23. Juni 2026 – Patchnotes

DLC:

  • Busse:

    • Neue RIDE-Busse wurden dem Spiel hinzugefügt – K9MD-ER 40' und K11M 60'.

Sieh dir den DLC-Trailer hier an:

Neue Features:

  • UI

    • Bezirke im Statistikbildschirm werden jetzt ausgeblendet, wenn keine ihrer Haltestellen freigeschaltet sind oder in Kürze freigeschaltet werden.

    • Die Screens „Unternehmen“ und „Persönliche Statistiken“ wurden dem Statistikbildschirm hinzugefügt.

    • Like-Multiplikator, zusätzliche Haltestellenstufen und Tageszähler-Statistiken wurden dem Bereich Fortschritt (Büro-Menü) hinzugefügt.

  • Gameplay

    • Es gibt nun eine Option, dieselbe Route erneut zu fahren, ohne ins Büro zurückzukehren.

    • Die letzte Upgrade-Fahrt ist jetzt eine spezielle Feier-/Abspann-Fahrt.

    • Überarbeitetes starkes Bremsen – Starkes Bremsen wurde anspruchsvoller ausbalanciert. Spielende müssen nun sanfter bremsen, um keine negativen Reaktionen der Fahrgäste auszulösen.

  • Audio

    • Ein Radio, das mit FMOD Songs von einem Datenträger abspielt, wurde hinzugefügt.

    • Walisisch wird auf dem PC nun als VO-Sprache unterstützt.

  • Einstellungen

    Mehrere neue Einstellungen wurden basierend auf dem Feedback der Spielenden hinzugefügt. Vielen Dank fürs Einsenden!

    • Einstellung, um HUD-Spiegel dauerhaft ein-/auszublenden.

    • Eine Option, das Fadenkreuz vollständig zu deaktivieren, wurde hinzugefügt.

    • Option, die Geschwindigkeit in km/h anzuzeigen.

    • Optionen, jedes UI-Element zu minimieren (oder vollständig auszublenden).

Quality-of-Life-Updates:

  • Lenkräder

    • Tastenbelegung für Fanatec CSL Elite (PS5) aktualisiert.

    • Die unterstützte Anzahl an Tasten wurde auf 128 erhöht.

    • Gas und Bremse können nun Tasten zugewiesen werden.

  • Einstellungen

    • Die Einstellung „Absolute Tastatursteuerung“ wurde entfernt.

    • Beim Zuweisen von Tasten wird die aktuelle Taste nun nur noch Aktionen mit dem passenden Eingabetyp zugewiesen.

  • Grafik

    • Screen-Space-Reflections für Spiegel werden nun bei mittleren Einstellungen aktiviert (Translucency ist nur bei der Einstellung „Hohe Spiegelqualität“ aktiv).

    • Die Schmutztextur auf NPVs wurde durch eine glattere Schlieren ersetzt, wodurch sie natürlicher wirkt.

    • Einige Ladebildschirm-Screenshots wurden für bessere Qualität oder zur Präsentation neuer Spielinhalte aktualisiert.

    • Der Screenshot, der vor einer Feier-Fahrt angezeigt wird, wird nun auch als mögliches Ladebildschirm-Bild hinzugefügt, wenn ein Bezirk aufgewertet wird.

    • Asphaltstraßen weisen nun Risse und Teerflecken auf.

  • Audio

    • Die Lautstärke der Reifengeräusche auf dem Boden wurde leicht erhöht.

    • Die Musik am Ende der Fahrt wurde leiser gestellt und wird nun auch im Streamer-Modus abgespielt.

  • UI

    • Anstelle der Upgrade-Stufen der Bezirke zeigen UI-Abzeichen für aufgewertete Bezirke nun Lorbeerkränze.

    • Beim Stummschalten und Wechseln der Radiosender gibt es nun einen UI-Hinweis.

    • Der Linien-Editor wählt nun wieder die zuletzt ausgewählte Linie aus.

  • Busse

    • Die Collider aller Busse wurden angepasst, um die Fahrqualität zu verbessern (um ein Aufschlagen auf den Boden zu verhindern).

    • Verbesserungen an der Überhangfähigkeit der Busse.

    • Fahrersitzpositionen werden nun gespeichert.

