Update 1.1 – Versionshinweise (Steam)
Hallo, Sterbliche,
Wie läuft die Qual? Wir hoffen, ihr seid mit den Dingen zufrieden, die ihr seht … Falls ihr etwas Unansehnliches gesehen habt: Nun, das ist jetzt behoben. Für diejenigen, die die Schachtel auf Konsolen geöffnet haben: Euer Patch kommt bald.
Lest weiter unten, woran unsere Kultisten gearbeitet haben …
Neu
Eine Startmeldung hinzugefügt, die euch informiert, wenn euer GPU-Treiber veraltet ist und aktualisiert werden muss.
Fortschritt und Softlocks
Ein Problem behoben, durch das der Spieler nach dem Hochklettern der Leiter aus der Kanalisation durch den Boden fallen konnte.
Ein Kollisionsproblem behoben, das euch daran hindern konnte, die Verfolgungsjagd mit Charlotte abzuschließen.
Behoben, dass Level nach Sunnys Säulenteleport nicht rechtzeitig geladen wurden, wodurch ihr im Labyrinth durch die Welt fallen konntet.
Behoben, dass Charlotte während ihres Bosskampfs manchmal an der Felskante stecken blieb.
Behoben, dass der Hebel im Überfluteten Raum nicht erschien, wenn ihr während des Leichenrätsels gespeichert und neu geladen habt.
Grafik und Animation
Behoben, dass das Opfer in der Zwischensequenz verschwand, wenn ihr das Messer aufhebt.
Eine seltene Verschiebung bei der Bücherregal-Animation behoben.
Das sichtbare Nachladen von Geometrie und Beleuchtung beim Zurückverfolgen durch den Dungeon, die Verfolgungsjagd mit dem Chatterer und einen Treppenbereich reduziert.
Den Platzhaltertext „Brennendes Haus“ entfernt, der im Labyrinth durch ein Fenster sichtbar war.
Weitere Patches folgen …