20. Mai 2026 – Patchnotes
Behobene Probleme
Lenkräder:
Der HORI-Truck-Systemschalthebel sollte nun in der Lenkrad-Voreinstellung funktionieren.
Die Voreinstellung Logitech Xbox G920 wurde behoben und wird nun korrekt angewendet.
Einige Force-Feedback-Verhaltensweisen wurden angepasst, und die Logitech G920 PC-Voreinstellung wurde verbessert.
Die Überschwingvermeidung beim MOZA R5 und beim Logitech G920 wurde verbessert.
Die Force-Feedback-Einstellungen der MOZA-PC-Voreinstellung wurden abgeschwächt.
Gameplay:
Der Spieler-Avatar wird bei der Erstellung von 'PlayerProfile' jetzt zufällig generiert.
Geschwindigkeitsbegrenzungen sind nun beim Fahren über Brücken und Kreuzungen konsistenter.
Bodenkollisionen bei Bussen wurden etwas nach oben versetzt, um Aufsetzen auf dem Boden zu verhindern.
Force-Feedback auf den Steinplatten wurde reduziert.
Nach links und rechts schauen funktioniert jetzt korrekt, auch wenn der Spieler es häufig auslöst.
Busse:
Die Scheiben am Horizon Hydrogen 40ft Gen2 wurden angepasst, um Flimmerartefakte zu beheben.
Eine leichte Erhöhung der LOD-Distanzen des Armaturenbretts verhindert nun Pop-in des Dashboards in der Ego-Perspektive.
Die Meshes des Horizon 60ft wurden angepasst, um die Sicht in den Spiegeln zu verbessern.
Die unteren Collider für den Horizon 40ft H2Gen2 und den Sightseer wurden angepasst, um ein sanfteres Fahrerlebnis in der Stadt zu ermöglichen.
Eine Standposition, die die Sicht im Vicinity Classic 35ft CNG blockierte, wurde entfernt.
Das Mesh-Clipping des Horizon CNG am Heck des Busses wurde behoben.
Der mittlere Teil des Horizon 60ft kann keine Decals mehr erhalten, sodass er stets dem ursprünglichen Design folgt.
Die Batterie- und Rekuperationszeiger im ABP und BP auf dem Armaturenbrett des Horizon 40ft H2Gen2 wurden behoben.
Die fehlerhafte Geschwindigkeitsanimation des Horizon Sightseer wurde behoben.
Der fehlerhafte Gelenk-Mittelteil des NFI 60ft Hydrogen wurde behoben: Er ist nun nicht mehr zu kurz im Vergleich zum realen Bus.
Die falsche LOD-Schwelle für den Geschwindigkeitszeiger der New Flyer Electrics wurde behoben.
Der Audiomix für den Retarder beim Bluebird Sigma wurde verbessert.
Die Collider des Horizon Sightseer und des Velocity Raptor (NPV-Auto) wurden angepasst, um Spielern beim Manövrieren durch die Stadt ein sanfteres Fahrerlebnis zu bieten.
Neue Funktionen wurden hinzugefügt, um Fahrersitzpositionen im Bus zu laden und zu speichern.
Verkehr und Events:
Das geparkte Sightseer-Verkehrs-Event verfügt nun über Kollision mit dem Bus.
Das Parade-Event im Bildungsbezirk wurde behoben: Auto und Anhänger versinken nicht mehr im Boden.
KI-Fahrzeuge weichen nun Hindernissen und Events natürlicher aus, anstatt plötzlich zu despawnen und Staus zu verursachen.
Das dauerhafte Aufleuchten der Bremslichter von KI-Fahrzeugen wurde behoben.
Grafik:
Die Belichtung der Karte bei Nacht wurde angepasst. Dies behebt die völlige Dunkelheit auf der Drive-Map während Nachtschichten.
Der Reflexionsgrad der inneren Busscheiben wurde reduziert, da er nachts zu starken Spiegelungen führte.
Die Lichtverhältnisse am Nachmittag im Büro wurden aktualisiert, um natürlicher zu wirken.
Die TSR-Anti-Flickering-Einstellungen wurden auf Konsolen aktiviert, um Flimmern zu reduzieren.
Einige statische Charaktere, darunter das Maskottchen an der Bushaltestelle, wurden im Bezirk Ashtree aus dem Boden angehoben.
Charakter-Zufallsgenerator hinzugefügt – Der Charakter wird für dein Spielerprofil generiert und ist über alle Spielstände und Mehrspieler-Sitzungen, denen du beitrittst, konsistent. Der Standard-Avatar wird für bestehende Profile einmalig zufällig neu bestimmt.
Du kannst einen neuen Charakter erhalten, indem du dein Spielerprofil löschst.
Straßen:
Zusätzliche Arbeiten an Kollisionen im aufgewerteten Bezirk High Rise wurden durchgeführt, um das Fahren sanfter und natürlicher zu gestalten.
Einstellungen:
'Auf Standard zurücksetzen'-Schaltfläche wurde hinzugefügt (nur PC).
Du kannst nun ‚Alle Einstellungen der Lenkrad-Voreinstellung' bei ‚Einstellungen zurücksetzen’ korrekt anwenden.
Der Abschnitt ‚Grafikqualitätseinstellungen' ist auf Konsolen jetzt deaktiviert.
PC-spezifische Optionen wurden vom ‚Zurücksetzen’ auf Konsolen ausgenommen.
Eine Option zum vollständigen Deaktivieren des Fadenkreuzes wurde hinzugefügt.
Stabilitätskorrekturen:
Ein seltener Absturz, der auftreten konnte, wenn ein Bus teleportiert wurde, wurde behoben.
FSR-Hotfix integriert.
Modkit:
Die Erstellung von DDC-Dateien wurde hinzugefügt, um die Ladezeiten zu verkürzen.
Modding-Dokumentation wurde aktualisiert:
Links korrigiert.
Ressourcen und Styling eingebettet.
Die Build-Dokumentation wurde verschoben und wird nicht mehr mit dem Obsidian-Projekt ausgeliefert.
UV-Referenztexturen für die Erstellung von Skins wurden hinzugefügt.
Lokalisierung:
Der Übersetzungsfehler im Haltestellennamen 'Hall of Fame' wurde behoben.
Workarounds:
MFG funktioniert nicht: Verwende "DLSS override - Frame Generation Mode" in der NVIDIA-App auf 50xx-GPUs zur Behebung.
Wenn DLSS FG für 40xx-GPUs nicht verfügbar ist, prüfe, ob "Hardware-accelerated GPU scheduling" in den Windows-Einstellungen System → Anzeige → Grafikeinstellungen aktiviert ist.