    • Verbessertes Links-/Rechts-Schauen für die Third-Person-Kamera

    • Verbesserte Federungsberechnung, wodurch Bordsteine besser genommen werden.

Fehlerbehebungen:

  • UI

    • Brückensperren zeigen auf der Fahrkarte nun immer die Freischaltbedingungen an.

  • Grafik

    • Die Positionierung der Busmarkierungen auf der Karte wurde behoben (sowohl für MP als auch SP).

    • Fahrgäste sollten nun im Bereich der Bushaltestelle bleiben und nicht auf der Straße/ zur Seite rutschen.

    • Spawnpunkte der Fahrgäste an allen Haltestellen bereinigt.

    • Fahrgäste steigen nur an offenen Türen ein und aus.

    • Beleuchtung im Büro nachts angepasst, damit es nicht zu dunkel ist.

    • Flackern der Bürobeleuchtung unter bestimmten Umständen behoben.

    • Flackern des Garagenlichts bei mittleren GI-Einstellungen behoben.

    • Geparkte Busse und Autos haben realistischere Verschmutzungsgrade.

  • Lenkräder

    • Falsche Achsenkonfigurationen für das T300 auf PlayStation behoben.

    • Blinker-Belegungen in den T300- und T150-PlayStation-Voreinstellungen behoben.

    • Nicht funktionierendes Force-Feedback bei mehreren angeschlossenen Lenkrädern wurde behoben.

    • Beim Einstecken eines Lenkrads während einer Fahrt werden die Voreinstellungen nun korrekt angewendet.

    • Kein potenzieller Softlock mehr beim Neubelegen von UI-Aktionen.

  • Audio

    • Clios VO-Zeilen wurden behoben; sie gibt nun die korrekte Einführung in die Umgebung (Garage, Statistiken usw.).

    • Die Radiofunktionalität wurde behoben (ein Problem, bei dem die Wiedergabe manchmal stoppte, wurde gelöst).

    • Radiosender können nun korrekt gewechselt werden, wenn die entsprechenden Tasten in den Einstellungen zugewiesen sind.

  • Straßen

    • Der Pfad von Ashtree in Richtung Wright’s Crossing und Windfall Oaks auf der Nexus-Brücke wurde angepasst, um nicht mehr mit der Straße zu kollidieren, wie es bei bestimmten Busmodellen der Fall war.

    • Die Straße entlang des Busdepots und das Busdepot selbst erhielten einen Bereinigungsdurchgang und sind nun besser befahrbar und visuell konsistenter.

    • Verschiedene Gehweg-Bordsteine ohne Kollision sowie falsche Kollisions-Offsets zur Straße bei Bordsteinen behoben.

  • Gameplay

    • Der Bildschirm am Ende der Feier-Fahrt enthält nicht mehr die Schaltfläche „Richtung umkehren“.

    • Feier-Fahrten verlaufen nun für alle Spielenden in die gleiche Richtung.

    • Bei Verwendung der Funktion „Bus auf die Straße zurücksetzen“ bleibt das Fahrzeug des Spielers nicht mehr in Umgebungsobjekten stecken.

    • Die Geschwindigkeitsbegrenzungs-UI aktualisiert sich nun im Freifahrmodus.

    • Behoben: Verschiedene Belohnungen führten fälschlicherweise zu einer Erhöhung des Zeitlimits zwischen Haltestellen.

  • Stabilität

    • Absturz auf dem ersten Splash-Screen (verursacht dadurch, dass Benchmark und PSO-Kompilierung gleichzeitig liefen) wurde behoben.

  • Lokalisierung

    • Einige Übersetzungen von Bushaltestellen wurden korrigiert, um eine konsistente Benennung beizubehalten.

  • Einstellungen

    • Die Einstellung „Skalierung der Benutzeroberfläche“ wird nun korrekt gespeichert und nach einem Neustart des Spiels beibehalten.

    • Einstellungen für Chromatische Aberration funktionieren nun korrekt.

Tritt dem stillalive-Discord-Server bei, um mit anderen Spielenden und dem Entwicklungsteam zu chatten: https://discord.com/invite/YgMRgw5xFw.


Vielen Dank für die Unterstützung von Bus Bound und für eure Geduld, während wir an den neuen Inhalten und Fehlerbehebungen gearbeitet haben. Bis zur nächsten Haltestelle! 🚍🚏

-stillalive und Saber

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