Opdatering 1.19 Operation: Shell Shock – Hotfix #1
Hey alle sammen!
Vi håber, I nyder den nye opdatering! Teamet har arbejdet hårdt siden udgivelsen af Operation: Shell Shock for at identificere nøgleproblemer, der påvirker spilleroplevelsen, og som kræver vores opmærksomhed. Ud over de rettelser, der er inkluderet i denne hotfix, har vi foretaget flere backend-forbedringer af matchmaking, som bør afhjælpe nogle af de problemer, der begyndte i september, såsom at servere ikke blev fyldt korrekt op igen (også kendt som “lobby decay”), og at spillere sad fast på ‘Preparing Server’ på ubestemt tid. Vi holder også et vågent øje med IED'en, der er vist noget med den; det er vel derfor, de kalder den ‘improvised’, hva.
Tak for jeres fortsatte støtte!
ÆNDRINGER I PLAYLISTER
Fra og med 17. november 2025 flytter vi Ambush og Skirmish fra de permanente playlister til den tidsbegrænsede playlist. Lige nu er disse spiltyper konsekvent de to mindst populære. Vores mål er at samle spillerbasen i vores kerne-spiltyper for forhåbentlig yderligere at afhjælpe problemer med at finde servere i mindre befolkede regioner.
LØSTE PROBLEMER
Art og grafik
- Rettede et problem, hvor skift af bevægelsessløring ikke anvendte effekten korrekt.
- Rettede et problem, hvor uniformskamuflage blev anvendt forkert på knæbeskytterne på kampbukser.
- Rettede et problem, hvor nogle farvevariationer ikke kunne anvendes på tilpasningselementer.
Gameplay
- Rettede et problem, hvor botter i spiltilstanden Hardcore Checkpoint afveg fra tidligere versioner.
- Rettede et problem, hvor Security-kommandøren modtog øjeblikkelig bekræftelse af ildstøtte uden den tilsigtede forsinkelse.
- Rettede et problem, hvor nye spillere ikke kunne slutte sig til Frontline, når alle Rifleman-pladser var optaget.
UI/UX
- Rettede et problem, hvor våbenopgraderinger ikke blev gemt i Loadouts, hvis der var oprettet en Class-forudindstilling.
- Rettede et problem, hvor ekstra knapper til scenarievalg var til stede i menuen for lokalt spil.
- Rettede et problem, hvor S12K-tromlemagasinets genindlæsningsanimation ikke var synkroniseret med HUD'en.
- Rettede et problem, hvor udstyrssettet ‘Climber’ fejlagtigt var navngivet ‘Vandal’ i butiksfanen.
- Rettede et problem, hvor DLC-oplåsnings-pop-ups dukkede op med forsinkelse efter aktivering.
- Rettede et problem, hvor afstemningsskærmen ved kampens afslutning manglede i Versus-tilstande.
Diverse
- Rettede et problem, hvor spillere ikke modtog belønninger for at linke PROS.
- Rettede et problem, hvor der opstod nedbrud ved indlæsning af replays på Gap.
- Rettede et problem, der forårsagede nedbrud på dedikerede servere.
- Opdaterede Anti-Cheat-splashskærmen.