitlichen Geschwindigkeiten abgesetzt wurde.

  • Es wurde ein visueller Fehler bei den UI-Hinweisen des MHC-Krans während der Trichter-Interaktion behoben, um die korrekte Farbcodierung für Operatoren sicherzustellen.

  • Es wurde ein Fehler bei den Abstandshinweisen des MHC-Krans behoben, um eine korrekte Ausrichtung sicherzustellen.

  • Es wurde ein Fehler bei der Kollisionserkennung der Schute während der Mission 'Weigh Anchor' behoben.

  • Es wurde ein Fehler im 'All Jobs'-Menü behoben, bei dem der Missionsabschlussstatus nach einer Schicht nicht korrekt synchronisiert wurde.

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn der 'All Jobs'-Bildschirm aus einem nicht synchronisierten Speicherstand geöffnet wurde.

Vielen Dank für eure fortgesetzte Unterstützung,
- Team Docked


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