20. Mai 2026 – Patchnotes

Behobene Probleme

  • Lenkräder:

    • Der HORI-Truck-Systemschalthebel sollte nun in der Lenkrad-Voreinstellung funktionieren.

    • Die Voreinstellung Logitech Xbox G920 wurde behoben und wird nun korrekt angewendet.

    • Einige Force-Feedback-Verhaltensweisen wurden angepasst, und die Logitech G920 PC-Voreinstellung wurde verbessert.

    • Die Überschwingvermeidung beim MOZA R5 und beim Logitech G920 wurde verbessert.

    • Die Force-Feedback-Einstellungen der MOZA-PC-Voreinstellung wurden abgeschwächt.

  • Gameplay:

    • Der Spieler-Avatar wird bei der Erstellung von 'PlayerProfile' jetzt zufällig generiert.

    • Geschwindigkeitsbegrenzungen sind nun beim Fahren über Brücken und Kreuzungen konsistenter.

    • Bodenkollisionen bei Bussen wurden etwas nach oben versetzt, um Aufsetzen auf dem Boden zu verhindern.

    • Force-Feedback auf den Steinplatten wurde reduziert.

    • Nach links und rechts schauen funktioniert jetzt korrekt, auch wenn der Spieler es häufig auslöst.

  • Busse:

    • Die Scheiben am Horizon Hydrogen 40ft Gen2 wurden angepasst, um Flimmerartefakte zu beheben.

    • Eine leichte Erhöhung der LOD-Distanzen des Armaturenbretts verhindert nun Pop-in des Dashboards in der Ego-Perspektive.

    • Die Meshes des Horizon 60ft wurden angepasst, um die Sicht in den Spiegeln zu verbessern.

    • Die unteren Collider für den Horizon 40ft H2Gen2 und den Sightseer wurden angepasst, um ein sanfteres Fahrerlebnis in der Stadt zu ermöglichen.

    • Eine Standposition, die die Sicht im Vicinity Classic 35ft CNG blockierte, wurde entfernt.

    • Das Mesh-Clipping des Horizon CNG am Heck des Busses wurde behoben.

    • Der mittlere Teil des Horizon 60ft kann keine Decals mehr erhalten, sodass er stets dem ursprünglichen Design folgt.

    • Die Batterie- und Rekuperationszeiger im ABP und BP auf dem Armaturenbrett des Horizon 40ft H2Gen2 wurden behoben.

    • Die fehlerhafte Geschwindigkeitsanimation des Horizon Sightseer wurde behoben.

    • Der fehlerhafte Gelenk-Mittelteil des NFI 60ft Hydrogen wurde behoben: Er ist nun nicht mehr zu kurz im Vergleich zum realen Bus.

    • Die falsche LOD-Schwelle für den Geschwindigkeitszeiger der New Flyer Electrics wurde behoben.

    • Der Audiomix für den Retarder beim Bluebird Sigma wurde verbessert.

    • Die Collider des Horizon Sightseer und des Velocity Raptor (NPV-Auto) wurden angepasst, um Spielern beim Manövrieren durch die Stadt ein sanfteres Fahrerlebnis zu bieten.

    • Neue Funktionen wurden hinzugefügt, um Fahrersitzpositionen im Bus zu laden und zu speichern.

  • Verkehr und Events:

    • Das geparkte Sightseer-Verkehrs-Event verfügt nun über Kollision mit dem Bus.

    • Das Parade-Event im Bildungsbezirk wurde behoben: Auto und Anhänger versinken nicht mehr im Boden.

    • KI-Fahrzeuge weichen nun Hindernissen und Events natürlicher aus, anstatt plötzlich zu despawnen und Staus zu verursachen.

    • Das dauerhafte Aufleuchten der Bremslichter von KI-Fahrzeugen wurde behoben.

  • Grafik:

    • Die Belichtung der Karte bei Nacht wurde angepasst. Dies behebt die völlige Dunkelheit auf der Drive-Map während Nachtschichten.

    • Der Reflexionsgrad der inneren Busscheiben wurde reduziert, da er nachts zu starken Spiegelungen führte.

    • Die Lichtverhältnisse am Nachmittag im Büro wurden aktualisiert, um natürlicher zu wirken.

    • Die TSR-Anti-Flickering-Einstellungen wurden auf Konsolen aktiviert, um Flimmern zu reduzieren.

    • Einige statische Charaktere, darunter das Maskottchen an der Bushaltestelle, wurden im Bezirk Ashtree aus dem Boden angehoben.

    • Charakter-Zufallsgenerator hinzugefügt – Der Charakter wird für dein Spielerprofil generiert und ist über alle Spielstände und Mehrspieler-Sitzungen, denen du beitrittst, konsistent. Der Standard-Avatar wird für bestehende Profile einmalig zufällig neu bestimmt.
      Du kannst einen neuen Charakter erhalten, indem du dein Spielerprofil löschst.

  • Straßen:

  • Zusätzliche Arbeiten an Kollisionen im aufgewerteten Bezirk High Rise wurden durchgeführt, um das Fahren sanfter und natürlicher zu gestalten.

  • Einstellungen:

    • 'Auf Standard zurücksetzen'-Schaltfläche wurde hinzugefügt (nur PC).

    • Du kannst nun ‚Alle Einstellungen der Lenkrad-Voreinstellung' bei ‚Einstellungen zurücksetzen’ korrekt anwenden.

    • Der Abschnitt ‚Grafikqualitätseinstellungen' ist auf Konsolen jetzt deaktiviert.

    • PC-spezifische Optionen wurden vom ‚Zurücksetzen’ auf Konsolen ausgenommen.

    • Eine Option zum vollständigen Deaktivieren des Fadenkreuzes wurde hinzugefügt.

  • Stabilitätskorrekturen:

    • Ein seltener Absturz, der auftreten konnte, wenn ein Bus teleportiert wurde, wurde behoben.

    • FSR-Hotfix integriert.

  • Modkit:

  • Die Erstellung von DDC-Dateien wurde hinzugefügt, um die Ladezeiten zu verkürzen.

    • Modding-Dokumentation wurde aktualisiert:

      • Links korrigiert.

      • Ressourcen und Styling eingebettet.

      • Die Build-Dokumentation wurde verschoben und wird nicht mehr mit dem Obsidian-Projekt ausgeliefert.

      • UV-Referenztexturen für die Erstellung von Skins wurden hinzugefügt.

  • Lokalisierung:

  • Der Übersetzungsfehler im Haltestellennamen 'Hall of Fame' wurde behoben.

Workarounds:

  • MFG funktioniert nicht: Verwende "DLSS override - Frame Generation Mode" in der NVIDIA-App auf 50xx-GPUs zur Behebung.

  • Wenn DLSS FG für 40xx-GPUs nicht verfügbar ist, prüfe, ob "Hardware-accelerated GPU scheduling" in den Windows-Einstellungen System → Anzeige → Grafikeinstellungen aktiviert ist.

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